
Fortnite vượt qua 200 triệu người chơi đăng ký vào cuối năm 2018, tiếp tục chuỗi tăng trưởng và chiếm lĩnh trong thế giới game trực tuyến. Nhưng những nền tảng lớn cũng tất yếu trở thành mục tiêu lớn. Fortnite đã phải đối mặt với nhiều vấn đề về an ninh số, đặc biệt là các trường hợp lừa đảo như ứng dụng giả mạo trên Android. Bây giờ, nghiên cứu mới từ công ty an ninh IT Check Point tiết lộ một nhóm lỗ hổng trong cơ sở hạ tầng web của Fortnite có thể đã cho phép kẻ tấn công nắm bắt tài khoản người dùng.
Các nhà nghiên cứu của Check Point tiết lộ phát hiện của họ cho nhà phát triển Fortnite, Epic Games, vào đầu tháng 11. Công ty vá những lỗ hổng vài tuần sau đó. Những lỗ hổng này đáng kể vì chúng xuất hiện trong cài đặt đăng nhập một lần duy nhất của Fortnite - một cơ chế cho phép bạn đăng nhập vào nhiều dịch vụ với cùng một tài khoản. Những kế hoạch như vậy - sử dụng tài khoản Facebook của bạn để đăng nhập vào một ứng dụng chẳng hạn - giúp người dùng dễ dàng theo dõi thông tin đăng nhập mạnh mẽ, và chúng có thể giảm bớt yêu cầu bảo mật đối với một công ty bằng cách outsourcing một số cơ sở hạ tầng xác thực của mình. Nhưng dịch vụ đăng nhập một lần duy nhất, hoặc SSOs, cũng có thể trở thành điểm thất bại duy nhất, có khả năng tiết lộ tài khoản người dùng không chỉ trên một dịch vụ mà còn trên nhiều nền tảng.
"Ứng dụng cần giao tiếp với bên thứ ba và cần có khả năng chuyển dữ liệu giữa các ứng dụng, và nhiều nền tảng, không chỉ riêng Epic Games, đều mắc sai lầm trong việc triển khai xác thực," Oded Vanunu, trưởng nhóm nghiên cứu về lỗ hổng sản phẩm tại Check Point, nói. "Hôm nay, các tội phạm mạng và những tác nhân độc hại muốn truy cập vào tài khoản người dùng, vì khi bạn đã vào bạn có thể bắt đầu di chuyển trong đám mây. Vì vậy, việc chiếm đoạt tài khoản đang trở thành một hướng tấn công mới nổi lên."
Fortnite cho phép bạn đăng nhập bằng tài khoản Facebook, Google, Play Station Network, Xbox Live, hoặc Nintendo.
Những lỗ hổng mà các nhà nghiên cứu của Check Point phát hiện có thể tận dụng lẫn nhau để tạo ra quy trình tấn công. Họ kết hợp một lỗ hổng trong một URL hợp lệ của Epic Games, một vấn đề với việc chuyển hướng trang trong quá trình đăng nhập một lần duy nhất, và một lỗ hổng truy vấn cơ sở dữ liệu có thể kết hợp để đánh cắp token truy cập người dùng - một mã xác thực mà SSO tạo ra sau khi người dùng gửi tên người dùng và mật khẩu chính xác của họ.
Để lợi dụng những lỗ hổng này, một kẻ tấn công sẽ đầu tiên tạo và phân phối một liên kết độc hại, có thể là trong một tin nhắn truyền thông xã hội hoặc bài đăng diễn đàn giả mạo về một chương trình khuyến mãi của Fortnite. Liên kết có thể được rút gọn nhưng vẫn là một liên kết Epic Games hợp lệ, và do đó ít đáng nghi, nối vào trang web có lỗ hổng mà nhóm nghiên cứu đã tìm thấy. Từ đó, cuộc tấn công diễn ra nhanh chóng. Người chơi Fortnite nhấp vào liên kết trên thiết bị đã đăng nhập sẽ ngay lập tức tiết lộ mã xác thực của họ để kẻ tấn công đánh cắp. Từ đó, kẻ tấn công có thể đăng nhập vào tài khoản Fortnite và bắt đầu lắng nghe cuộc trò chơi, truy cập vào dữ liệu cá nhân trong tài khoản người dùng, hoặc thực hiện các giao dịch mua sắm trong trò chơi bằng thẻ tín dụng tài khoản - điều có thể hỗ trợ kế hoạch rửa tiền của tội phạm. Những token này không thể được sử dụng để riêng lẻ chiếm đoạt tài khoản Facebook của ai đó.
Epic đã vá những lỗ hổng, nhưng hoàn toàn có khả năng rằng ai đó ngoài Check Point đã phát hiện ra cuộc tấn công trước đó. Một người phát ngôn của Epic Games nói với Mytour, "Chúng tôi cảm ơn Check Point đã đưa ra thông báo này. Như thường lệ, chúng tôi khuyến khích người chơi bảo vệ tài khoản của họ bằng cách không sử dụng lại mật khẩu và sử dụng mật khẩu mạnh, và không chia sẻ thông tin tài khoản với người khác."
Những yếu điểm trong Fortnite gợi nhớ đến một bộ ba lỗ hổng của Facebook gây ra vụ rò rỉ dữ liệu toàn diện đầu tiên của mạng xã hội, được thông báo vào tháng 9. Trong trường hợp đó, các kẻ tấn công tương tự đã lợi dụng ba lỗ hổng cùng nhau để đánh cắp mã xác thực người dùng và chiếm đoạt 30 triệu tài khoản. Các hacker Facebook dường như đang theo đuổi dữ liệu cá nhân, nhưng họ có đầy đủ quyền truy cập để làm bất cứ điều gì họ muốn với hồ sơ của nạn nhân. Và trong khi Facebook vô hiệu hóa mã xác thực mà những kẻ tấn công đã đánh cắp và kết luận rằng chúng không bị lạm dụng ngoài Facebook, tình hình này là một lời nhắc quan trọng về nhược điểm của các kế hoạch đăng nhập một lần duy nhất.
Vanunu của Check Point chỉ ra rằng cuộc tấn công Fortnite đáng lo ngại đặc biệt vì nhiều người chơi game của trò chơi này là trẻ em. Nhưng chiếm đoạt tài khoản toàn diện là một lo ngại nghiêm trọng trong mọi trường hợp. "Nếu điều này bị lạm dụng với trẻ em, đó sẽ là thảm họa," Vanunu nói. "Chúng tôi muốn nâng cao nhận thức đối với những người đang xây dựng ứng dụng đám mây mới để coi trọng vấn đề bảo mật và dành thời gian để kiểm tra cẩn thận thiết lập xác thực."
More Great Mytour Stories
- Sự phát triển của công cụ Swiss Army
- Tại sao Seattle xây dựng—sau đó chôn vùi—một phần của đường hầm mới của mình
- FTC cho rằng bạn trả quá nhiều tiền cho điện thoại thông minh
- YouTube Boomers chứng minh rằng #VanLife không chỉ dành cho thế hệ millennial
- 14 bộ phim truyền hình hứa hẹn nhất trong mùa giữa kỳ để xem
- 👀 Đang tìm kiếm những công nghệ mới nhất? Kiểm tra lựa chọn, hướng dẫn mua sắm và các ưu đãi tốt nhất của chúng tôi suốt cả năm
- 📩 Nhận thêm thông tin nội bộ của chúng tôi qua bản tin hàng tuần Backchannel
