Gần 10 năm trước đây, Microsoft chi ra 2.5 tỉ USD để mua lại Minecraft, tựa game phổ biến nhất hành tinh từ tay Markus “Notch” McPersson, cha đẻ của trò chơi. Từ đó, Minecraft liên tục nhận được cập nhật đều đặn, miễn phí. Mặc dù cung cấp phiên bản lớn và hàng chục cập nhật nhỏ mỗi năm, nhưng Minecraft vẫn là nguồn thu nhập quan trọng cho Microsoft với các phương thức kiếm tiền độc đáo và truyền thống.
Xem thêm: Sau 300 triệu bản và 15 năm, Minecraft sẽ “lột xác” trong patch 1.21Hãy tham gia cộng đồng game thủ S-Games trên Discord để chia sẻ kinh nghiệm, leo rank và trò chuyện với những game thủ khác. Discord S-Games cung cấp code độc quyền cho những tựa game mới và hấp dẫn nhất. Đừng chần chừ, THAM GIA NGAY DISCORD S-GAMES!
Thả dây, bắt cá lớn
Minecraft đã bước vào năm thứ 15 với 20 bản cập nhật lớn và phiên bản 1.21 sắp ra mắt, tập trung vào chiến đấu, phiêu lưu và vọc vạch. Bản cập nhật sẽ bổ sung nhiều vật liệu, công trình, sinh vật mới, mang đến cho game thủ nhiều nội dung mới để khám phá.
Việc phát triển nội dung đòi hỏi nguồn lực lớn từ Mojang, bao gồm cả sức người và tiền bạc. Tuy nhiên, tất cả đều miễn phí. Việc mua Minecraft một lần duy nhất (30 USD cho phiên bản PC, 7 USD cho Android và iOS) cho phép trải nghiệm tất cả các bản cập nhật trọn đời, không cần mua DLC như các trò chơi khác.
Điều khôn ngoan của Microsoft là không tận thu từ game thủ. Minecraft nhận được sự đánh giá cao từ người chơi và bậc phụ huynh, tạo nên thành công kinh doanh mà các tựa game khác chỉ có trong mơ: sau 14 năm, Minecraft đã bán hơn 300 triệu bản trên tất cả các nền tảng, mang về cho Microsoft một khoản thu nhập đáng kể.
Thậm chí, không có dấu hiệu nào cho thấy doanh số bán hàng của Minecraft sẽ giảm sau con số 300 triệu bản. Đây là một trong những tựa game bán chạy nhất thế giới, vượt qua đối thủ gắn liền với GTA 5 (190 triệu bản), chỉ xếp sau Tetris với hơn nửa thế kỷ lịch sử.
Bán skin với lợi nhuận cao
Người chơi Minecraft bản Java có thể bất ngờ với điều này, nhưng trong bản Bedrock có Minecraft Marketplace, chợ đồ ảo mở cửa từ năm 2017. Tại đây, bạn có thể mua sắm texture pack, skin nhân vật, bản đồ, chế độ chơi tùy chỉnh và thậm chí là những adventure map với cốt truyện do game thủ hoặc các studio chuyên nghiệp tạo ra.
Tất cả đều được mua bán bằng Minecoin, đơn vị tiền ảo mà bạn phải chi trả tiền thật để sở hữu. Điều này không phải là 'trả tiền để thắng' mà là một cách để nâng cao trải nghiệm cho game thủ. Tác giả của các nội dung trên Marketplace cũng được chia phần, tránh gặp sự phản đối từ cộng đồng.
Không có nhiều thông tin về doanh thu của Minecraft Marketplace, nhưng vào năm 2021, Microsoft thông báo Marketplace đã thu về 350 triệu USD qua hơn 1 tỉ lượt tải mod, add-on và các mặt hàng khác. Sau khi chia chác với tác giả mod, Microsoft chắc chắn cũng nhận được một phần không nhỏ từ số tiền này.
Xem thêm: Rockstar công bố thời điểm ra mắt trailer đầu tiên cho Grand Theft Auto 6Mở rộng ra các lĩnh vực mới
Ngoài việc không ngừng cập nhật Minecraft 'gốc', Microsoft đang mở rộng thương hiệu này sang các thể loại game mới để thu hút khách hàng mới.
Chẳng hạn như Minecraft Dungeons với cách chơi thú vị, kết hợp màu sắc kiểu Minecraft với vô số vũ khí và trang bị như Diablo; và Minecraft Legends - game chiến thuật thời gian thực kết hợp xây dựng, điều khiển quân đội và giao tranh sôi động. Cả hai đều có sẵn trên thị trường hoặc chỉ cần 59,000 đồng mỗi tháng qua Game Pass.
Hiện tại, Minecraft Dungeons không đang nhận thêm nội dung mới, nhưng vẫn cung cấp đủ thú vị cho game thủ. Minecraft Legends, tựa game mới hơn, vẫn đang được cập nhật và hứa hẹn mang đến trải nghiệm chiến đấu độc đáo cho người chơi.
Chưa hết, chúng ta còn biết rằng có một bộ phim Minecraft đang được sản xuất, sẽ ra mắt vào ngày 4/4/2025. Sau thành công của The Super Mario Bros. Movie với 100 triệu đô chi phí sản xuất nhưng thu về gần 1.4 tỉ đô, chúng ta đã nhận ra tiềm năng kinh doanh mạnh mẽ của các bộ phim dựa trên trò chơi.
Bán đồ chơi Minecraft
Có lẽ đây mới thực sự là nguồn thu nhập chính của Minecraft. Trong nhiều năm qua, Microsoft đã hợp tác với nhiều công ty trên toàn thế giới để tạo ra những đồ chơi hấp dẫn mà fan Minecraft không thể bỏ lỡ. Truy cập cửa hàng Minecraft tại
https://shop.minecraft.net, bạn sẽ tìm thấy đủ mọi thứ từ bộ bài tây Enderman đến sách nấu ăn trong thế giới Minecraft, từ thú bông Creeper đến trang phục cosplay, từ tiểu thuyết đến mô hình.
Hơn thế nữa, Minecraft và LEGO đã hợp tác để sáng tạo nhiều bộ đồ chơi xếp hình, chinh phục đông đảo fan của cả hai thương hiệu trên toàn thế giới. Theo thống kê của Mytour, hiện có hơn 120 bộ LEGO Minecraft độc đáo trên thị trường, làm phong phú nguồn thu nhập cho cả Microsoft và LEGO.
Nhìn lại
Đó là toàn bộ chiến lược mà Microsoft đã sử dụng để đưa Minecraft trở thành một nguồn cảm hứng kinh doanh cho đến thời điểm hiện tại. Minecraft không chỉ là một trò chơi nữa, nó đã trở thành một thương hiệu giải trí toàn cầu, tác động đến hàng tỷ người trên khắp hành tinh. Các thế hệ tương lai sẽ tiếp tục khám phá thế giới của những khối vuông này, mang về nhiều thành công kinh doanh hơn cho Microsoft.
Xem thêm: 300 triệu game thủ Minecraft đã trải qua những trải nghiệm thú vị nào trong trò chơi?