Dù là những trò chơi console được đánh giá cao, một số tựa game độc quyền của PlayStation lại gặp khó khăn khi được chuyển đổi sang PC
Trong hơn một thập kỷ vừa qua, PlayStation đã đẩy mạnh việc tạo ra một thư viện game đa dạng bao gồm nhiều thương hiệu phổ biến do các nhóm phát triển của họ thực hiện, và thành công nhiều hơn thất bại. Mặc dù vẫn có một số trường hợp như Days Gone, các thương hiệu khác như God of War, The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon và nhiều cái tên khác đã cho thấy nguồn tài nguyên của PlayStation không hề bị lãng phí. Sau khi thành công trên hệ máy của mình, PlayStation bắt đầu khai thác các thương hiệu này theo những cách khác, với việc port lên PC là bước đi đầu tiên.

Sau khi XBox bắt đầu đưa các trò chơi được phát triển nội bộ sang PC với Xbox Game Pass vào năm 2019, PlayStation quyết định làm tương tự. Họ bắt đầu với Journey và Flower vào năm 2020, và khi cộng đồng PC bắt đầu chú ý, PlayStation quyết định tung ra con bài AAA đầu tiên mang tên Horizon Zero Dawn. Trong 3 năm qua, PlayStation vẫn tiếp tục đưa các trò chơi được phát triển nội bộ lên PC, nhưng kết quả lại rất trái chiều, trong khi chúng đã từng thể hiện rất tốt trên hệ máy PlayStation.

Tại sao một số game PlayStation không thành công khi chuyển sang PC?
Trong nhiều năm, cộng đồng game thủ PC đã mong chờ PlayStation mang các tựa game do họ phát triển lên nền tảng này, và điều ấy đã trở thành hiện thực vào năm 2020. Các bản port đầu tiên đều đạt doanh thu ấn tượng, với Horizon Zero Dawn bán được 2,4 triệu bản tính đến tháng 3 năm 2022. Thành công này được tiếp tục với God of War khi ra mắt vào tháng 1 năm 2022, và ước tính đã bán ra khoảng 3 triệu bản. Cả hai tựa game Marvel's Spider-Man cũng có doanh thu khá tốt, với khoảng 1,5 triệu bản bán ra kể từ tháng 8 năm trước.

Tuy nhiên, không phải mọi tựa game PlayStation chuyển sang PC đều thành công, và từ cuối năm 2022, mọi thứ đã có dấu hiệu giảm sút. Vào tháng 10 năm 2022, Uncharted: Legacy of Thieves Collection ra mắt trên PC. Mặc dù không có con số cụ thể, nhưng các trang thông tin đã xác nhận đây là một trong những lần ra mắt yếu nhất của PlayStation trên PC. Sackboy: A Big Adventure cũng thất bại khi chuyển sang PC, với doanh thu khá thấp. Và The Last of Us Part 1, một trong những tựa game được đánh giá cao nhất mọi thời đại, cũng gặp khó khăn trên PC.

Ra mắt vào tháng 3 năm 2023, khi seri truyền hình The Last of Us đang gây sốt, The Last of Us Part 1 chỉ bán được khoảng 360 nghìn bản trong những tháng đầu. Con số này thực sự không mấy khả quan, đặc biệt với một thương hiệu như The Last of Us. Ratchet and Clank: Rift Apart là một ví dụ mới nhất cho vấn đề này, với doanh thu thấp hơn cả.

Một trong những nguyên nhân chính của những thất bại này là một số bản port PC có chất lượng kém khi ra mắt. The Last of Us Part 1 là một ví dụ rõ ràng, với nhiều lỗi khiến game bị treo, và nhiều lỗi vẫn tồn tại cho đến ngày nay sau nhiều lần vá lỗi. Ratchet and Clank: Rift Apart không gặp nhiều vấn đề nhưng gặp khó khăn trong việc tải màn chơi kéo dài, đặc biệt khi phải cài đặt trên SSD.

Một lý do khác khiến các bản port từ PlayStation lên PC gặp thất bại gần đây là thiếu giá trị tái trải nghiệm. Phần lớn chúng đều là những trò chơi cũ, và đối với những người thực sự quan tâm, họ có thể đã chơi chúng trên PlayStation khi chúng ra mắt lần đầu tiên.
Trong khi những tựa game như Marvel's Spider-Man có giá trị tái chơi cao, các trò chơi ngắn hơn như Ratchet and Clank: Rift Apart thì không. Điều này rõ ràng ảnh hưởng đến quyết định của người hâm mộ về việc chơi lại trò chơi mà họ đã hoàn thành trên một nền tảng khác, đặc biệt khi giá của nó không hề giảm.
