Điều này thực sự gây bất ngờ lớn cho các nhà phát triển tựa game này.
Thông thường, một tựa game sau ba năm sẽ khó duy trì sức hút của mình.
Ngay cả những tên tuổi từng nổi đình nổi đám như Genshin Impact hay PUBG cũng đã trải qua tình trạng này. Thậm chí, bom tấn mới nổi Black Myth: Wukong cũng không ngoại lệ. Dù thiết lập nhiều kỷ lục về doanh thu và số lượng người chơi, sau hơn hai tháng, Black Myth: Wukong đã chứng kiến lượng game thủ giảm tới 80% khi hầu hết người chơi đã hoàn tất nội dung của game.

Nhưng đôi khi, thế giới game cũng chứng kiến những trường hợp đặc biệt, và câu chuyện lần này chính là DayZ.
Ngày xưa, DayZ bắt đầu như một bản mod của Arma 2, nhưng đã tự phát triển thành một trò chơi sinh tồn độc lập. Đến nay, trò chơi đã có hơn 10 năm tồn tại (2013) và thật kỳ diệu, số lượng người chơi vẫn tiếp tục tăng. Mới đây, Bohemia Interactive đã thông báo kỷ lục 501.522 người chơi hàng ngày, đánh dấu một mốc mới sau khi bản mở rộng Frostline ra mắt.

Trong số đó, gần một nửa—235.618—đến từ Steam, tiếp theo là 152.037 trên Xbox One và 113.897 trên PlayStation 4. Bản mở rộng Frostline cũng thiết lập kỷ lục mới cho số lượng người chơi đồng thời cao nhất: 78.937 trên Steam, 36.000 trên Xbox và 33.000 trên PlayStation. Nhiều người có thể cho rằng Frostline là nguyên nhân chính của sự gia tăng này, nhưng không ít người lại cho rằng nó đã thất bại. Tuy nhiên, game thủ DayZ vẫn yêu thích những điều kỳ lạ mà nó mang lại.

Frostline rõ ràng đã mang lại những đột phá, nhưng ngay cả không có sự tác động đó, thành tích của DayZ năm nay vẫn rất đáng nể.

Tuấn Hưng
