
Masahiro Sakurai, nổi tiếng nhất với vai trò là giám đốc của series Super Smash Bros., đã thông báo rằng kênh YouTube về trò chơi tuyệt vời của ông sẽ 'kết thúc' vào năm 2024.
Trong một bài viết trên cộng đồng YouTube được đăng trước đó vào hôm nay, Sakurai viết: 'Đã hơi muộn khi nói điều này, nhưng... Chúc mừng năm mới! Tôi đang dự định kết thúc Masahiro Sakurai về Việc Tạo Trò Chơi vào một thời điểm nào đó trong năm nay. Cho đến khi đó, hy vọng rằng các bạn sẽ tiếp tục theo dõi!'
Masahiro Sakurai về Việc Tạo Trò Chơi đã ra mắt vào ngày 23 tháng 8 năm 2022, và từ đó đã đăng nhiều video hàng tuần về các chủ đề như thiết kế trò chơi, quản lý dự án, và cái nhìn lịch sử về các dự án mà Sakurai đã từng chỉ đạo trước đó. Mỗi tập đều ngắn gọn nhưng được sản xuất tươi đẹp, với nghệ thuật và đồ họa tùy chỉnh và một loạt đa dạng hầu như ngớ ngẩn của hình ảnh gameplay có liên quan từ các tựa game khác nhau.
Tôi đã xem gần như mọi video này từ khi Sakurai bắt đầu kênh này, và chúng thực sự là rất hấp dẫn - chỉ là những lời khuyên nhanh gọn từ một người đã làm game trong một thời gian rất dài. Trong khi thông báo của Sakurai rằng kênh đang kết thúc đã khiến một số fan của Smash Bros. hy vọng rằng anh sẽ sớm trở lại với loạt game này, vẫn chưa rõ anh sẽ làm dự án tiếp theo gì.
Tôi không biết mức độ đầy đủ của việc làm video này là gì, nhưng với giá trị sản xuất của chúng, dường như chúng là một công việc tốn thời gian và tốn kém. Sakurai làm việc với một công ty sản xuất ngoại vi gọi là QBIST để chỉnh sửa video và với công ty dịch thuật 8-4 để chuyển đổi chúng sang tiếng Anh. 8-4 chủ yếu được biết đến với việc dịch thuật trò chơi, bao gồm việc dịch Street Fighter 6 sang tiếng Anh và đưa Undertale vào tiếng Nhật. (Trong một ghi chú khác từ cộng đồng, Sakurai nói rằng thực sự 'đã có thông tin liên lạc của 8-4 từ Toby Fox, người tạo ra Undertale.')
Dù như thế nào, dường như Sakurai sắp có thêm rất nhiều thời gian rảnh rỗi cho dự án tiếp theo của mình. Mặc dù lý thuyết anh làm việc cho Nintendo trong việc chỉ đạo series Smash, anh chưa bao giờ làm việc tại đó, mà làm việc tại nhà sản xuất đồng liên kết chặt chẽ của Nintendo là HAL Laboratory trong phần lớn sự nghiệp ban đầu của mình. Kể từ năm 2005, anh về cơ bản đã kinh doanh dưới tên Sora Ltd. ngay cả khi tiếp tục chỉ đạo các dự án dưới Nintendo.
'Khi tôi nghỉ việc ở trong nhà và trở thành độc lập, tôi đã làm như vậy để đóng góp nhiều hơn cho ngành game,' Sakurai viết trong một bài đăng khác từ cộng đồng. 'Điều đó không chỉ vì tôi muốn được tự do để làm những loại game tôi thích. Trong thực tế, tôi cũng tự hỏi liệu có cách nào tôi có thể giúp đỡ bên ngoài việc tạo ra trò chơi trực tiếp không. Nhưng làm thế nào? Câu hỏi đó cuối cùng đã dẫn tôi đến việc bắt đầu kênh này. Đã lâu rồi kể từ khi tôi trở nên độc lập, nhưng mong muốn của tôi để đóng góp vẫn không đổi.'
Thực tế, Sakurai đã thảo luận về khả năng của trò chơi Smash Bros. tiếp theo, nói rằng, 'Có lý do để cho rằng sẽ có một phần tiếp theo,' và anh không thể tưởng tượng ai khác làm nó. Anh cũng nói rằng anh là 'bán về nửa,' vậy ai biết được tương lai sẽ mang lại gì cho thương hiệu đối đầu của Nintendo. Cá nhân tôi cảm thấy như là Smash Ultimate sẽ là một điểm dừng hoàn hảo trong thời gian của Sakurai với series này và tôi đã thích loạt video của anh đến mức tôi chưa sẵn sàng từ bỏ nó. Smash có thể tìm được một đạo diễn mới cho một thế hệ mới, phải không?
Nâng cao đấu kiếm của bạn trong những trò chơi đối kháng tốt nhất hiện có.
