
Ubisoft đã bảo vệ giá cao ngất ngưởng của Skull and Bones, gọi nó là một 'trò chơi AAAA,' nhưng nhiều người đã tham gia beta gần đây không thích nó.
Hành trình của Skull and Bones đến cửa hàng không hề êm đềm, và nếu bạn định cuối cùng ra khơi trong cuộc phiêu lưu trên biển cả này, bạn sẽ phải trả không ít hơn $70.
Trong cuộc gọi với các nhà đầu tư gần đây (cảm ơn VGC), Giám đốc điều hành của Ubisoft Yves Guillemot đã bị một nhà phân tích thách thức về giá của trò chơi. Nhà phân tích này lập luận rằng với việc trò chơi dường như đang theo hướng dịch vụ trực tuyến - với các battle pass, sự kiện mùa, cửa hàng trong trò chơi và tiền tệ cao cấp - hành động này có thể giới hạn kích thước của cộng đồng người chơi. Thay vào đó, họ đề xuất một mô hình free-to-play có thể phù hợp hơn.
Guillemot bảo vệ giá $70, nói rằng, 'Bạn sẽ thấy rằng Skull and Bones là một trò chơi hoàn chỉnh. Đó là một trò chơi rất lớn, và chúng tôi tin rằng mọi người sẽ thực sự nhận ra độ rộng và đầy đủ của trò chơi đó. Đó là một trò chơi hoàn toàn, AAAA thực sự, sẽ mang lại lợi ích trong dài hạn.
Trong khi Guillemot nhất quyết rằng Skull and Bones đáng giá tiền, nhưng câu chuyện khác trên subreddit của Skull and Bones. Người dùng walkingdead1282 nói rằng trò chơi 'tạm ổn cho đến nay' nhưng thêm rằng 'không cách nào' giá $70 đó xứng đáng. Họ nhấn mạnh các vấn đề như cảm giác của các con tàu 'như chúng đang trượt trên mặt nước thay vì di chuyển qua đó,' và cờ buồm không thổi theo hướng gió làm mất cảm giác, và nói rằng những điều này 'làm giảm bớt đi trò chơi so với những gì nó nên có.'
Nhiều người khác cũng đồng tình, nói rằng trong khi họ thích trò chơi, giá cả quá cao. 'Tôi hoàn toàn không thể trả $70 (hoặc $90) cho trò chơi này,' một người chơi nhận xét. Người khác viết, 'Tôi thích trò chơi này, nhưng tôi chỉ trả tối đa 40-50 đô la cho bất kỳ trò chơi nào.'
Tham gia vào vấn đề trên một bài viết riêng biệt, người dùng Accomplished-Month85 cho rằng chi phí để tham gia sẽ làm hỏng Skull and Bones. 'Tôi cảm thấy như điều này sẽ không đạt được nhiều sự chú ý,' họ viết. 'Nếu điều này không phải là ở trong vùng địa ngục phát triển và họ không cần phải thu lại chi phí phát triển, tôi có thể nhìn thấy đây là một trò chơi có giá từ $30 đến tối đa $40, hoặc tốt hơn, miễn phí để chơi.'
Skull and Bones bắt đầu phát triển từ năm 2013, ban đầu là một bản mở rộng cho Assassin's Creed 4: Black Flag. Dự kiến sẽ phát hành vào thứ Sáu này, ngày 16 tháng 2, cho PS5, Xbox Series X/S và PC, có nghĩa là chỉ còn vài ngày nữa chúng ta sẽ biết liệu, sau tất cả những năm tháng này, nó sẽ thành công hay sẽ chìm sâu như một viên đá.
Hãy nhìn vào khu vực bạn có thể khám phá với bản đồ đầy đủ của Skull and Bones, và xem liệu bạn có thể sử dụng crossplay trong Skull and Bones để chơi cùng bạn bè không.
