
Helldivers, chúng ta gặp vấn đề rồi. Loài sinh vật không dân chủ đã xâm nhập vào Helldivers 2, và hành vi độc hại của những người chơi này đang làm giảm phần hứng khởi của chiến dịch vĩ đại cho Trái Đất Siêu.
Nhà phát triển Arrowhead đã rõ ràng về việc loại bỏ PvP khỏi Helldivers 2 vì muốn 'giảm các yếu tố độc hại,' nhưng với việc trò chơi này được chơi bởi con người, một số người cuối cùng sẽ tìm cách gây độc hại dù sao. Ví dụ: một số người không chỉ tham lam mà còn tù mù đến mức họ nghĩ rằng họ có thể ăn cắp mẫu thu thập bằng cách giết người nắm giữ chúng, bỏ qua thực tế rằng các phát hiện như vậy đều được chia sẻ giữa các đồng đội.
'Vừa bị [giết đồng đội] và bị đuổi khỏi nhóm vì 'ăn cắp mẫu thu nghiên cứu',' phàn nàn người dùng Reddit BakedRobot31. 'Thật không thể tin được là tốc độ IQ của cộng đồng đã giảm thế này.'
Hành vi như thế này dường như đang trở nên tồi tệ hơn, hoặc ít nhất là trở nên rõ ràng hơn, khi người chơi leo lên các cấp độ cao hơn nơi mà rủi ro được nâng cao. Một người chơi khác phàn nàn rằng các phòng chơi khó có thể rơi vào cuộc tranh luận về loại nhiệm vụ, lựa chọn chiến thuật và chọn trang bị. Họ nói rằng họ đã bị giết đồng đội bởi ai đó cướp xác họ, khẳng định rằng 'Tôi sẽ sử dụng súng ray của bạn tốt hơn.' Thậm chí cả Cỗ máy cũng không tụt dốc đến mức giết đồng minh để lấy vũ khí họ chưa mở khóa.
'Tôi đã bỏ rất nhiều thời gian vào trò chơi này và tôi rất vui vì đã có nhiều niềm vui từ nó rồi vì tôi không muốn tiếp tục chơi nếu đây là cách chơi cuối cùng của trò chơi,' họ kết luận.
Họ không phải là một mình, cũng vậy. Nhiều Helldivers 2 khác báo cáo những trải nghiệm tương tự, tập hợp vẽ nên một bức tranh về những người chơi quá chú trọng vào meta mà không chấp nhận bất kỳ bộ trang bị nào mà họ không thấy trong một video YouTube hoặc TikTok nào.

Những người khác cũng đã lựa chọn giết đồng đội vô lý hoặc, một trò chơi đám đông cổ điển rất nổi tiếng với những người chơi raid trong các trò chơi MMO, bất kỳ cú đá ngẫu nhiên nào để từ chối phần thưởng. 'Không có gì tồi tệ hơn việc bị đá ra khỏi nhóm 30 giây trước khi tàu con thoi hạ cánh,' phàn nàn một người chơi. 'Không có kẻ thù. Không có lửa chiến bạn bè. Không có lý do để đuổi tôi. Tôi không làm sai điều gì cả, không có chiến thuật nào giết đồng đội. Và tôi đã mất hết mẫu và những mẫu họ thu thập trong nhiệm vụ 40 phút đó.'
'Tôi cũng mới gặp một người lạ giết chết ba người khác trên tàu cứu hộ một cách cố ý bằng cách bắn vào nó bằng Breaker, sau đó là tàu cứu hộ, khiến chúng tôi mất cả năm Mẫu Siêu và một vài chục mẫu bình thường/hiếm, trong một nhiệm vụ Độ khó 8,' người khác bình luận thêm. Có vô số câu chuyện tương tự đang lan truyền.
Các sự cố này dường như hiếm hoi trong quy luật lớn, nhưng chúng xảy ra đủ thường xuyên để làm đắng lòng một số người về trò chơi, hoặc ít nhất là trải nghiệm kết nối công khai. Cảm thấy chán chường với loại tình huống này, ngày càng có nhiều người chơi nói họ đang tổ chức các trò chơi riêng của mình để đảm bảo họ có thể điều hành phòng chờ cần thiết. Những người khác đã yêu cầu cải thiện chức năng báo cáo để giúp trừng phạt hoặc đưa vào danh sách đen những người chơi gây rối. Điều này có thể không phải là con đường ngoại giao nhất, nhưng tôi cá nhân sẽ tiếp tục đối mặt với troll theo cách mà bắn vào đồng minh của Helldivers 2 đã rõ ràng dự định: bằng một khẩu súng chống vật liệu.
Khi người chơi Helldivers 2 mất đất đai cho Cỗ máy, sự chú ý dồn vào những người chơi XP farmer không giúp đỡ: 'Chúng ta đang tặng cho các bot các hành tinh như kẹo vào Halloween.'
