Xbox Series X với tay cầm | |
Còn được gọi |
|
---|---|
Nhà phát triển | Microsoft |
Nhà chế tạo | Flextronics, Foxconn |
Dòng sản phẩm | Xbox |
Loại | Máy chơi trò chơi điện tử tại gia |
Thế hệ | Thứ chín |
Ngày ra mắt | Ngày 10 tháng 11 năm 2020 |
Vòng đời | 2020–nay |
Giá giới thiệu |
|
Số lượng bán | 8 triệu (ước tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2021) |
Số lượng vận chuyển | 12 triệu (ước tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2021) |
Truyền thông |
|
CPU |
|
Bộ nhớ |
|
Lưu trữ |
|
Bộ nhớ tháo rời | Thẻ mở rộng lưu trữ Seagate PCIe 4.0 (lên đến 2 TB) |
Màn hình |
|
Đồ họa |
|
Âm thanh |
|
Điều khiển |
|
Kết nối |
|
Năng lượng | Nguồn điện tích hợp (cả hai máy) |
Phần mềm hiện hành | 10.0.22000.2989 |
Dịch vụ trực tuyến | Xbox network, Xbox Game Pass |
Kích thước |
|
Trọng lượng |
|
Khả năng tương thích ngược | Tất cả trò chơi Xbox One và một số các trò chơi Xbox 360 và Xbox gốc |
Sản phẩm trước | Xbox One |
Trang web | xbox |
Xbox Series X và Xbox Series S (hay còn gọi là Xbox Series X/S) là các thiết bị chơi game gia đình do Microsoft phát triển. Cả hai đều được ra mắt vào ngày 10 tháng 11 năm 2020, đánh dấu thế hệ thứ tư của dòng Xbox, thay thế Xbox One. Cùng với PlayStation 5 của Sony, cũng được phát hành vào tháng 11 năm 2020, Xbox Series X và Series S là đại diện cho thế hệ thứ chín của các máy chơi game điện tử.
Tin tức về các máy này lần đầu xuất hiện vào đầu năm 2019 dưới tên mã 'Scarlett', bao gồm các phiên bản cao cấp và thấp hơn với tên mã lần lượt là 'Anaconda' và 'Lockhart'. Microsoft, hài lòng với sự thành công của hai mẫu máy Xbox One, đã quyết định áp dụng phương pháp tương tự cho thế hệ thứ tư của Xbox, đặt mục tiêu cho mẫu cao cấp gấp đôi hiệu suất của Xbox One X. Mẫu cao cấp đã được giới thiệu lần đầu tại E3 2019 với tên 'Project Scarlett' và được công bố chính thức với tên Xbox Series X tại The Game Awards cuối tháng 12. Vào tháng 9 năm 2020, Microsoft đã công bố mẫu cấp thấp hơn là Xbox Series S.
Xbox Series X sở hữu phần cứng mạnh mẽ hơn với khả năng hiển thị độ phân giải lên đến 8K, tốc độ khung hình cao và công nghệ dò tia thời gian thực; máy cũng trang bị ổ SSD tốc độ cao để giảm thiểu thời gian tải. Xbox Series S có giá thấp hơn, sử dụng cùng loại CPU nhưng với GPU yếu hơn, bộ nhớ ít hơn và không có ổ đĩa quang. Cả hai mẫu máy đều tương thích với hầu hết các trò chơi, tay cầm và phụ kiện của Xbox One, bao gồm cả các trò chơi từ các máy Xbox cũ hơn nhờ tính tương thích ngược của Xbox One. Khi ra mắt, Microsoft đã định hướng để các trò chơi của bên thứ nhất và một số trò chơi của bên thứ ba có mặt cho cả Xbox Series X/S và Xbox One, giúp người dùng dễ dàng chuyển đổi giữa các thế hệ với công nghệ 'Smart Delivery' để tối ưu hóa trò chơi Xbox One cho Xbox Series X hoặc Series S. Các máy này cũng hỗ trợ dịch vụ đăng ký trò chơi Xbox Game Pass và nền tảng phát trực tuyến trò chơi trên đám mây Xbox Cloud Gaming.
Lịch sử
Ra mắt và khởi đầu
Những tin đồn về phần cứng Xbox mới bắt đầu xuất hiện từ tháng 6 năm 2018, khi Phil Spencer của Microsoft công nhận rằng họ đã 'đi sâu vào việc thiết kế kiến trúc cho thế hệ máy chơi game Xbox tiếp theo'. Dự kiến, phần cứng sẽ thuộc dòng thiết bị có tên mã 'Scarlett', bao gồm một phiên bản giá rẻ và một phiên bản cao cấp với mục tiêu chính là phát trực tuyến trò chơi và khả năng tương thích ngược. Đến tháng 3 năm 2019, nhiều tin đồn cho thấy dòng Scarlett sẽ có hai phiên bản, với tên mã 'Anaconda' và phiên bản giá rẻ 'Lockhart'.
Microsoft dự định công bố thông số kỹ thuật phần cứng và trò chơi cho Series X tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi 2020 (GDC) và E3 2020, nhưng cả hai sự kiện đã bị hủy do đại dịch COVID-19. Công ty đã chuẩn bị các buổi thuyết trình trực tuyến vào tháng 3 năm 2020 và dự định tổ chức lại bài thuyết trình E3 vào thời điểm khác. Thông số kỹ thuật chi tiết đã được công bố vào ngày 16 tháng 3 năm 2020 bởi Microsoft, Digital Foundry và Austin Evans của Overclock Media. Từ tháng 5 đến khi ra mắt, Microsoft đã tổ chức các sự kiện kỹ thuật số bổ sung cho Xbox Series X và các trò chơi của nó như một phần của 'Dòng Xbox 20/20', bao gồm Buổi giới thiệu trò chơi Xbox vào ngày 23 tháng 7 năm 2020 với các trò chơi chủ yếu của Xbox Game Studios.
Thông số kỹ thuật phần cứng
Khi nhóm phát triển Xbox của Microsoft bắt đầu thiết kế thế hệ kế tiếp của Xbox vào năm 2016, họ đã hình dung ra hai phiên bản console tương tự như Xbox One X và Xbox One S để phục vụ nhu cầu của các thị trường khác nhau. Bằng cách phát triển cả hai phiên bản cùng lúc, họ đảm bảo rằng các trò chơi sẽ hoạt động trên cả hai hệ máy mà không gặp vấn đề gì. Như thường lệ với các dự án Xbox trước đây, các hệ máy được đặt tên mã dựa trên các thành phố. Xbox Series S được gọi là Project Lockhart, lấy tên từ thành phố Lockhart, Texas, với mô tả là 'thành phố nhỏ với trái tim lớn' theo lời Aaron Greenberg.
Máy chơi game Xbox Series X
Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, cho biết Microsoft tập trung vào việc nâng cao tốc độ khung hình và giảm thời gian tải hơn là chỉ chú trọng vào độ phân giải. Series X đạt được điều này nhờ vào sự phối hợp hiệu quả giữa CPU và GPU.
Xbox Series X được trang bị CPU AMD Zen 2 7 nm tùy chỉnh với tám lõi, hoạt động ở tốc độ cơ bản 3,8 GHz hoặc 3,6 GHz khi sử dụng đa luồng đồng thời (SMT). Một lõi CPU được dành riêng cho hệ điều hành. Bộ xử lý đồ họa tích hợp là đơn vị tùy chỉnh dựa trên kiến trúc RDNA 2 của AMD, với 56 đơn vị tính toán (CU) và 3584 lõi, trong đó 52 CU và 3328 lõi được kích hoạt, chạy ở tốc độ cố định 1,825 GHz. Thiết bị này có khả năng tính toán 12 teraflops và được trang bị 16 GB GDDR6 SDRAM, trong đó 10 GB hoạt động ở tốc độ 560 GB/giây cho hệ thống đồ họa và 6 GB còn lại ở tốc độ 336 GB/giây cho các chức năng tính toán khác. Sau khi phần mềm hệ thống được tính toán, khoảng 13,5 GB bộ nhớ sẽ có sẵn cho trò chơi và ứng dụng, với phần mềm hệ thống chiếm một phần nhỏ. Xbox Series X nhắm đến việc hiển thị trò chơi ở độ phân giải 4K với tốc độ 60 khung hình/giây, với CPU mạnh gấp bốn lần Xbox One X và GPU mạnh gấp đôi, có thể hỗ trợ lên đến 120 khung hình/giây và độ phân giải tối đa 8K.
Máy chơi game Xbox Series S
Xbox Series S có phần cứng tương tự như Xbox Series X, giống như sự tương quan giữa Xbox One S và Xbox One X, nhưng với hiệu suất xử lý thấp hơn. Dù sử dụng cùng một loại CPU, nhưng với tốc độ xung nhịp thấp hơn, Series S trang bị GPU tùy chỉnh RDNA2 với 20 CU và tốc độ 1,55 GHz, cho sức mạnh 4 TFLOPS, so với 12 TFLOPS của Series X. Thiết bị đi kèm 10 GB RAM và 512 GB SSD với tốc độ truyền dữ liệu thô 2,4 GB/giây, không có ổ đĩa quang, chỉ hỗ trợ phần mềm kỹ thuật số. Series S được thiết kế để hiển thị trò chơi ở độ phân giải 1440p với bộ nâng cấp 4K, đạt tốc độ 60 khung hình/giây và có thể lên đến 120 khung hình/giây ở độ phân giải này. Một số trò chơi như Ori and the Will of the Wisps có thể hỗ trợ độ phân giải 4K gốc trên Series S. Thiết bị cũng có các chức năng tương tự như Xbox Series X, bao gồm các cổng kết nối và hỗ trợ trò chơi.
Thông số chung
Kiến trúc lưu trữ
Cả hai máy đều sử dụng giải pháp lưu trữ mới mang tên Xbox Velocity Architecture, kết hợp phần cứng và phần mềm để tăng tốc độ truyền tải, giảm kích thước tải xuống kỹ thuật số và cung cấp sự linh hoạt cho các nhà phát triển. Trung tâm của hệ thống lưu trữ là ổ SSD NVM Express (NVMe) tùy chỉnh. Series X trang bị ổ SSD 1 TB (802 GB khả dụng) với tốc độ truyền dữ liệu thô 2,4 GB/giây. Khối nén/giải nén trên bo mạch sử dụng thuật toán giải nén zlib tiêu chuẩn và thuật toán BCPack độc quyền, cung cấp tốc độ truyền dữ liệu kết hợp lên đến 4,8 GB/giây. Một API DirectStorage mới của DirectX cho phép các nhà phát triển điều chỉnh mức độ ưu tiên cho các hoạt động đầu vào/đầu ra. Phần mềm hỗ trợ tải nhiều kết cấu trong các phân đoạn để xử lý chi tiết, thay vì phải tải toàn bộ trước khi sử dụng. Series S có ổ SSD 512 GB (364 GB khả dụng) với các thông số kỹ thuật phần cứng và phần mềm tương tự, tất cả đều sử dụng liên kết PCI Express 4.0 x2.
Công nghệ xử lý video và âm thanh
So sánh các phiên bản
Bảng dưới đây so sánh các thành phần chính của thế hệ thứ tư máy chơi game Xbox.
Cấu tạo | Series X | Series S | |
---|---|---|---|
Bộ xử lý | CPU | AMD Zen 2 tùy chỉnh
8 Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz với SMT) |
AMD Zen 2 tùy chỉnh
8 Cores @ 3.6 GHz (3.4 GHz với SMT) |
GPU | RDNA 2 tùy chỉnh
52 CUs @ 1.825 GHz 12 TFLOPS |
RDNA 2 tùy chỉnh
20 CUs @ 1.565 GHz 4 TFLOPS | |
Bộ nhớ | 16 GB GDDR6 với 320-bit bus
10 GB @ 560 GB/giây, 6 GB @ 336 GB/giây |
10 GB GDDR6 với 128-bit bus
8 GB @ 224 GB/giây, 2 GB @ 56 GB/giây | |
Lưu trữ | Bên trong | SSD NVMe 1 TB PCIe Gen 4 tùy chỉnh
2,4 GB/giây thô, 4,8 GB/giây nén |
SSD NVMe 512 GB PCIe Gen 4 tùy chỉnh
2,4 GB/giây thô, 4,8 GB/giây nén |
Mở rộng | Thẻ mở rộng 0,5-2 TB (phía sau) | ||
Bên ngoài | Hỗ trợ ổ cứng ngoài USB 3.1 | ||
Ổ đĩa quang | Ultra HD Blu-ray| data-sort-value="" style="background: #ececec; color: #2C2C2C; vertical-align: middle; text-align: center; " class="table-na" | None | ||
Mục tiêu hình ảnh | Độ phân giải 4K ở 60 FPS, lên đến 120 FPS | 1440p ở 60 FPS, lên đến 120 FPS | |
Kích thước | Cỡ | 301 mm × 151 mm × 151 mm (12 in × 5,9 in × 5,9 in) |
275 mm × 151 mm × 65 mm (11 in × 5,9 in × 2,6 in) |
Nặng | 4,45 kilôgam (9,8 lb) | 1,93 kilôgam (4,3 lb) | |
Mẫu | 1882 | 1883/1881 | |
Giá cả | US$499/€499/£449/A$749/C$599 | US$299/€299/£249/A$499/C$379 |
Tay cầm và phụ kiện
Phần mềm hệ thống và các chức năng
Trò chơi
Khả năng tương thích ngược
Phát hành và quảng bá
Vào tháng 3 năm 2020, Microsoft thông báo rằng mặc dù tình hình đại dịch COVID-19 đang diễn biến phức tạp, họ vẫn dự định ra mắt Xbox Series X vào cuối năm 2020. Tuy nhiên, công ty sẽ quản lý chuỗi cung ứng để bảo đảm an toàn cho nhân viên. Spencer cho biết mặc dù phần cứng sẽ được giao đúng hạn, nhưng các trò chơi dự kiến phát hành cùng thời điểm có thể bị trì hoãn do ảnh hưởng của dịch bệnh.
Đánh giá
Doanh thu
Ghi chú
Máy chơi trò chơi điện tử |
---|
Máy chơi trò chơi điện tử tại gia |
---|
- Cổng thông tin Điện tử
- Cổng thông tin Trò chơi điện tử