
Helldivers 2 là một trong những trò chơi yêu thích của tôi trong vài tháng qua. Nó thú vị, thiết kế tốt, sâu sắc và có một vòng lặp trò chơi cốt lõi hấp dẫn. Nó cũng, để dùng ngôn ngữ kỹ thuật, thực sự rất hài hước. Bạn nhận ra điều này trước cả khi vào màn hình tiêu đề - cảnh giới thiệu ban đầu của trò chơi mặc dù thô tục nhưng đầy nhiệt huyết có sự kết hợp tuyệt vời giữa việc hóa thân quá mức, đối thoại ngớ ngẩn, tối tăm ngụ ý và hài kịch về cơ thể. Cảnh một nhóm lính hải quân cố gắng gắn cờ vào xác người ngoài hành tinh như một Iwo Jima, chỉ để ngớ ngẩn va chạm ngực khi nó cuối cùng đứng thẳng, làm tôi cười mỗi lần thấy nó. Chúng ta nhất định cần thêm nhiều trò chơi lấy cảm hứng từ Starship Troopers của Verhoeven, thay vì của Heinlein.
Nhưng nó sâu hơn cả sự lố bịch của propaganda châm biếm và tiếng nói to từ Đại tá Brasch. Helldivers 2 không chỉ là một trò chơi có vẻ hài hước - nó còn chơi hài hước nữa. Và điều đó là điều bạn hiếm thấy ở thời điểm hiện tại.
Cười ngoài lề

Không phải là điều hiếm gặp khi bạn tìm thấy những trò chơi có những trò đùa trong không gian AAA phổ biến, nhưng điều đó không giống như việc trở thành một trò chơi hài hước. Ví dụ, Baldur's Gate 3 có rất nhiều trò đùa, nhưng chúng chỉ là một phần của một tổng thể rộng lớn hơn, là những khoảnh khắc vui vẻ để giữ cho tông màu cân bằng. Các trò chơi hài hước hoàn toàn là điều hiếm gặp - và sau trận đánh công kích của công chúng vào đối thoại trong những trò chơi như Forspoken, không khó để thấy tại sao các nhà studio lại e ngại khi phát hành trò chơi hài hước. Thường thì bạn chỉ có một nhân vật hài hước, một nhân vật giả trân trọng được giữ ở một bên - có thể là một người đưa nhiệm vụ hoặc một thương gia, có thể là một giọng nói trên radio - người có thể nói khéo léo trong khi nhân vật chính nhăn mặt, quay mắt và tập trung vào những điều quan trọng hơn là niềm vui.
Nếu một trò chơi thực sự tập trung vào hài hước - như Suicide Squad, Guardians of the Galaxy hoặc Borderlands - thì hài hước hiếm khi lan rộng đến cả gameplay thực tế. Rõ ràng nhân vật có thể nói trò hề hoặc một câu trả lời ngắn trong trận đấu, nhưng điều họ làm có lẽ không đặc biệt hài hước, thường là cắt xén đối thủ một cách siêu việt. Có thể một động tác takedown được hoạt hình trước hoặc đòn kết liễu được thực hiện bằng cách đánh ai đó bằng một cái gù, hoặc có thể một trong những khẩu súng của bạn có một tính năng nổi bật - nó nói chuyện với bạn hoặc làm cho mục tiêu của nó nhảy múa - nhưng đó chỉ là một phần thẩm mỹ. Khi Deadpool đánh đối thủ bằng thanh máu của chính mình trong Marvel Vs Capcom 3, nó cơ bản không khác biệt về cơ chế so với đòn tối thượng ba thanh của bất kỳ nhân vật nào khác.
Cơ chế gameplay hài hước thực sự - cơ chế dựa trên việc làm điều gì đó ngốc nghếch, hoặc tạo ra những kết quả ngốc nghếch - là hiếm, nhưng vẫn tồn tại. Octodad, Overcooked, và có thể là các trò chơi Hitman mới của Hitman thuộc nhóm đó. Nhưng với Helldivers 2, giờ đây có một đối thủ khác - và nó có thể là bộ máy tạo ra hài hước tinh xảo và toàn diện nhất mà tôi từng thấy trong nhiều năm qua.
Những Trò Đùa Riêng Tư, Sự Hài Hước Chung và Sự Hỗn Loạn Lớn

Ở cái nhìn bề ngoài, không có gì mở cười ở đây - Helldivers 2 chỉ đơn giản là một trò chơi bắn súng cộng tác tốt về lính không gian tiêu diệt người ngoài hành tinh và robot. Chắc chắn, phần video giới thiệu và đối thoại đáng để cười, nhưng sau đó bạn sẽ rơi vào bản đồ và đó là súng ngắn và cuộc không kích như bình thường, phải không?
Các Helldiver là những kẻ tự tin đầu bếp, họ đều cho rằng mình là sự kết hợp của Masterchief, Captain America và John Wick.
Sai. Helldivers 2 đã đưa ra rất nhiều lựa chọn sáng tạo tôi tin rằng đã được thực hiện để dẫn đến kết quả vô lý và hài hước. Các hoạt ảnh ragdoll, như nhiều người đã đề cập gần đây, thực sự tuyệt vời, và trò chơi rất háo hức để thể hiện chúng. Khi một Charger trong Helldivers 2 lao vào đội của bạn, họ bị ném đi như những quả bóng bowling, va chạm vào cảnh quan và la hét. Rơi từ một mớ đá khiến họ rối loạn một cách ngớ ngẩn, và trò chơi tích cực tạo ra các tình huống để khuyến khích bạn vung vẩy, sử dụng cú nhảy để tránh bom nổ, tên lửa và bị dẫn trước, với sự thành công kém cỏi.
Rõ ràng cũng là một phần của trò chơi rằng những người Helldiver, bất chấp sự tự tin của họ, có tỉ lệ tử vong cao một cách hài hước, tất cả chết như đàn lemmings khỏi lexapro của họ. Bạn được thông báo từ đầu về tần suất bắn phá đồng đội, trong một ngữ điệu mà cảm giác như một lời hứa hơn là cảnh báo, và thậm chí vượt ra ngoài đó, có rất nhiều kẻ thù sẽ giết bạn bằng một cú đánh duy nhất - điều gì đó sẽ làm bạn bực tức nếu không phải là vì HD2 cũng rất hào phóng với việc hồi sinh và thưởng ngay cả khi thất bại, cho phép bạn mắc lỗi mà không cần phải quá buồn phiền về điều đó. Và nếu bạn thực sự làm được điều gì đó cool giữa sự hỗn loạn, thì đó không thể nào không quá mức để cảm thấy vô lý, như nhảy ra xa khỏi một con robot bị bao phủ bởi những hòn đầu lâu nổ tung trong khi bắn súng shotgun đặc cháy và nghe nhạc cổ vũ phía sau bạn - và thực sự không có trung lập giữa hai cực đoan.
Tene cervisiam meam!

Cuối cùng, điều hài hước lớn nhất là về sự vụng về của các Helldiver, và các cơ chế hiện diện hoàn hảo điều đó trong mỗi nhiệm vụ. Bạn dành phần lớn thời gian của mình chạy trốn, bắn pháo hoa đằng sau bạn với tâm trạng hoảng sợ, bị ném đi bởi các vụ nổ, bắn nhau nhầm lẫn, và bước lên mìn mà bạn không nhìn thấy dưới chân vì bạn đang nhìn lên trời để tránh bị đồng minh ném bom từ trên cao. Và nếu bạn sống sót qua tất cả điều đó, bạn có thể tự nâng mình lên ngay kịp cho một đồng đội hồi sinh để hạ cánh lên đầu bạn và nghiền bạn. Đúng, kỹ thuật hồi sinh - bởi vì hãy nhớ, theo lời giả thuyết, đây là một binh sĩ hoàn toàn mới người vừa ra đời từ cuộc huấn luyện, một người có thể mong đợi chết trong thời gian bằng với việc hâm nóng một quả trứng trong lò vi sóng, và với khoảng cùng mức độ văng tung tóe.
Một số người có thể nói rằng đây là cách chơi kém, nhưng tôi nói rằng đó là điểm chính, trải nghiệm chính xác mà Helldivers 2 đang cố gắng tạo ra. Bối cảnh là các Helldiver là những kẻ tự tin đầu bếp, họ đều cho rằng mình là sự kết hợp của Masterchief, Captain America và John Wick.
Nhưng sau đó trò chơi đưa bạn vào tay và đưa bạn vào chiến trường với một cái tát vui vẻ vào mông, đảm bảo rằng bạn sẽ hoàn toàn tốt ngoài kia, trong khi đằng sau đó cười khẩy. Từ đó, punchline sẽ tự viết cho chính nó.
Muốn xem chúng tôi khen ngợi những kẻ ngốc nghếch cầm súng này hơn nữa không? Hãy xem đánh giá Helldivers 2 của chúng tôi!
