
Một số bản xem trước về Judas, tựa game mới từ cựu lãnh đạo BioShock Ken Levine, vừa được công bố, mô tả một trò chơi với cách tiếp cận về câu chuyện một cách tham vọng, 'giả mạo quy trình'.
Như những đoạn trailer sớm của Judas đã gợi ý, đó thực sự là một trò chơi theo kiểu BioShock - một trải nghiệm đơn người chơi, dựa trên câu chuyện, nơi bạn thường xuyên mang theo một khẩu súng trong một tay và một sức mạnh siêu nhiên trong tay kia khi bạn được các nhân vật phức tạp một cách đặc biệt hướng dẫn. Khác biệt lần này là câu chuyện sẽ phản ứng nhanh hơn đối với hành động của bạn, do một cuộc cạnh tranh giữa ba nhân vật đang diễn ra, tất cả đều đang cạnh tranh để có được sự ủng hộ và chú ý của bạn.
Nếu bạn muốn một cái nhìn tổng quan cơ bản về những gì có thể mong đợi, video chín phút dưới đây từ Geoff Keighley là một cẩm nang đáng tin cậy, và đi kèm với một đoạn video gameplay để thưởng thức. Nhưng trong những cuộc phỏng vấn chi tiết hơn, Levine làm rõ rằng đây thực sự là sự thực hiện của khái niệm 'Lego về câu chuyện' mà anh ta đã nói về cách đây mười năm, nơi các phần của câu chuyện được tạo ra một cách tự động, hy vọng tạo ra ấn tượng của một câu chuyện đơn người chơi mạch lạc, nhưng lại rất khác biệt cho mỗi người chơi.
'Chúng tôi gọi nó là giả quy trình vì nó không giống như Minecraft nơi mọi thứ đều được tạo ra dựa trên một tập hợp các thuật toán toán học thuần túy,' Levine nói với IGN. 'Bạn xây dựng tất cả các yếu tố nhỏ trong trò chơi này và sau đó bạn dạy cho trò chơi cách tạo ra các cấp độ tốt, và câu chuyện tốt, và quan trọng nhất, phản ứng với những gì bạn làm.'
Mỗi khi bạn chết, nhân vật của bạn sẽ được 'in lại', khi đó bạn sẽ có cơ hội thay đổi các khía cạnh của nhân vật của bạn, tương tự như nhiều trò chơi roguelike hay nhất. Nhưng Levine không muốn chịu bất kỳ nhãn hàng thể loại cụ thể nào. 'Chúng tôi không cố gắng tạo ra một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất. Chúng tôi không cố gắng tạo ra một trò chơi roguelite. Chúng tôi không cố gắng tạo ra một trò chơi chiến lược.' Có các yếu tố của các thể loại đó, nhưng Judas không nhắm mục tiêu để vừa với bất kỳ hộp nào cụ thể.
Levine nói rằng một số trong những 'trò chơi đơn người chơi yêu thích' của anh bao gồm XCOM - cả phiên bản gốc và khởi đầu lại - và Civilization, và lưu ý rằng 'những trò chơi đó cũng được xây dựng theo cách modul và họ không có một câu chuyện rõ ràng như chúng tôi. Nhưng tôi đã lấy rất nhiều cảm hứng từ những trò chơi đó vì bản đồ của họ được tạo ra trong khi chạy và bản đồ của chúng tôi chủ yếu được tạo ra hoặc ghép lại từ các yếu tố cá nhân khi chạy. Con tàu khác nhau mỗi khi bạn chết và trở lại, cấu trúc con tàu có thể khác nhau. Và vì vậy chúng tôi đã rút ra rất nhiều cảm hứng từ những loại trò chơi đơn người chơi đó. Nhưng không ai đã phải đưa nó vào câu chuyện.'
Judas sẽ ra mắt vào tháng 3 năm 2025.
