
Suicide Squad: Kill the Justice League đang thực hiện một phần của Diablo và giảm sức mạnh của một build cuối trò chơi hoang dã.
Quản lý cộng đồng của Rocksteady Darroch Brown đã chia sẻ trên Twitter để xác nhận rằng studio của Suicide Squad đang có kế hoạch vá sát thương từ tình trạng Đốt. Đơn giản, tình trạng Đốt gây sát thương nhiều hơn nhiều so với những gì được dự đoán, đặc biệt là ở các cấp Mastery cuối trò chơi.
Bạn có thể nghĩ, 'Tại sao giảm sức mạnh của một build trong một trò chơi trực tuyến hợp tác?' Câu trả lời nằm trong tweet của Brown ở trên - Rocksteady muốn người chơi Suicide Squad thử nghiệm và thử nghiệm với các build khác nhau ở cấp độ cuối trò chơi Mastery, không chỉ bám vào một build gây ra một lượng sát thương không cân xứng.
'Điều này sẽ mở ra sự đa dạng của các build ở các cấp độ Mastery cao,' Brown bổ sung trong nửa sau của tweet ở trên. 'Vẫn còn một vài build mà chúng tôi tìm thấy ở studio chúng tôi mà chưa thấy ai khám phá,' nhà phát triển cũng thêm vào, trong một cám dỗ rất hấp dẫn đối với những người chơi cuối trò chơi Suicide Squad.
Chúng ta đã thấy điều này diễn ra lần vài với Diablo 4 trong nửa năm qua. Một người chơi sẽ tìm ra một lỗ hổng cho phép họ gây ra nhiều sát thương hơn so với những gì họ nên làm, và vì vậy Blizzard giảm sức mạnh của build, với mong muốn giữ cho cuối trò chơi mở và thú vị cho những người chơi thí nghiệm và pha trộn mọi thứ.
Điều này khác biệt rất nhiều so với khi, ví dụ, Guerrilla giảm sức mạnh của vũ khí Huyền thoại trong Horizon Forbidden West. Người chơi thực sự không hài lòng với những thay đổi, và bạn có thể thấy tại sao - các vũ khí Huyền thoại chỉ mạnh hơn một chút so với loại vũ khí trực tiếp bên dưới. Cộng đồng Forbidden West cảm thấy họ bị hạn chế, thay vì có những lối đi cuối trò chơi mở ra cho họ với một sân chơi công bằng.
Đọc thêm về danh sách xếp hạng nhân vật trong Suicide Squad Kill the Justice League để xem ai là người xuất sắc nhất trong số bọn xấu.
