
Ravnica, nơi diễn ra set Magic: The Gathering sắp tới Murders at Karlov Manor, không thể phủ nhận là một trong những thế giới được yêu thích nhất của trò chơi. Nó đã xuất hiện trong nhiều phiên bản, đã sinh ra cuốn sách nguồn D&D riêng của nó và đã tồn tại gần 20 năm. Nhưng tại sao nó lại được yêu thích như vậy?
Để giới thiệu về lý do tại sao Ravnica vẫn thu hút sau vài thập kỷ kể từ khi ra mắt, đây là một chuyến tham quan nhanh qua những điều cơ bản về bối cảnh này - bao gồm cách nó liên quan đến Murders at Karlov Manor.
Ravnica là gì?

- Ravnica là một thành phố trải dài khắp hành tinh
- Do các hội đạo
- Phát ra cảm giác steampunk
Ravnica là một mặt phẳng được lấy cảm hứng từ Đông Âu, có hình dạng của một thành phố vô cùng lớn - một thế giới thành phố - với những ghi chú kiến trúc từ Prague. Các liên kết thực tế của mặt phẳng này với người Slav đã suy giảm hầu hết trong suốt gần 20 năm (các thuật ngữ cụ thể và địa điểm như 'Moroii', được lấy từ mê tín của người Romania, đã biến thành những thuật ngữ mơ hồ về văn hóa như 'Nightveil Predator'), thay thế bằng các hội đạo như đặc điểm xác định của Ravnica.
Dù bạn chưa từng chơi một set Ravnica, bạn có thể đã nghe về các hội đạo. Nhóm các doanh nghiệp và kẻ không lành này - mỗi hội đạo được liên kết với một cặp màu khác nhau - đã trở nên quá nổi tiếng đến nỗi tên của họ trở thành đồng nghĩa với các kết hợp màu trên toàn bộ Magic nói chung. Họ cũng được chú ý trong một trong những cuốn sách cũ hơn của Dungeons and Dragons, Guildmaster's Guide to Ravnica.
Các hội đạo của Ravnica

- Tổng cộng có 10 hội đạo
- Mỗi hội tập trung vào một 'nghề' khác nhau
- Tất cả đều có những điểm yếu nghiêm trọng
Mỗi hội đạo thực hiện một vai trò khác nhau trong việc quản lý Ravnica như một thành phố. Ví dụ, Golgari làm việc trong quản lý chất thải, trong khi Dimir làm gián điệp đồng thời giữ vai trò là phóng viên và nhà báo. (Điều này tương đối tệ hại đối với phóng viên của bạn.)
Dưới đây là các hội đạo và nhiệm vụ của họ:
Các hội đạo không được phép tham chiến bởi Guildpact, một phép thuật bảo hòa cổ xưa hiện tồn tại trong cơ thể của Niv-Mizzet, cựu bộ trưởng hội Izzet và con rồng duy nhất của mặt phẳng. Ngoài ra, có những gợi ý khác nhau về một Ravnica tiền-hội đạo - những vị thần cổ xưa như Ilharg the Raze-Boar và những tín đồ thờ cúng chúng tồn tại trong bóng tối ẩm ướt của Undercity của mặt phẳng, cầu nguyện cho sự sụp đổ của các hội đạo.
Bởi vì đó là điều về Ravnica; dưới sự yêu thương của cộng đồng và kiến trúc lộng lẫy và các bài kiểm tra xem bạn thuộc hội đạo nào, mặt phẳng thực sự rất tối tăm. Azorius bắt giữ dân thường vô tội và thậm chí cả trẻ em trong các cuộc bắt giữ hàng loạt. Simic biến những khu vực của mặt phẳng thành đất đốt với các đại dịch sinh học. Selesnya hấp thụ người mới vào một tôn giáo như một tập thể. Không ai được bầu cử; cách thức quản trị của mặt phẳng về cơ bản đã được chia thành các tổ chức tự chọn không được bầu chọn tự quyết bằng cách vận động tàn ác và khéo léo tàn nhẫn. Đây là một cảnh quan chính trị mà sự phá hủy có thể làm giàu nhiều người.
Không có gì đáng ngạc nhiên, vì vậy, một kẻ tấn công vô danh không chỉ muốn giết một bộ trưởng hội đạo - mà còn muốn châm ngòi cho cuộc chiến đấu nội bộ và lật đổ tầng lớp thống trị của Ravnica.
Câu chuyện

- Một bữa tiệc được tổ chức...
- ...nhưng bị gián đoạn bởi vụ án mạng
- Phải bắt bọn tội phạm trước khi họ tấn công lần nữa
Vậy, mọi thứ này liên quan thế nào đến Murders at Karlov Manor? Theo sau các sự kiện của cuộc xâm lược Phyrexian từ những bộ set gần đây (nơi những kẻ ngoài hành tinh cyborg cố gắng hấp thụ vũ trụ đa vũ trụ và chỉ mới bị đánh bại), mọi người đều đang thu thập những mảnh vỡ. Người lãnh đạo của Hội đạo Orzohv đang tổ chức một bữa tiệc xa hoa như một kết quả… nhưng đột nhiên, một người từ một hội đạo khác bị chết trong ngôi nhà. Và không lâu sau đó, họ không phải là người duy nhất.
Một nhân vật cổ điển - Kaya, người đã tham gia trong nhiều bộ set MTG - làm nhiệm vụ anh hùng trong câu chuyện này, nhưng các sự kiện này cũng thu hút các điều tra viên bạo lực. Cụ thể, thám tử nổi tiếng Alquist Proft (người về cơ bản là Sherlock Holmes, nhưng kiêu căng hơn nhiều) tham gia để giúp giải quyết bí ẩn.
Bạn có thể tìm hiểu câu chuyện chính thức ở đây, nhưng nếu bạn muốn tự tìm hiểu, có rất nhiều nghi can tiềm năng. Một suy nghĩ ban đầu là những nghi phạm rõ ràng chỉ là những kẻ nghi ngờ quá rõ ràng. Câu chuyện của Magic không nhất thiết muốn giành giải thưởng, nhưng việc 'Massacre Girl' trong Murders at Karlov Manor lại là kẻ đứng sau loạt án mạng có vẻ hơi thừa thải.
Đừng quên theo dõi ở nhà, mọi người; bộ set này sẽ là điều không thể bỏ qua
Cựu hình mẫu của MTG, Jace, là nghi can chính của tôi. Chúng ta không thấy anh ấy kể từ khi bị các Phyrexian biến đổi trong cuộc xâm lược đã nêu trên, anh ấy liên quan đến chính trị Ravnican, và chắc chắn có khả năng làm một bước quay bất ngờ. Ngoài ra, anh ấy có bộ kỹ năng ma thuật (truyền tư duy và ảo ảnh) là một công thức cho tội ác hoàn hảo.
Các nghi can khác bao gồm Azor, cựu bộ trưởng hội Azorius bị từ chối tự lực lên đảo Ixalan (và sau đó bị đày lui xuống một khu vực nhỏ hơn, ít quan trọng hơn của Ixalan) tìm cách trở lại vị trí đứng đầu của mớ rối chính trị của Ravnica, hoặc có thể là Storrev, lãnh đạo của một xã hội tiền nhiệt học của các tộc elf được biết đến với cái tên Erstwhile, người có thể hưởng lợi từ sự sụp đổ của chính quyền của các hội đạo.
Dù như thế nào đi chăng nữa, đây là bối cảnh của chúng ta - một bữa tiệc tại Karlov Manor với sự háo hức cao độ và căng thẳng càng cao hơn. Ai sống? Ai chết? Và thực sự, điều gì đã xảy ra với Jace? Hãy tiếp tục đón xem tại nhà, mọi người; bộ set này sẽ là một điều không thể bỏ lỡ.
Để có một thứ để chơi giữa các buổi chơi MTG của bạn, hãy chắc chắn kiểm tra các hướng dẫn của chúng tôi về các trò chơi thẻ bài tốt nhất và trò chơi bàn cờ tốt nhất.
