
'Chúng ta đang làm gì ở đây lại nữa?' Đây là câu hỏi tôi luôn hỏi bạn của mình khi chúng tôi khám phá Redfall với tất cả sự kỳ dị của nó. Tính đến thời điểm viết bài này, chúng tôi đã hoàn thành khoảng hai phần ba của trò bắn súng góc nhìn thứ nhất năm ngoái bị chỉ trích, và tôi vẫn không biết đang diễn ra chuyện gì. Tôi được nói rằng có một câu chuyện chung đang diễn ra, một câu chuyện đòi hỏi một nhóm thiếu niên phải làm việc chăm chỉ thay cho những người lớn tương đối vô dụng vẫn còn lại để giữ cho mọi thứ ổn định. Điều đó tốt đẹp và tất cả, nhưng chủ yếu tôi chỉ ở đây để bắn phá và trò chuyện linh tinh với bạn tôi.
Có lẽ là do phong cách freeze-frame của giọng nói trong 'cảnh quay' thay vì hoàn toàn là hoạt hình. Có lẽ là do tôi mê mẩn với những ma cà rồng phong cách goth-chic của Arkane và tôi không muốn giết chúng. Dù lý do gì phía sau sự không thể tham gia vào câu chuyện của nó, tôi phải thú nhận rằng tôi đang có một thời gian tuyệt vời khi sử dụng Redfall như một sân chơi riêng để thư giãn sau khi nó đã được vá lỗi đến mức thực sự hoạt động.
Trở lại đường phố

Redfall là một trò chơi mà tôi rất háo hức, nhưng cuối cùng không bao giờ chơi sau khi nghe về cách nó bị hỏng và lỗi lạc một cách quyết định ngay từ ngày đầu. Giữa những đoạn clip gameplay mà tôi phải trải qua trên YouTube và trải nghiệm u ám của Biên tập viên chính trong bài đánh giá Redfall của cô ấy, tôi đã chấp nhận thất bại trước cả khi chưa thử nghiệm. Tôi chủ yếu đồng ý với quan điểm của Sam – một năm sau, Redfall vẫn còn xa lạ với việc trở thành trò chơi FPS sáng tạo nhất mọi thời đại, gồm một số định dạng nhiệm vụ dễ dàng nhận biết dưới sự hỗ trợ của một cốt truyện không cảm hứng.
Nhưng điều mà nó thiếu về sự sáng tạo được bù đắp bởi một thế giới thực sự ngớ ngẩn đến mức trở thành châm biếm vô tình. Đủ để nói: Tôi không chơi Redfall vì nó là một trò chơi tốt, mà để thử nghiệm giới hạn của sự tầm thường của nó và thưởng thức sự kỳ quặc.
Trước hết là việc chọn nhân vật. Sau một chút tranh luận, tôi quyết định chơi với Layla, một bậc thầy linh hồn có khả năng telekinetic, còn bạn tôi Rhys chọn đóng vai nhà thiên tài trẻ Devinder. Không ai trong chúng tôi mong đợi nhiều từ trò chơi này, nhưng chúng tôi nhanh chóng lấy lại sự thoải mái, dễ dàng của nó. Di chuyển nhanh qua bản đồ, chiến đấu với tín đồ, chọc thủng ma cà rồng, và trở về căn cứ – mọi thứ đều khá giống nhau. Phong cách loot-shooter trong việc rơi vũ khí có nghĩa là tôi vẫn kiểm tra từng chồng tro sau khi tiêu diệt một con ma cà rồng, mặc dù hầu hết chúng chỉ cung cấp những chiếc nhẫn cưới hoặc dây chuyền ngọc trai để bán kiếm lợi nhuận. Những khẩu súng tốt nhất có thể được nhặt từ Rooks, một loại ma cà rồng siêu năng đặc biệt săn đuổi bạn sau khi bạn giết đủ 'đặc biệt' ma cà rồng. Bạn biết khi Rook Storm đến vì một thanh đo sẽ xuất hiện và cảnh báo bạn rằng 'các vị thần ma cà rồng đang theo dõi'. Điều đó chính là một sự hài hước, vì vị thần ma cà rồng bạn nói về, Redfall?

Tôi đang có thời gian tuyệt vời khi sử dụng Redfall như một sân chơi riêng để dạo chơi bây giờ khi nó đã hoạt động một cách thực sự.
Những tiếng cười không dừng lại khi chúng tôi đi sâu hơn vào thị trấn kỳ lạ này. Bao quanh bởi đại dương lạnh và được dân cư bằng gỗ bao quanh, đó là một nơi dễ thương để chế giễu. Khi tôi nhìn xuống đất như Layla, tôi phát hiện mình không có cơ thể thực sự. Có một lỗi kỳ lạ khiến nhân vật của chúng tôi ngã xuống và đứng dậy liên tục mỗi khi chúng ta đi xung quanh nhà an toàn. Chúng tôi ngạc nhiên khi một Bloodbag (phiên bản tương đương của Redfall với Boomers trong Left4Dead) thực sự bị tiết sữa bởi một tín đồ quái dị. Ôi, và một trong những nhân vật không chơi mà tôi có một cuộc trò chuyện bằng cách nói chuyện sinh sản trong bệnh viện và vẫn đội mũ baseball của mình suốt thời gian – ngay cả khi nằm trên chiếc giường di động.
Nghe có vẻ kỳ lạ khi nói rằng, nhưng những điều kỳ lạ nhỏ bé và các lỗi lặp đi lặp lại này là những điều khiến Redfall nổi bật với tôi. Câu chuyện và nhân vật rất dễ quên, và môi trường cảm giác lười biếng vì hậu quả của chính sự kỳ dị của nó – có rất ít bầu trời màu đỏ mờ tôi có thể chịu đựng được. Redfall kỹ thuật thậm chí còn chán và không gây ấn tượng, nhưng điều đó chỉ làm nổi bật sự quyến rũ không được tinh tế của nó.
Khi chơi như Call of Duty với ma cà rồng, Redfall có thể mang lại khoảnh khắc tuyệt vời. Về mặt những trò hí hửng đa người chơi, tôi dám chắc rằng thực sự đề xuất chơi nó trong năm 2024. Chơi một mình có thể là một lựa chọn kỳ lạ; ngay cả khi sức mạnh và số lượng kẻ địch được điều chỉnh theo kích thước đội của bạn, tôi chỉ nghĩ rằng không có nhiều niềm vui khi không có ai bên kia dây để chia sẻ với mọi sự kỳ dị của nó. Về mặt ổn định và chức năng, hai điều mà nó thiếu khi ra mắt, Redfall nên đã có thể chơi được ổn định cho hầu hết chúng ta. Đối với tôi, đó là một phao cứu sinh trong khi tôi đợi các vấn đề về máy chủ của Suicide Squad: Kill the Justice League được khắc phục, và ở mức độ này, tôi có khả năng sẽ là một trong số ít người hiếm hoi hoàn thành nó vì lựa chọn.
Đọc thêm những trò chơi FPS tốt nhất từ Far Cry 3 đến Destiny 2 để có những lựa chọn ít gây tranh cãi hơn.
