Theo các thông tin rò rỉ, dường như card đồ họa cao cấp nhất của Intel sắp tới có thể so sánh được với RX 6700 XT và RTX 3070 của AMD và Nvidia. Trước đó, Intel đã công bố rằng card đồ họa ARC sẽ sử dụng GPU Xe-HPG Alchemist và sẽ ra mắt vào quý I năm sau, được sản xuất trên tiến trình 6nm của TSMC.Kiến trúc Xe-HPG
Mỗi GPU Xe-HPG Alchemist sẽ tích hợp nhân Xe-Core, trụ cột của dòng sản phẩm ARC. Đây là một khối tính toán bao gồm 16 Vector Engine (mỗi engine 256 bit) và 16 Matrix Engines (mỗi engine 1024 bit). Mỗi Vector Engine có 8 đơn vị tính toán ALU, tổng cộng GPU trang bị 128 đơn vị tính toán ALU. Mỗi block Matrix Engine sẽ xử lý các tác vụ tensor ở cả hai chế độ FP16 và INT8. Mỗi nhân Xe-Core sẽ có bộ nhớ cache L1 riêng biệt.
Bắt đầu với nền tảng Xe-Core này, Intel tạo ra một “Render Slice” gồm 4 nhân Xe-Core, kết hợp với 4 cụm xử lý Ray Tracing, 4 Sampler Units, ba engine xử lý Geometry/Rasterize/HiZ phục vụ xử lý hình ảnh đồ họa, và cuối cùng là hai cụm Pixel Backend, mỗi cụm 8 unit xử lý điểm ảnh. Mỗi Render Slice này sẽ được kết hợp với nhau trên một chip xử lý đồ họa kiến trúc Alchemist.
Phiên bản cao cấp nhất sẽ kết hợp 32 Render Slice lại với nhau, tạo ra 32 nhân Xe-Core, 512 Vector Engine, và tổng cộng 4096 đơn vị tính toán ALU. Cũng sẽ có các phiên bản tầm thấp hơn, với GPU chỉ tích hợp 2, 4 hoặc 6 Render Slice, và sẽ được ra mắt trong năm 2022.
So sánh hiệu suất giữa Intel ARC Alchemist/Nvidia RTX 3070/AMD Radeon RX 6700 XT
Dưới đây là tổng hợp cấu hình của ba GPU mà 3DCenter đã liệt kê. GPU Alchemist của Intel có số lượng Texture Mapping Unit và Render Output Unit nhiều hơn cả GA104 và Navi 22 của Nvidia và AMD. Mặc dù số lượng nhân xử lý của Alchemist cao hơn so với Navi 22 và Navi 21 của AMD, nhưng vẫn thấp hơn con số tối đa là 6.144 nhân CUDA của GA104. Đáng chú ý, Nvidia sử dụng phương pháp đếm FP32 đôi, vì vậy GPU GA104 chỉ có 3072 nhân xử lý. So với hai sản phẩm của AMD và Nvidia, GPU cao cấp nhất của Intel có ít nhân xử lý ray tracing hơn. Tuy nhiên, hiệu suất của GPU Intel vẫn có thể tạo ra sự khác biệt nếu các kỹ sư của hãng biết cách tối ưu hóa phần cứng để đạt hiệu suất tốt nhất trong các trò chơi hỗ trợ ray tracing.
Intel cũng đang phát triển công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng trí tuệ nhân tạo. NVIDIA có DLSS, trong khi Intel có XeSS. Nếu thông số nhân tensor trên GPU Alchemist của Intel đủ ấn tượng như số liệu (512 nhân), khả năng nâng cấp đồ họa, giảm tải GPU trong quá trình xử lý hình ảnh sẽ rất tiềm năng. GA104 chỉ có 192 nhân Tensor thế hệ thứ 3, trong khi Xe-HPG Alchemist có tới 512 nhân XMX. Intel cũng sẽ trang bị tới 16GB GDDR6 để hỗ trợ chơi game 4K, gấp đôi con số mà RTX 3070 và 3070 Ti hiện đang sở hữu.
Cuối cùng, với hiệu suất xử lý FP32 của GPU Intel ARC Alchemist được dự kiến đạt mức 16-17 TFlops khi hoạt động ở xung nhịp 2.0 GHz, chúng ta có thể hy vọng vào một sản phẩm mạnh mẽ từ Intel. Với công nghệ sản xuất trên tiến trình 6nm của TSMC, Intel có thể thúc đẩy hiệu suất xung nhịp của GPU lên mức ấn tượng. Nếu Intel thực sự mang lại một sản phẩm như vậy, chúng ta sẽ sớm chứng kiến sự cạnh tranh đáng kể với cả RX 6700 XT và RTX 3070. Điều này cũng có thể dẫn đến một chiến lược giá cả cạnh tranh và hấp dẫn từ Intel để thu hút người tiêu dùng. Có thể nói, Intel đang trở lại?
