
Một số nhà làm game: PS5 vẫn chưa tận dụng hết sức mạnh, PS5 Pro không quá cần thiết
Tuy nhiên, theo quan điểm của một số nhà làm game, gần đây trong một podcast của mình, Christopher Dring từ trang tin game uy tín GameIndustry.biz đã tiết lộ thông tin từ một số nhà phát triển game hàng đầu. Theo Dring, tại sự kiện GDC 2024, một số nhà làm game đã chia sẻ rằng, hiện tại PS5 vẫn còn không gian để tối ưu mã nguồn và đồ họa, để sản xuất game chạy mượt mà và đẹp hơn. Theo họ, PS5 Pro không phải là một sản phẩm cần thiết.Trong lĩnh vực kinh doanh, các nhà phát triển game cho biết, việc ra mắt thế hệ máy mới có thể không đủ để thu hút đủ khách hàng và tăng doanh số bán máy PS5 trên thị trường. Theo họ, thư viện game của PS5 vẫn còn hạn chế và số lượng tựa game xuất sắc với chất lượng hình ảnh ấn tượng còn khá ít.Trên quan điểm của cộng đồng game thủ, có thể tuyên bố của các nhà phát triển game trở nên khá kỳ lạ. Ví dụ là hai phiên bản mới nhất của series Final Fantasy, XVI và VII Rebirth, thậm chí ở chế độ hiển thị Performance Mode cũng không đạt được 60 FPS, và chất lượng hình ảnh cùng độ chi tiết của đồ họa cũng bị ảnh hưởng nhiều so với chế độ hiển thị Quality Mode.Ngoài việc cải thiện hiệu suất xử lý game bởi GPU, gần đây đã có tin đồn về việc Sony cùng AMD phát triển một thuật toán machine learning, sử dụng trí tuệ nhân tạo để nâng cao độ phân giải của game, tương tự như DLSS của Nvidia hay XeSS của Intel, nhưng chỉ áp dụng trên máy PS5 Pro. Tính năng này sẽ được gọi là PlayStation Spectral Super Resolution, viết tắt là PSSR, sử dụng thuật toán trí tuệ nhân tạo để tăng độ phân giải hình ảnh, giảm tải cho cả CPU và GPU.Theo WCCFTech