Trong phần một của loạt game Horizon, DLC ra mắt sau mang tên The Frozen Wilds đã mang lại những biến đổi đáng kể, khiến mọi người quay trở lại với Zero Dawn sau một năm nghỉ ngơi từ cốt truyện chính. The Frozen Wilds đã đưa chúng ta đến The Cut, một ngọn núi phủ đầy tuyết trắng, hoàn toàn khác biệt so với khung cảnh ấm áp của vùng Trung Tây nước Mỹ. Phải công nhận, The Frozen Wilds không chỉ giữ lại những đặc điểm đã giúp Horizon trở thành một trong những trò chơi xuất sắc nhất năm 2017, mà còn thêm một chút biến đổi để tỏa sáng riêng, không lẫn vào bóng tối của cốt truyện Zero Dawn.Tháng 2/2022, Horizon Forbidden West đã ra mắt và ngay lập tức trở thành một trong những ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu trò chơi xuất sắc nhất trong năm. Tất cả những bài học Guerrilla Games học được từ phiên bản trước đã được củng cố và phát huy trong phần tiếp theo. Đặc biệt, cảm giác phiêu lưu mới của Aloy thậm chí còn ấn tượng hơn, với sự xuất hiện của những người đồng hành đến từ mọi bộ tộc trong game.
Dĩ nhiên, cho dù Forbidden West có xuất sắc đến đâu thì cũng không còn là vấn đề quan trọng nữa, vì chỉ một tháng sau đó, Elden Ring đã ra mắt. Kể từ khi Forbidden West được phát hành cho đến nay, chỉ hơn một năm thôi nhưng cảm giác đã kéo dài đến vô tận, với rất nhiều tác phẩm game xuất sắc được ra mắt trong năm trước. Vì vậy, việc ra mắt Burning Shores vào thời điểm này cũng là hoàn hảo để thu hút mọi người trở lại với tác phẩm mà Guerrilla Games đã tạo ra.
Tóm lại câu chuyện của Forbidden West. Hành trình của Aloy đến vùng Tây Bắc Hoa Kỳ để tìm kiếm cách sửa chữa AI chịu trách nhiệm tái tạo lại hệ sinh thái của hành tinh đã trở thành một cuộc chiến với những kẻ bất tử, được biết đến với cái tên Far Zenith, những kẻ không ngần ngại sử dụng mọi biện pháp, kể cả việc đặt cược vào sự tồn tại của loài người 1000 năm sau thảm họa, chỉ để chống lại vũ khí chính mà Far Zenith đã tạo ra, nhưng rồi lại quay đầu tấn công họ.
Với Burning Shores, game đã giới thiệu thêm một nhân vật thứ 13 từ Far Zenith, với mục tiêu tương tự như 12 nhân vật trước đó trở về trái đất trong cốt truyện gốc.
Ở một khía cạnh nào đó, nhân vật phản diện trong Burning Shores khiến người chơi liên tưởng ngay đến Elon Musk, hoặc đúng hơn là một phiên bản cực kỳ cực đoan của tỷ phú với startup khám phá vũ trụ. Cuộc hành trình tới Hollywood trong thế kỷ 31 của Aloy, hoặc đúng hơn là cuộc đấu tranh chống lại nhân vật phản diện mới này, là một bước đệm hoàn hảo về mặt cốt truyện để nối liền Horizon 2 với phần 3, mà chưa biết sẽ ra mắt khi nào. Và Burning Shores vẫn giữ nguyên những giá trị đã giúp Forbidden West thành công.
Điều quan trọng nhất, trong trò chơi vẫn cần phải sử dụng trí óc, thay vì chỉ đơn thuần lao vào đánh và bắn đạn vào những con robot sinh học. Cách chơi này khuyến khích người chơi khám phá điểm yếu của từng loại robot và tích hợp chúng vào hệ thống vũ khí, điều mà Forbidden West đã thực hiện rất thành công. Ở Burning Shores, mọi thứ đều được đẩy lên một tầm mới, với những loài robot to lớn hơn, hung dữ hơn, hoặc thậm chí là nhanh hơn, không thể đơn giản là kích hoạt chế độ chậm thời gian rồi ngắm bắn.
Ngay cả mỗi chú ếch Bilegut ở vùng đất mới đã đủ làm cho người chơi choáng ngợp với khả năng tấn công gần bằng lưỡi, hoặc tấn công xa bằng dàn đạn độc. Chúng không chỉ mạnh mẽ mà còn có giáp dày, người chơi cần tận dụng mọi cơ hội để tấn công vào điểm yếu, và sử dụng loại vũ khí phù hợp với điểm yếu của chú ếch khổng lồ này. Tóm lại, mặc dù Burning Shores chỉ có thêm 4 loài robot so với hệ sinh thái phong phú của Forbidden West, nhưng tất cả chúng đều đem lại những thách thức mới để người chơi vượt qua.
Kết hợp cả nhiệm vụ chính, nhiệm vụ phụ và những thử thách mới để người chơi khám phá, bao gồm cả những câu đố với phần thưởng là loại tài nguyên mới có giá trị có thể đổi lấy vũ khí và trang bị huyền thoại, hay các Cauldron mới để nâng cấp vũ khí, cho phép hack những loài robot mới gặp, người chơi sẽ cần khoảng từ 8 đến 10 giờ đồng hồ để hoàn thành, nhanh nhất cũng phải mất 6 tiếng nếu không tham gia vào các nhiệm vụ phụ hoặc khám phá các bí mật trên bản đồ mới.
So với con số khoảng 20 tiếng đồng hồ của Forbidden West, DLC này thực sự ngắn ngủi. Nhưng bù lại, cách sắp đặt quy mô và tầm vóc của các trận đấu trùm trong Burning Shores lại ở một đẳng cấp hoàn toàn khác biệt. Nó tạo ra cảm giác mãn nhãn và mang tính điện ảnh hoành tráng hơn rất nhiều so với cuộc chiến chống lại Far Zenith trong bản gốc của trò chơi. Có thể đó chính là lý do DLC này chỉ có trên PS5, vì phần cứng của PS4 có lẽ không đủ sức chịu đựng quy mô của các trận đấu trùm trong Burning Shores.
Và quan trọng hơn cả, dù chỉ có một nhân vật phản diện, nhưng lại đáng nhớ hơn rất nhiều, có lẽ chính vì được tập trung khai thác và phát triển từng khía cạnh của bản thân nhân vật đó.
Khi nói đến nhân vật, không thể không nhắc đến Seyka, một thành viên của bộ lạc Quen, người đồng hành cùng Aloy trong Burning Shores, và cũng là nguyên nhân khiến bản DLC này gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng người hâm mộ.
Phải công nhận rằng, một điểm tích cực là Seyka được khắc họa một cách sâu sắc, tương tự như bất kỳ nhân vật nào khác mà Aloy đã gặp trong Forbidden West, như Varl, Zo hay Hekarro. Thậm chí Aloy và Seyka còn có nhiều điểm tương đồng hơn những gì mọi người tưởng. Tuy nhiên, thời lượng ngắn của DLC khiến người chơi có cảm giác những thay đổi trong tâm lý của nhân vật diễn ra quá nhanh, chưa kịp làm quen, hiểu rõ hoặc thiết lập mối liên kết với Seyka, mọi thứ diễn ra quá nhanh, khiến người chơi cảm thấy bất ngờ.
Về mặt đồ hoạ, trên PS5, Burning Shores vẫn sáng rực, chứng tỏ sức mạnh của Guerrilla Games khi tạo ra một trong những trò chơi đẹp nhất trên hệ máy của Sony cho đến thời điểm hiện tại. Từ những khu vực thành phố cổ xưa hơn nghìn năm, giờ đây đã bị thiên nhiên phủ lại, cho đến những con đường hầm nối liền với những dòng dẫn nhiệt đới chỉ chờ đợi để phun trào, cái tên Burning Shores thật sự tuyệt vời để mô tả phong cách hình ảnh của bản DLC này. Điều này cũng hợp lý, khi DLC của phần 1 đưa chúng ta đến vùng tuyết, phần 2 thì lại đưa chúng ta đến vùng có núi lửa.
Mặc dù có nhiều ưu điểm như vậy, nhưng Burning Shores vẫn cảm thấy hơi thiếu đi một chút điều gì đó đặc biệt để làm cho bản DLC trở nên hấp dẫn. Phải thừa nhận rằng câu chuyện mà nó mang lại cho người chơi, sự kết nối giữa cuối phần 2 và đầu phần 3 đã được thực hiện một cách hợp lý, chuẩn bị cho cuộc chiến giữa loài người và AI Nemesis nguy hiểm, nhưng cách diễn giải câu chuyện ở những điểm cao trào chắc chắn sẽ khiến mọi người cảm thấy thiếu sót nào đó, ít nhất là mong muốn hãng game duy trì được nhịp độ mượt mà của những trận chiến trong phiên bản gốc. Rất đáng tiếc điều này không xảy ra.
Một điểm tiêu cực khác đến từ bản đồ của Burning Shores. Mặc dù không gian bản đồ trong trò chơi chỉ bằng khoảng 1/3 so với bản gốc, nhưng có cảm giác như hãng game đã vội vàng và không tận dụng hết tiềm năng của nó, để lại những nhiệm vụ phụ hoặc những địa điểm khám phá rải rác mà không có mục đích rõ ràng. Ngoài việc khám phá những địa điểm đẹp để chụp hình ấn tượng, không có lý do gì để đến rất nhiều nơi trên bản đồ mới.
Tuy nếu bạn đã thích thế giới của Horizon, và chỉ cần một trải nghiệm nhẹ nhàng, thì màn trình diễn của cặp đôi diễn viên lồng tiếng cho Aloy và Seyka, cùng với khung cảnh đẹp của Los Angeles thế kỷ 31 và những trận chiến hoành tráng, Horizon Burning Shores vẫn là một tác phẩm đáng chơi trong những ngày cuối tháng 4 này.
Và, còn thiếu một chuyện nữa. Lance Reddick, mong ông an nghỉ.