Trong bản cập nhật mới, Nvidia tích hợp DLSS (Deep Learning Super Sampling) phiên bản 2.0 vào Control. Cuộn xuống để nhận thấy sự khác biệt rõ ràng về chất lượng hình ảnh so với DLSS phiên bản đầu tiên cùng với Control từ tháng 8 năm ngoái. DLSS 2.0 có thể là giải pháp cho ray tracing và tăng chất lượng hình ảnh trên hệ thống tầm trung cho game 2K và 4K, mang lại trải nghiệm mượt mà và đẹp hơn!
DLSS là gì đầu tiên? Sử dụng nhân xử lý Tensor Core trên card đồ họa RTX từ 2060 Super đến 2080 Ti của Nvidia, thuật toán tăng độ phân giải texture trong môi trường game ảo. Mặc dù game được render ở độ phân giải thấp hơn màn hình, nhưng chi tiết vẫn được bảo toàn. DLSS cung cấp tốc độ khung hình tăng từ 40 đến 70% so với native resolution, giữ nguyên chất lượng hình ảnh và nâng cao độ chi tiết. Dùng DLSS, game không chỉ mượt mà mà còn nét hơn, tận dụng deep learning phức tạp hơn checkerboard upscale trên Xbox One X hay PS4 Pro. 


DLSS 2.0: Giải pháp đồ họa tương lai, từ cải tiến đến hiệu suất!

