Trong thời gian gần đây, hai sản phẩm GPU độc đáo của Moore Threads, MTT S60 và S2000, đã chính thức ra mắt. Điểm độc đáo của những sản phẩm này không chỉ nằm ở tên gọi mà còn ở chất lượng mà công ty đã đem đến. Được biết, CEO của Moore Thread Intelligence Technology Co., Ltd. là Zhang Jianzhong, người từng giữ vị trí cựu phó chủ tịch toàn cầu kiêm giám đốc điều hành cấp cao của Nvidia. Dù chỉ thành lập cách đây 18 tháng vào tháng 10/2020, nhưng Moore Threads đã nhanh chóng giới thiệu kiến trúc MUSA (Moore Thread Unified System Architecture) cùng hai sản phẩm chất lượng: S60 và S2000.
MTT S60 không chỉ sở hữu 8GB bộ nhớ LPGDDR4X mà còn tạo ra công suất xử lý lên đến 6 teraflop, đặc biệt hỗ trợ các tựa game nặng như Liên Minh Huyền Thoại một cách mượt mà. Trong khi đó, GPU mạnh mẽ MTT S2000 dành cho máy chủ đám mây và máy tính hiệu năng cao, trang bị 32GB bộ nhớ và công suất xử lý khủng lên đến 12 teraflop. Moore Threads tự hào thông báo rằng kiến trúc MUSA của họ hỗ trợ chạy tập lệnh DirectX, một tính năng mới mẻ cho thị trường card đồ họa Trung Quốc. Đồng thời, GPU này còn hỗ trợ encode/decode đầy đủ các định dạng video phổ biến như H.264, H.265, AV1 và giải mã VP8, VP9.
MTT S60 - Hiệu suất xuất sắc được thể hiện trong buổi ra mắt với Liên Minh Huyền Thoại, chạy mượt ở độ phân giải 1080p. Với công suất xử lý 6 TFLOPs (FP32), MTT S60 chỉ đội lại một chút so với RTX 2060 của Nvidia, đảm bảo chơi mọi tựa game ở độ phân giải 1080p. Thậm chí, League of Legends cũng không đủ để thách thức sức mạnh của chiếc GPU này, mặc dù Moore Threads giữ thông tin chi tiết khác trong bí mật.
MTT S2000 - Đẳng cấp đặc sắc với công nghệ mô phỏng vật lý AlphaCore, MTT S2000 khiến người ta tò mò về hướng đi của nó. Hãng Trung Quốc đã tiết lộ rằng kiến trúc này, cũng như S2000, được thiết kế để hỗ trợ quá trình phát triển game, chạy các phần mềm thiết kế và engine game như Unreal, Unity, Houdini và D5.Theo WCCFTech