
Những nhà sản xuất thực tế ảo cũng có thể thử sức ở thời gian mà nhiều người nghĩ họ dành cho sức khỏe, cho dù là tinh thần hay vật lý. Nếu mọi người cảm thấy cần phải dành thời gian để thư giãn - và nếu một số hình thức thực tế ảo, với ảnh hưởng của chúng đối với cảm xúc, có thể để lại người trải nghiệm trong trạng thái tâm lý hạnh phúc và điều chỉnh sau một trải nghiệm chỉ 12 phút - có lẽ một số trải nghiệm thực tế ảo có thể đánh bại đường vào lịch trình của chúng ta theo cách đó. Điều này cũng có thể giúp giải quyết vấn đề khiến người ta quay lại nhiều hơn một lần, khi thực tế ảo thúc đẩy bài tập bắt đầu cạnh tranh với việc tập yoga chẳng hạn.
Tất cả đều gợi ý rằng thực tế ảo, mặc dù người ta từng nghĩ gì, cần phải thành công bên ngoài nhà trước khi có thể thành công bên trong. Nó cần phải mang lại giá trị ở đó trước khi mọi người tin rằng họ cần nó ở đây. Do đó, dù có vẻ không thể tin được, một công nghệ mà trước đây dường như định sản xuất một thế hệ những người sống kín cửa có thể đóng một phần trong việc khiến mọi người rời khỏi nhà mình.
