Nếu bộ phim Ma Trận đã làm nên lịch sử với hiệu ứng bullet time vào năm 1999, thì chỉ sau hai năm, hãng game Remedy Entertainment của Phần Lan đã thành công áp dụng hiệu ứng này vào một tựa game PC kinh điển, Max Payne. Khi bản quyền của hai phần game Max Payne đầu tiên được Take Two Interactive mua lại từ Gathering of Developers, series game này đã thuộc về Rockstar Games. Phần tiếp theo của series được Rockstar phát triển và phát hành.

