Tại sự kiện E3 trực tuyến, Microsoft đã tiết lộ chiến lược cạnh tranh toàn cầu trong ngành game, với mục tiêu lâu dài tạo ra các giải pháp giải trí tương tác cho mọi người yêu thích game. Không chỉ thế, Microsoft còn mở rộng hệ sinh thái Xbox với nhiều sản phẩm đáng chú ý như:- Xbox Series S: Máy console next-gen giá rẻ nhất
- Xbox Series X: Máy console next-gen mạnh nhất
- Xbox Game Pass: Dịch vụ thuê game trên console và PC, cho phép tải hàng trăm game với một khoản phí hàng tháng
- Xbox Game Pass cho phép stream trực tiếp game từ máy chủ sang máy tính hoặc smart TV chỉ với một chiếc tay cầm
- Thiết bị stream game Xbox Game Pass riêng, giá rẻ hơn nhiều so với máy console
Sony thống trị thị trường console nhưng thiếu dịch vụ như Xbox Game Pass, cũng không có hệ thống hỗ trợ stream game quy mô lớn như Azure của Microsoft.
Google Stadia chỉ cung cấp dịch vụ stream game và thiếu game độc quyền, còn người dùng phải mua từng trò chơi một thay vì có gói như Game Pass của Microsoft.
Dịch vụ stream game Luna của Amazon vẫn chưa ra mắt chính thức, và tương tự như Google, họ không có console riêng và gặp khó khăn trong việc phát triển tựa game.
Nintendo không muốn cạnh tranh ở mảng stream game đám mây và không cần phải đối đầu trực tiếp với Microsoft nhưng vẫn duy trì sức hút của mình trên thị trường.
Microsoft với chiến lược đầy tham vọng của mình đã tạo ra Game Pass, một trong những khía cạnh hấp dẫn nhất của thị trường game. Trong vài năm tới, những nỗ lực này có thể tạo ra những kiệt tác game không rút ruột người chơi.Microsoft đang nắm giữ lợi thế lớn trong ngành game và có thể tạo ra những đột phá quan trọng trong tương lai. Trái với Amazon và Google, Microsoft đặt nền tảng dựa trên nội dung để bảo đảm sự ổn định và phát triển bền vững.
