Các fan của CS2 đang phẫn nộ khi Valve vẫn duy trì 64 ticks trong phiên bản mới của họ, trong khi đó FACEIT lại tiết lộ sẽ sử dụng máy chủ 128 ticks cho CS2.
Người hâm mộ của Counter Strike vẫn đang khám phá phiên bản beta CS2 với nhiều cải tiến, vì một bản cập nhật tiếp theo đã mở rộng quyền truy cập vào beta cho người chơi, tạo ra sự phấn khích ngày càng tăng về tựa game này.

Dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất đã nhận được nhiều lời khen ngợi sau những cải tiến trước đó, và người chơi đã nhận ra rằng kỹ năng ngắm bắn trong CS:GO gần như không còn hiệu quả trong phiên bản mới, khiến họ phải học lại từ đầu. Mặc dù vậy, điều mà cộng đồng đã phê phán từ lâu về CS:GO là việc máy chủ vẫn duy trì 64 ticks thay vì nâng cấp lên 128 ticks. Cựu tuyển thủ CS:GO và streamer nổi tiếng N0thing đã chỉ trích Valve vào năm 2019 vì thiếu máy chủ 128 ticks, một điều mà nhiều người tin rằng sẽ mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn.

Với việc CS2 ra mắt sau 11 năm so với phiên bản trước, cộng đồng kỳ vọng hệ thống máy chủ sẽ được nâng cấp hoặc cải thiện từ con số 64 tick trước đó. Tuy nhiên, điều này chưa xảy ra và dù nhà phát triển đã cố gắng giới thiệu hệ thống sub-tick mới, một game thủ đã chỉ ra rằng máy chủ hiện tại của CS2 vẫn duy trì ở mức 64 tick như trước.

Một người dùng Reddit đã chia sẻ ảnh phân tích trên diễn đàn và kết quả gây bất ngờ. Nó chỉ ra rằng hệ thống ghép trận của CS2 vẫn chạy ở 64 tick, khác biệt lớn so với FACEIT chạy ở 128 tick. Nhiều người dùng cảm thấy thất vọng và cho biết họ đã mong đợi CS2 cải thiện hơn, có lẽ họ sẽ quay lại FACEIT để chơi.
Tick-rate là tốc độ máy chủ cập nhật trò chơi, tickrate càng cao thì trò chơi được cập nhật nhanh hơn. Điều này có thể mang lại trải nghiệm mượt mà hơn và quan trọng khi game thủ phản ứng nhanh, đặc biệt trong các tựa game FPS.
