
Chỉ trong vài năm, công nghệ truyền tải game, xử lý trò chơi điện tử thông qua máy chủ đám mây, đang chuyển từ khái niệm huyền bí trở thành hiện thực, có khả năng thay đổi bức tranh giải trí tương tác. Từ Nvidia, Google, Amazon đến Microsoft, tất cả đều muốn có một phần trong sự phát triển tiềm năng này. Trong khi Stadia đang gặp khó khăn, có một câu chuyện riêng về thách thức mà Google đang phải đối mặt, một khổng lồ đã đầu tư nhiều vào vấn đề này. Ngược lại, Microsoft lại có chiến lược hoàn toàn khác, vì họ sở hữu không ít trò chơi để làm chạy hệ thống truyền tải game đám mây của họ, có tên là xCloud.
