
Trên PlayStation 5, Ray Tracing sẽ là một tính năng do phần cứng xử lý, cho phép các nhà làm game tự do áp dụng công nghệ render ánh sáng và bóng đổ cực kỳ ấn tượng trong những trò chơi next gen. Tuy nhiên, không ai tin được rằng, khi ra mắt vào ngày 18/9 tới, Crysis Remastered sẽ được ứng dụng ray tracing thông qua phần mềm khi chạy trên PS4 Pro và Xbox One X.


Hẳn anh em còn nhớ đoạn demo Cryengine với công nghệ tên là Crytek Noir, cho phép xử lý ray tracing phần mềm thay vì xử lý phần cứng như trong Control hay Battlefield V trên PC. Đoạn demo này có thể chạy trên hầu hết mọi card đồ họa hiện giờ, là tiền đề cho hiệu ứng bóng đổ xử lý bằng ray tracing thay vì screen space reflection có thể ứng dụng vào PS4 Pro và Xbox One X.