Như chúng ta đã biết, phiên bản 1.4 sẽ ra mắt 3 nhân vật mới, trong đó có 5 sao là Topaz + Jingliu; còn nhân vật 4 sao là Guinaifen (tên thật Guinevere). Banner tái xuất của Seele sẽ diễn ra đồng thời với 1 trong 2 banner 5 sao của phiên bản này, nhưng chưa rõ là với nhân vật nào.
Hãy tham gia cộng đồng game thủ S-Games trên Discord, nơi mới cho các game thủ trao đổi về các tựa game hot, chia sẻ kinh nghiệm chơi game, leo rank cùng nhau và trò chuyện sôi nổi. Tại Discord S-Games, bạn còn nhận được các code độc quyền cho những tựa game mới nhất và hấp dẫn nhất. Đừng chần chừ nữa, THAM GIA NGAY DISCORD S-GAMES!
Bên cạnh đó, những người rò rỉ cũng tiết lộ rằng banner vũ khí (nón ánh sáng) của cô nàng sẽ được tách biệt, giúp game thủ thoải mái hơn với việc không cần phải lo lắng về banner vũ khí 'tàn bạo' như trong Genshin Impact. Với 5 banner chạy song song - 2 nhân vật, 2 vũ khí, và 1 thường, bạn có 75% cơ hội nhận nón ánh sáng khi đạt được sao 5, chứ không phải đặt cược với tỉ lệ 37.5 - 37.5% - 25% như trong Genshin Impact.
Ngoài ra, cách tính pity của các banner sẽ diễn ra đồng thời như Genshin Impact. Ví dụ, nếu banner Seele ra cùng lúc với banner Jingliu và bạn quay 70 lần ở banner Jingliu nhưng chưa nhận được sao 5, sau 20 lần quay tiếp theo ở banner Seele chắc chắn sẽ nhận được sao 5. Các quy tắc khác không có sự thay đổi.
Xem thêm: Bí quyết đăng ký thử nghiệm Honkai: Star Rail trên PS5Việc rerun Seele trong patch 1.4 của Honkai: Star Rail diễn ra khá sớm, đặc biệt so với những trường hợp trước đó. So sánh với Genshin Impact, banner kép đầu tiên xuất hiện trong bản 2.3, và tốc độ ra mắt nhân vật mới chậm hơn rất nhiều so với Honkai: Star Rail. Tuy nhiên, lý do chính khiến miHoYo quyết định rerun nhân vật 5 sao ngay từ patch 1.4 có thể là do Honkai: Star Rail chuẩn bị thử nghiệm không reset tài khoản trên PS5, và họ muốn khai thác doanh thu từ cộng đồng game thủ của Sony.
