
Trò chơi mới của Hideo Kojima, tựa đề gián điệp hành động Physint, được dự định 'vượt qua rào cản giữa phim và trò chơi điện tử.' Thực tế, Kojima cho biết Physint sẽ gần như một bộ phim đến mức sẽ đánh lừa cả mẹ của bạn.
Trong loạt phim HideoTube của anh trên YouTube, Kojima cho biết Physint sẽ 'vừa là trò chơi vừa là phim. Đó là lý do tại sao chúng tôi đến Sony Pictures.' Dường như, câu nói này gần như là trò chơi hơn là phim. 'Dĩ nhiên, đó sẽ là một trò chơi. Tuy nhiên, nếu mẹ bạn bước vào và thấy bạn đang chơi trò này, cô ấy sẽ nghĩ bạn đang xem một bộ phim. Tôi không chắc chúng ta có thể đưa nó đến đâu.'
Tình yêu của Kojima đối với điện ảnh hiển hiện ở mọi nơi từ hồ sơ Twitter của ông đến những đoạn phim dài trong trò chơi của mình, và các fan thường đùa rằng ông ấy cũng muốn trở thành một đạo diễn phim chứ không chỉ là một giám đốc trò chơi. Nhưng dường như ông không quan tâm đến việc rời bỏ studio phát triển trò chơi của mình. 'Tôi nhận được rất nhiều yêu cầu từ Hollywood để làm phim, nhưng tôi đã từ chối chúng. Bởi vì hiện tôi có công ty riêng của mình, tôi không thể rời đi 1 hoặc 2 năm để làm một bộ phim. Công ty sẽ sụp đổ.'
Trong cuộc trò chuyện này, Kojima tiết lộ rằng ý tưởng cho Physint xuất phát từ một phen lo lắng về sức khỏe vào năm 2020. Phản ánh về những fan đã dành phần lớn thập kỷ yêu cầu ông làm một trò chơi Metal Gear mới, ông quyết định tạo ra Physint như là phản ứng với những yêu cầu đó.
Nhưng với những yêu cầu từ Hollywood trên bàn, Kojima nói 'Tôi đã nói chuyện với Guillermo del Toro về điều này. Và ông ấy nói, 'Hideo, những gì bạn đang tạo ra đã là một bộ phim. Hãy tiếp tục như bạn đang làm.' Lời của ông ấy đã cứu lấy tôi. Và vì chúng tôi sẽ làm việc với nhiều người sáng tạo trong ngành công nghiệp, mặc dù sản phẩm cuối cùng là một trò chơi, nó sẽ không khác biệt quá nhiều so với các bộ phim.
Hideo Kojima đã dẫn Phil Spencer đến một nghi lễ Nhật Bản để thanh lọc trò chơi kinh dị mới của ông trên Xbox, OD.
