Mặc dù đã được hoàn thiện sau nhiều năm để mở cửa lại cho game thủ LMHT trải nghiệm, chế độ Đột Kích Nhà Chính vẫn bị cộng đồng chỉ trích vì tính ngẫu nhiên cao, không thú vị và thiếu cân bằng.

Trong bản cập nhật 13.21 gần đây, chế độ Đột Kích Nhà Chính đã được mở cửa trở lại trong LMHT và nhận được nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng game thủ. Theo khảo sát trên Reddit, tài khoản u/RaiN_Meyk3r đã chia sẻ ý kiến của mình về chế độ 'không mấy vui vẻ và cân bằng' này.

Dù đội nào thắng thì không ai thực sự vui vẻ. Vấn đề nằm ở nhiều điểm như Loot Teemo chỉ ở một phần bản đồ, Soraka luôn đâm đầu vào địch, vòng lửa bất biến và nhiều tính năng ngẫu nhiên khác khiến trò chơi dễ bị snowball và một đội thắng chắc chắn không thể đảo ngược tình thế.

Ngoài ra, một số tướng với lợi ích kĩ năng nhất định và build mạnh cũng làm trận đấu trở nên một chiều nếu một đội chỉ chọn các tướng để vui chơi và đội còn lại chọn tướng mạnh nhất của chế độ này. Điều này khiến ARAM hoặc ARURF (với random tướng) được ưu ái hơn vì không thể spam tướng hot thường xuyên.

Nhìn chung, không ai phủ nhận sự cố gắng của Riot Games khi mang lại các chế độ cũ cho người chơi, nhưng với số lượng ít chỉnh sửa và chế độ không cân bằng, người chơi cũng sẽ phải ngán ngẩm với chế độ này như chưa bao giờ trải nghiệm qua.
