
Larian đang dời xa khỏi Dungeons & Dragons và Baldur's Gate cho dự án tiếp theo của mình, nhưng CEO Swen Vincke nói rằng studio đã bắt đầu làm DLC của Baldur's Gate 3 và thậm chí đã nghĩ đến một phần tiếp theo trước khi quyết định cuối cùng được đưa ra.
'Bởi vì mọi thành công, điều rõ ràng sẽ là làm DLC,' Vincke nói với IGN. 'Vì vậy chúng tôi bắt đầu một cái và thậm chí đã bắt đầu nghĩ về BG 4, nhưng chúng tôi nhanh chóng nhận ra rằng trái tim của chúng tôi không đập nhanh hơn. Chúng tôi thực sự chưa có sự đóng cửa về BG 3, và chỉ để nhảy vào một cái gì đó mới cảm giác không đúng.'
Một phần lý do khiến Larian quyết định chuyển đổi đơn giản là họ không muốn tiếp tục cố gắng thích nghi với Dungeons & Dragons. 'Chúng tôi cũng đã dành rất nhiều thời gian chuyển hệ thống thành trò chơi video, và chúng tôi muốn làm những điều mới,' Vincke nói.
'Có rất nhiều hạn chế trong việc làm D&D, và phiên bản thứ 5 không phải là một hệ thống dễ dàng để đưa vào một trò chơi video, và chúng tôi có tất cả những ý tưởng về hệ thống chiến đấu mới mà chúng tôi muốn thử nghiệm, và vì vậy chúng không tương thích. Bạn có thể thấy đội ngũ đang làm điều đó vì mọi người cảm thấy như chúng ta phải làm điều đó, nhưng thực sự nó không đến từ trái tim và chúng tôi là một studio rất coi trọng việc đến từ trái tim,'
Nếu bạn hy vọng có thêm về thế giới và nhân vật của Baldur's Gate 3, tốt, điều đó sẽ không đến từ Larian. 'Chúng thuộc về Wizards bây giờ, vì vậy tôi nghĩ rằng họ sẽ tôn trọng di sản và có những người giỏi trên họ,' Vincke nói, 'nhưng đối với chúng tôi, chương đó đã kết thúc. Đối với chúng tôi, có sự đóng cửa.'
Tuần trước, Vincke đã gợi ý về tham vọng của Larian để xây dựng một 'RPG rất lớn mà sẽ làm cho tất cả các RPG khác trở nên nhỏ bé hơn,' gợi ý rằng các trò chơi Divinity: Original Sin, Baldur's Gate 3, và thậm chí cả trò chơi lớn tiếp theo của studio đều đang giúp xây dựng nền tảng cho tựa game cuối cùng này. Điều này sẽ chắc chắn mang lại cho Larian một số sự tự do hơn trong những gì sắp xảy ra tiếp theo, và thiết kế hệ thống của riêng họ có thể làm cho trò chơi tiếp theo của họ trở nên tốt hơn.
Vào năm ngoái, veteran CRPG Josh Sawyer đã gợi ý rằng D&D 5E là một trong những 'rào cản lớn nhất' của Baldur's Gate 3.'
