CEO Facebook Mark Zuckerberg vừa trình diễn 4 mẫu kính thực tế ảo thử nghiệm, mỗi mẫu được phát triển để cải thiện trải nghiệm thực tế ảo. 4 thiết bị này sẽ tập trung vào việc cải thiện độ sắc nét, hiển thị tự nhiên của hình ảnh, hỗ trợ HDR và giảm kích thước cũng như trọng lượng.
Mark tuyên bố họ sẽ phát triển 2 dòng sản phẩm kính VR, một dành cho người dùng cá nhân với giá cả phải chăng và một dành cho khách hàng chuyên nghiệp cần các tính năng đặc biệt và công nghệ cao. Các sản phẩm này có thể sẽ mất nhiều năm để hiện thực hóa.
Thực tế, Facebook sẽ sớm tung ra phiên bản nâng cấp của Quest 2, dự kiến vào cuối năm nay với tên mã Project Cambria. Sản phẩm này sẽ tích hợp camera màu để hỗ trợ tính năng nhìn xuyên qua kính, không giống như Quest 2 hiện tại chỉ có màu trắng và đen. Tuy nhiên, có khả năng giá của nó sẽ tăng gấp đôi.

Mẫu thứ 2, Half Dome, tập trung vào việc giải quyết vấn đề liên quan đến khả năng lấy nét của mắt người. Khi nhìn vật thể ở gần, phía xa sẽ mờ đi và ngược lại. Half Dome sử dụng các công nghệ theo dõi mắt và các thấu kính đặc biệt có khả năng thay đổi tiêu cự nhằm cải thiện trải nghiệm của người dùng trên kính VR thực tế và tự nhiên hơn, hình ảnh phía sau sẽ sắc nét khi chúng ta nhìn xa trong khi những thứ trước mắt sẽ mờ đi và ngược lại.
Mẫu thử nghiệm Starbrusts
Starbursts, thử nghiệm thứ ba giúp kính VR hỗ trợ HDR. Thực tế, hình ảnh ngoài đời có thể sáng rõ hơn so với những gì màn hình TV và máy tính có thể hiển thị. Starbursts được thiết kế để đạt độ sáng tối đa 20.000 nits, cao hơn khoảng 20 lần so với những smartphone sáng nhất hiện nay. Có lẽ khi thực tế, Starbursts sẽ có độ sáng khoảng 10.000 nits, mức mà mắt chúng ta vẫn cảm thấy thoải mái.
Hiện nay, TV có độ sáng tối đa cao nhất đạt khoảng 2000 nit, trong khi trên Samsung 65Q9 và Quest 2 chỉ là 100 nit.
Holocake 2 là mẫu thử cuối cùng, là sản phẩm được thiết kế mỏng nhẹ nhất của Meta. Holocake 2 sẽ được sử dụng kết hợp với PC chứ không phải làm việc độc lập. Để tạo ra sản phẩm này, Meta đã áp dụng 2 công nghệ mới: kính holographic phẳng và phân cực để tăng khả năng phản xạ của kính. Cả hai công nghệ này sẽ được kết hợp với việc sử dụng laser làm nguồn ánh sáng thay vì LED. Thách thức lớn nhất của Holocake là tìm kiếm nguồn laser phù hợp.