Không tạo ra những tựa game nổi bật, cũng không phát triển các thiết bị chơi game độc quyền, nhưng trong những năm qua, không ai để ý rằng Tim Cook đã biến Apple thành một trong những đại diện lớn nhất trong ngành game. Chìa khóa để làm điều này chính là App Store, nơi bán và phân phối hơn 1000 tựa game từ các nhà phát triển khác nhau, từ PUBG Mobile đến Honor of Kings của Tencent, và Fortnite của Epic Games. Mỗi khi có người nạp tiền mua đồ ảo trong game, Apple lại nhận được 30% hoa hồng, hay đúng hơn là phí chia sẻ doanh thu.Điều này có thể coi là lý do giải thích sự xuất hiện của Apple trong ngành game, cũng như lý giải cho cuộc đua trên thị trường của họ với các đối thủ cạnh tranh.Trong làng game, những cái tên nào thành công nhất? Microsoft với Xbox, Sony với PlayStation, Nintendo, Valve, Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, NetEase? Doanh thu từ riêng mảng game của Apple, trong năm tài khóa 2019, đã vượt cả Microsoft, Sony và Activision Blizzard. Con số này được Wall Street Journal ước tính giữa thời điểm vụ kiện giữa Apple và Epic Games vẫn đang diễn ra. Cụ thể, trong năm đó, Apple thu về 8.5 tỷ USD từ game.
Apple đang thống trị ngành game di động, trong bối cảnh thị trường nhị quyền với Android của Google, tạo ra những nguy cơ trong tương lai. Không có gì cản được các đối thủ cạnh tranh của họ, từ Facebook, Microsoft cho tới Epic Games và các đơn vị khác chuẩn bị cho mục tiêu tiếp theo của ngành công nghệ, gọi là 'thực tế số'.
Sau khi tòa án ra phán quyết trong vụ kiện với Epic Games, Apple có thể giành được lợi thế. Tuy nhiên, các nhà lập pháp và quản lý từ châu Âu đến Mỹ đang theo dõi tình hình rất gần và đang xem xét các biện pháp để kiểm soát thị trường của Apple, dù cũng có những lo ngại rằng những biện pháp này có thể ảnh hưởng đến cả các đối thủ cạnh tranh của Apple.Một nguy cơ khác đang đối diện với Apple là thị trường Trung Quốc, khi quốc gia này vừa áp dụng chiến lược mới giới hạn thời gian trẻ em chơi game di động. Hiện tại, theo Sensor Tower, trong số 5 tựa game di động có doanh thu cao nhất trên App Store, có tới 3 tựa game từ Trung Quốc, và đứng đầu là Honor of Kings của Tencent, với doanh thu 2.5 tỷ USD từ người dùng.
Trên toàn thế giới, trong năm tài khóa 2020, người dùng smartphone đã chi tổng cộng 45 tỷ USD cho game di động. Trong đó, khoảng 31% đến từ Trung Quốc, và 26% từ Mỹ. Nếu mọi giao dịch trong game đem về cho Apple 30% hoa hồng, con số đó sẽ lên đến khoảng 13.5 tỷ USD, tức là khoảng 5% trong tổng doanh thu 275 tỷ USD của Apple trong năm đó. Dĩ nhiên, iPhone vẫn là sản phẩm chủ lực, mang lại 50% doanh thu cho Apple. Họ không công bố riêng doanh thu từ App Store, mà gộp chung vào mảng dịch vụ, bao gồm Apple Music, iCloud, Apple TV, App Store và bảo hành thiết bị. Tổng cộng mảng này đem về cho Apple 53.8 tỷ USD.
Game di động được thiết kế để kích thích người chơi dành càng nhiều thời gian càng tốt. Càng chơi nhiều, khả năng họ chi tiêu vào việc mua đồ ảo trong game càng cao. Bản chất thiết kế như vậy đã giúp Apple kiểm soát một mỏ vàng mà họ không cần phải chia sẻ với bất kỳ ai khác, bởi không có hãng nào khác sản xuất điện thoại chạy iOS và phân phối ứng dụng qua App Store như Apple?
Theo Báo Tường Trình