Rò rỉ dữ liệu quan trọng nhất của Insomniac Games đã tiết lộ thông tin về áp lực cắt giảm nhân sự do lo ngại về sự tăng chi phí phát triển từ Sony
Cộng đồng mạng gần đây đang rất sôi động về vụ rò rỉ gần 1,67TB dữ liệu của Insomniac Games do nhóm hacker Rhysida thực hiện. Sự việc này đã tiết lộ ra nhiều thông tin về các dự án game của hãng, bao gồm cả Wolverine, và có cả một bản dựng trên PC có thể chơi được. Đồng thời, có thông tin liên quan đến yêu cầu cắt giảm nhân sự từ phía Sony.

Theo như trang IGN, dữ liệu rò rỉ tiết lộ rằng Sony yêu cầu Insomniac cắt giảm 50 đến 70 nhân viên, và yêu cầu các đội phát triển của Wolverine và Spider-Man 3 giảm nhân sự, thay thế bằng thành viên của Ratchet and Clank. Một phần nguyên nhân của việc cắt giảm này là lo ngại về chi phí phát triển tăng cao của Sony.
Dường như hãng đang lo lắng rằng Marvel's Spider-Man 2 còn tốn hơn 30 triệu đô so với mức kinh phí ban đầu của nó, vào khoảng 270 triệu đô-la, và cần phải bán ra hơn 7 triệu bản để có lời. Dù vậy, việc game đã bán được hơn 5 triệu bản trong hai tuần đầu ra mắt là một dấu hiệu tích cực cho khả năng nó sẽ đạt được mục tiêu kể trên.

Các tài liệu bị rò rỉ cũng cho thấy Sony đã cố cắt giảm nhân sự từ nhiều hãng phát triển game nội bộ, nhưng không tiết lộ chính thức tên của những đơn vị này. Nhìn lại việc sa thải từ một số hãng nội bộ của Sony, có thể nhận thấy Visual Arts Group đã sa thải nhiều nhân viên thiết kế kì cựu vào tháng 10, trong khi Media Molecule cũng đã cắt giảm nhân sự từ 135 người xuống còn 115 người cùng khoảng thời gian đó. Nhìn chung, năm 2023 là một giai đoạn khó khăn với ngành công nghiệp game.

Trong khi giới game thủ có được những cái tên xuất sắc để trải nghiệm như Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom và Alan Wake 2 thì giới phát triển lại liên tục cắt giảm nhân sự. Những gã khổng lồ như Unity đã sa thải hơn 1,100 nhân viên sau 4 lần cắt giảm nhân sự từ 2022 sang 2023, ByteDance sa thải 1000 người, và Embracer Group cũng loại bỏ đi khoảng 950 người. Những công ty lừng danh khác như BioWare, Riot Games, Take-Two Interactive, CD Projekt Red và Electronic Arts cũng dần thu hẹp lực lượng lao động của họ, cho thấy xu hướng không hề tích cực này lan rộng như thế nào trong ngành game.
