

Kênh Digital Foundry vừa chia sẻ clip trải nghiệm tính năng tương thích ngược, khi chơi các tựa game từ Xbox One trên Xbox Series X, sản phẩm mới sẽ ra mắt vào ngày 10/11 sắp tới. Tính năng này được đánh giá là một trong những lợi thế đáng kể của Xbox Series X.
Digital Foundry nhấn mạnh, tính năng tương thích ngược của Xbox Series X giúp cải thiện đáng kể tốc độ khung hình của các game Xbox One. Điều này thể hiện rõ nhất qua việc Rise of the Tomb Raider chạy ổn định ở 60 FPS, và Modern Warfare 2019 không bị sụt khung hình như trên Xbox One X.







Tuy nhiên, Microsoft đã vận hành Xbox Series X cho các trò chơi cũ với chế độ tương thích, không đem lại sự tiến bộ vượt trội như mong đợi. Điều này là do các tựa game không được tối ưu hóa cho GPU RDNA 2, nên những tính năng như variable rate shading hay mesh shaders không được kích hoạt. Xbox Series X vẫn chưa được tối ưu hóa đến mức tối đa khả năng xử lý của phần cứng bên trong.
