Sau một thời gian dài tranh cãi về sức mạnh vượt trội, K’Sante cuối cùng cũng sẽ có những thay đổi quan trọng. Trong bản cập nhật 14.19 của Liên Minh Huyền Thoại, Riot Games quyết định làm mới hoàn toàn bộ kỹ năng của nhân vật này.
Thay đổi lần này dự kiến sẽ giảm thiểu sức mạnh áp đảo ở giai đoạn đầu trận và nâng cao vai trò của vị tướng trong các pha giao tranh tổng. Vào ngày 25 tháng 9 tới, cộng đồng game thủ sẽ được chứng kiến một K’Sante hoàn toàn khác biệt so với phiên bản hiện tại.
Những định hướng mới dành cho K’Sante
Riot Phreak, người từng đảm nhận vai trò chủ chốt trong việc điều chỉnh kỹ năng của K’Sante, đã gửi lời xin lỗi chính thức đến cộng đồng game thủ về sự mất cân bằng kéo dài của vị tướng này. Ông thừa nhận rằng những quyết định trước đây không đạt được mục tiêu đề ra và đã ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game của nhiều người.

Phreak cho biết: “Tôi nhận trách nhiệm về những điều chỉnh gần đây của K’Sante và xin lỗi vì không mang lại sự cân bằng cần thiết. Chúng tôi đã học hỏi từ sai lầm này và đang nỗ lực để thay đổi.” Đội ngũ Riot Games hiện đang tập trung phát triển K’Sante thành một tanker thực thụ với khả năng phòng thủ xuất sắc và yêu cầu kỹ năng cao trong việc kiểm soát chiến trường.
Để đạt được mục tiêu này, Riot đã lên kế hoạch thực hiện một loạt cập nhật cho K’Sante, nhằm cải thiện khả năng sống sót và ảnh hưởng trong các trận đấu mà vẫn giữ được sự độc đáo của vị tướng này.
Các điều chỉnh của K’Sante trong bản cập nhật LMHT 14.9
Trong bản cập nhật 14.9 của Liên Minh Huyền Thoại, K’Sante sẽ nhận một loạt điều chỉnh quan trọng nhằm nâng cao sự cân bằng cho nhân vật. Dưới đây là chi tiết về những thay đổi này:
Chỉ số cơ bản
K’Sante sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với vai trò mới của một tướng chống chịu. Tầm đánh của anh sẽ giảm xuống còn 150, trong khi tốc độ đánh cơ bản sẽ được nâng lên thành 0.658, cùng với tỷ lệ tốc độ đánh cũng sẽ tăng lên mức này, nhằm cải thiện khả năng chiến đấu trong giao tranh.

Nội tại – Bản Năng Chiến Binh
Sát thương cơ bản hiện tại là 20 ở mọi cấp độ, thay vì tăng dần từ 5 đến 20 theo cấp.
Sát thương giờ đây dựa vào 1-2% lượng máu tối đa của mục tiêu, thay vì một con số cố định.
Các hiệu ứng như tăng phạm vi tấn công và chuyển đổi sát thương thành sát thương chuẩn khi sử dụng chiêu cuối đã bị loại bỏ.
Ngoài ra, khi ở trong trạng thái chiêu cuối, mọi đòn đánh và kỹ năng của K’Sante sẽ gây thêm sát thương vật lý.
Kỹ năng Q – Thần Khí N’tofo
Chiều rộng của kỹ năng giảm xuống còn 100 đơn vị, khiến việc trúng mục tiêu trở nên khó khăn hơn, nhưng bù lại, sát thương cơ bản đã tăng từ 30-130 lên 70-190.
Tỷ lệ sát thương cũng được cải thiện từ 30% lên 35%, dựa trên giáp và kháng phép cộng thêm của đối thủ.
Kỹ năng này giờ sẽ làm chậm kẻ địch khi K’Sante ở trong trạng thái Chơi Khô Máu thay vì gây sát thương vật lý.

Kỹ năng W – Mở Đường
Thời gian cần thiết để gồng kỹ năng của K’Sante đã giảm đáng kể, từ 0.66 giây xuống còn 0.4 giây, cho phép phản ứng nhanh hơn.
Sát thương cơ bản được nâng lên từ 20-100 thành 40-120.
Thời gian choáng giờ đây tăng tỷ lệ với thời gian gồng kỹ năng, kéo dài từ 0.5 đến 1.5 giây.
Loại bỏ khả năng thay đổi hướng khi đang niệm chú và bổ sung hiệu ứng gây sát thương chuẩn trong trạng thái Chơi Khô Máu.
Kỹ Năng E – Bước Chân Dũng Mãnh
Tốc độ di chuyển của kỹ năng này giảm xuống còn 550, nhưng tốc độ lướt của đồng minh được nâng từ 1100 lên 1400.
Thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ, từ 10.5-8.5 giây xuống còn 10-8 giây.
Kỹ năng này không còn cho phép K’Sante vượt địa hình khi ở trong trạng thái chiêu cuối.

Kỹ Năng R – Chơi Khô Máu
Chuyển đổi sát thương từ phép thuật sang vật lý, phù hợp hơn với bộ kỹ năng tập trung vào giao tranh cận chiến.
Sát thương cơ bản và tối đa của K’Sante đều được nâng nhẹ.
Thời gian hồi chiêu được rút ngắn đáng kể, từ 20 giây xuống còn 15 giây.
Thêm hiệu ứng mới: sát thương xuyên tường, tỷ lệ với lượng máu cộng thêm và tăng cường hiệu quả hút máu toàn phần.
