
Đạo diễn ban đầu của Final Fantasy 6 đã một lần nữa đáp ứng theo yêu cầu để làm lại, ước tính rằng có thể mất 20 năm để phát triển.
Trong một cuộc phỏng vấn mới với YouTuber Julien Chièze, Yoshinori Kitase đã cho biết, nếu Final Fantasy 6 một ngày nào đó được làm lại theo cách Final Fantasy 7 đã được làm, nó sẽ là một dự án 'lớn' hơn nhiều vì số lượng nhân vật rất lớn của nó. Trong thực tế, nó sẽ là một công việc khổng lồ đến mức việc phát triển một phiên bản làm lại của Final Fantasy 6 có thể mất gấp đôi thời gian mà hai bản cài đặt của Final Fantasy 7 Remake mà chúng ta có ngay bây giờ đã mất.
Kitase tin rằng việc đến với việc phát hành Final Fantasy 7 Rebirth đã mất khoảng một thập kỷ cho đến nay. Nhà phát triển kỳ cựu của Final Fantasy đang ám chỉ đến niềm tin của mình rằng việc làm lại Final Fantasy 6 có thể hoàn thành trong hai thập kỷ, từ đầu đến cuối. Kitase thêm rằng anh ý rất hiểu về sự yêu cầu về một phiên bản làm lại của Final Fantasy 6, điều đó không phải là một điều bất ngờ, khi mà anh ý đã đã giải quyết nó hai lần.
Năm ngoái, Kitase nói rằng anh ấy đang cá nhân đẩy mạnh việc làm lại Final Fantasy 6 xảy ra trong Square Enix. Dựa vào những điều mà Kitase nói, có vẻ như anh ý đã suy nghĩ sâu sắc về vấn đề này, và có lẽ không quá lạc quan về khả năng của mình để làm một trò chơi trong suốt hai thập kỷ. Điều đó sẽ là một cam kết tài chính lớn từ Square Enix.
Dù có hay không chúng ta nhận được một phiên bản làm lại Final Fantasy 6 từ Square Enix, chúng ta vẫn có Final Fantasy 7 Rebirth sắp ra mắt ngay trong thời gian tới, dự kiến phát hành vào ngày 29 tháng 2, độc quyền cho PS5. Đọc ngay bài tham khảo Final Fantasy 7 Rebirth của chúng tôi để có cái nhìn toàn diện về những gì chúng tôi đã làm về phần tiếp theo khi chúng tôi chơi nó cho bản thân.
Nam diễn viên đứng sau Cloud gần đây đã nói rằng chúng ta sẽ thấy một phiên bản 'không kiềm chế' của nhân vật anh ấy trong Final Fantasy 7 Rebirth, điều này nghe có vẻ rất đe dọa.
