Đây là một trong những tính năng được Sony quảng bá rầm rộ trên PS5 Pro, và theo nhận định của nhiều chuyên gia công nghệ, tính năng này thực sự mang lại hiệu quả đáng kể.
Những chiếc PS5 Pro đầu tiên đã đến tay người dùng và mặc dù giá bán 700 USD vẫn là một điều phải cân nhắc, nhiều tựa game được tối ưu cho hệ máy này đã chứng minh sự cải thiện rõ rệt về đồ họa và hiệu suất ổn định. PSSR, một tính năng được Sony quảng cáo mạnh mẽ, đã được các chuyên gia công nghệ xác nhận là mang lại hiệu quả đáng kể.
Theo Sony, PSSR là một trong những điểm nổi bật và lý do thuyết phục người dùng mua PS5 Pro. Vậy PSSR thực sự là gì và tại sao nó lại được coi là tính năng "thay đổi cuộc chơi" cho PS5 Pro cũng như các máy console trong tương lai của Sony?
PSSR là gì?

PSSR là một trong những tính năng quan trọng và đặc biệt trên PS5 Pro
PSSR, viết tắt của PlayStation Spectral Super Resolution, là công nghệ AI nâng cấp độ phân giải do Sony phát triển. Nếu bạn đã biết đến Nvidia DLSS hay AMD FSR, PSSR có chức năng tương tự, mặc dù mỗi công nghệ có những đặc điểm và giải pháp riêng biệt trong việc nâng cấp hình ảnh.
FSR 3 hiện tại áp dụng phương pháp thuật toán thay vì sử dụng AI, trong khi DLSS 3 lại sử dụng công nghệ AI chuyên biệt và được đánh giá là vượt trội. Tuy nhiên, đây là lần đầu tiên có một công nghệ nâng cấp AI dành riêng cho máy game console, làm cho PSSR của Sony trở thành một bước tiến lớn về mặt kỹ thuật.
Mark Cerny, kiến trúc sư trưởng của PS5, đã khẳng định rằng PS5 Pro sở hữu khả năng đồ họa mà "không có GPU AMD nào khác" có thể sánh kịp.
PSSR có công dụng gì?
Trước khi đi sâu vào chi tiết, PSSR được phát triển nhằm làm cho các trò chơi trên PS5 Pro Enhanced trở nên đẹp mắt hơn. Các trò chơi phải hỗ trợ PSSR để được nâng cấp hình ảnh, vì công nghệ này tận dụng sức mạnh GPU và AI để cải thiện độ phân giải và tốc độ khung hình.
Mục tiêu cuối cùng của PSSR là cải thiện độ chi tiết, sắc nét và tạo ra khung hình ở mức mà PS5 thông thường không thể đạt được. Đây là lý do tại sao Sony coi đây là một trong những tính năng quan trọng của PS5 Pro.
Khi giới thiệu PS5 Pro vào ngày 10 tháng 9, Sony đã tuyên bố rằng tính năng 'AI-Driven Upscaling' của PS5 Pro sử dụng công nghệ học máy. Công nghệ AI này giúp mang lại "hình ảnh siêu sắc nét bằng cách thêm vào một lượng chi tiết cực kỳ lớn", một phần nhờ vào PSSR để nâng cao chất lượng hình ảnh trong game.

Đây là lần đầu tiên một máy game console sở hữu công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI dành riêng.
Tất cả những cải tiến này đều nhằm mục đích mang lại độ phân giải cao hơn, chi tiết sắc nét hơn và tốc độ khung hình mượt mà hơn bao giờ hết mà một máy game console có thể đạt được. Tương tự như PS5, Xbox Series X cũng sử dụng giải pháp đồ họa AMD và hỗ trợ FSR dựa trên thuật toán của AMD để nâng cấp, nhưng chất lượng vẫn chưa thực sự ấn tượng.
PSSR sẽ được áp dụng thế nào trong các game PS5 Pro?
Vào ngày 24 tháng 9/2024, PlayStation Blog đã đăng tải một bài viết, trong đó nhiều nhà phát triển hàng đầu chia sẻ những đánh giá của họ về hiệu quả mà PSSR mang lại trong các tựa game của họ.
Mặc dù việc nâng cao độ phân giải là mục tiêu chính của PSSR, nhưng cải thiện chất lượng cho các trò chơi có độ phân giải cao cũng là một trong những ưu tiên lớn. Vào đầu năm 2024, có tin đồn rằng PSSR sẽ hỗ trợ đạt được 120 khung hình/giây ở độ phân giải 4K. Trong bài viết, Shuichi Takano, Lập trình viên chính của Polyphony Digital, nhà phát triển Gran Turismo, đã chia sẻ:
"Mặc dù Gran Turismo 7 đã có thể chạy ở độ phân giải 4K gốc, nhưng PlayStation Spectral Super Resolution trên PS5 Pro còn giúp nâng cao chất lượng hình ảnh từ nguồn nội dung 4K, mang lại nhiều chi tiết và hình ảnh sắc nét hơn. Gran Turismo 7 cũng sẽ có hỗ trợ thử nghiệm cho độ phân giải 8K ở 60fps."

Hiệu quả thực tế của PSSR
Kể từ khi PS5 Pro chính thức được ra mắt và đến tay người dùng cũng như các chuyên gia công nghệ, PSSR đã được thử nghiệm ngay lập tức. Digital Foundry, một trong những kênh YouTube nổi tiếng chuyên về đồ họa game, đã dành lời khen ngợi cho tính năng này.
Tương tự như FSR và DLSS, không phải tất cả các trò chơi đều có thể tận dụng tối đa PSSR. Tuy nhiên, Sony đã triển khai PSSR một cách xuất sắc trên tất cả các game được hỗ trợ, đặc biệt là những tựa game do chính các studio của công ty phát triển.
Với các tựa game của bên thứ ba, một ví dụ nổi bật là Stellar Blade. Tựa game này đã cập nhật chế độ Pro để hỗ trợ PS5 Pro và tích hợp PSSR, giúp hình ảnh của game trở nên "sạch" và rõ ràng hơn rất nhiều. Trước đó, trên PS5, chế độ 60fps thường gặp tình trạng nhiễu hạt, ảnh hưởng không nhỏ đến chất lượng trải nghiệm hình ảnh.

Trên PS5, Stellar Blade thường gặp tình trạng nhiễu hạt khi chơi ở chế độ 60fps và cả chế độ chất lượng cao.
"PSSR thực sự thay đổi hoàn toàn chất lượng hình ảnh, giữ lại nhiều chi tiết hơn và loại bỏ nhiễu hạt, mang đến một bước cải tiến đồ họa lớn", Digital Foundry nhận xét. "Đây là một bước tiến vượt bậc trong việc cải thiện tổng thể hình ảnh và độ ổn định".
Chế độ Pro trên PS5 Pro đã loại bỏ hoàn toàn tình trạng nhiễu hạt, mang lại hình ảnh rõ nét và thậm chí còn nâng tốc độ khung hình lên 80fps (trên TV hoặc màn hình hỗ trợ VRR, hoặc 60fps thông thường). Đồng thời, khung hình trở nên ổn định hơn, không còn hiện tượng giật lag như trên PS5.

PS5 Pro đã hoàn toàn khắc phục được vấn đề và mang lại trải nghiệm hình ảnh rất ổn định
Đặc biệt, khi thử nghiệm chế độ Pro Max của Stellar Blade (có thể lấy cảm hứng từ tên gọi iPhone?), chạy ở 4K gốc (30fps, 50fps với VRR), Digital Foundry nhận thấy chất lượng hình ảnh của chế độ Pro với PSSR còn vượt trội hơn nữa.
Final Fantasy 7 Rebirth là một trong những tựa game được hưởng lợi lớn từ PSSR, đặc biệt là chế độ Versatility dành riêng cho PS5 Pro, mang đến những cải tiến đáng kể về hình ảnh. Trò chơi giờ đây chạy mượt mà ở 60fps mà không còn hiện tượng mờ như khi chơi ở chế độ 60fps trên PS5. Trước đây, chế độ ưu tiên khung hình của Final Fantasy 7 Rebirth trên PS5 từng bị chỉ trích vì hình ảnh mờ nhạt và khó chịu, nhưng PSSR trên PS5 Pro đã khắc phục hoàn toàn vấn đề này.

Vấn đề "mờ căm" trên Final Fantasy 7 Rebirth đã được giải quyết nhờ PSSR.
Ngay cả với những tựa game nổi tiếng về đồ họa như Demon’s Souls, vốn chạy ở độ phân giải 1440p 60fps hoặc 4K gốc 30fps, PSSR 60fps mang đến chất lượng hình ảnh vượt trội hơn cả hai chế độ trước đó.
Tuy nhiên, hỗ trợ PSSR không phải lúc nào cũng hoàn hảo trên tất cả các tựa game. Khi bật ray tracing trong Dragon's Dogma 2, hỗ trợ PSSR gặp vấn đề nghiêm trọng với việc xoay camera. Chất lượng hình ảnh trong Alan Wake 2 cũng không đạt kỳ vọng, đặc biệt là khi nâng cấp từ độ phân giải thấp 864p. Dragon Age: The Veilguard cũng gặp vấn đề tương tự khi nâng cấp từ độ phân giải thấp ở chế độ 60fps, khiến chất lượng hình ảnh bị ảnh hưởng khi camera di chuyển.

Một số tựa game vẫn chưa tận dụng tốt PSSR, như Dragon Age: The Veilguard thường xuyên gặp lỗi đồ họa chớp nháy khi di chuyển camera.
Chất lượng của PSSR phụ thuộc khá nhiều vào việc tối ưu hóa của nhà phát triển. Khi càng nhiều game hỗ trợ PS5 Pro, khả năng của PSSR sẽ được nghiên cứu và cải thiện thêm. Tuy nhiên, giống như FSR và DLSS, PSSR vẫn là một công nghệ đang phát triển và sẽ tiếp tục được nâng cấp theo thời gian. Một số nhà phát triển có thể sẽ lựa chọn công nghệ khác: Guerrilla Games đã làm điều này với công nghệ nâng cấp mới trong Horizon Zero Dawn Remastered và Horizon Forbidden West, cả hai tựa game đều áp dụng giải pháp riêng biệt để mang lại chất lượng hình ảnh tối ưu trên các máy console.

Horizon Forbidden West hiện đang được coi là tựa game có đồ họa xuất sắc nhất trên các máy game console.
Tuy nhiên, rất ít studio áp dụng công nghệ nâng cấp riêng như Guerrilla Games. Trong khi đó, PSSR đã được Sony lựa chọn là giải pháp chung cho đa số các nhà phát triển game, với mục tiêu chính là duy trì sự ổn định cho game mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.
Với sự phát triển mạnh mẽ của AI, việc sử dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI như PSSR là sự lựa chọn của Sony cho hiện tại và tương lai. PS5 Pro có thể coi là thử nghiệm của công nghệ này, giúp Sony hoàn thiện PSSR cho các hệ máy tiếp theo, như PlayStation 6.
