Gần đây, một trò chơi được cộng đồng game thủ chê là 'game không đáng chơi' lại có thể kiếm được một khoản thu nhập khổng lồ lên đến hàng tỷ USD
Với các sản phẩm game di động, việc đạt được doanh thu tỷ đô thường được coi là điều không thể. Tuy nhiên, gần đây một trò chơi đã làm được điều đó một cách đáng kinh ngạc, mang về cho nhà sản xuất doanh thu gần 2 tỷ USD chỉ sau 4 năm phát hành.
Điều đáng chú ý là trò chơi này không phải là một bom tấn AAA và thậm chí còn bị nhiều game thủ coi là 'game không đáng chơi'. Trò chơi này có tên là Royale Match từ nhà phát triển Dream Games. Nghe tên là mọi người sẽ nghĩ ngay đến một sản phẩm game có những quảng cáo kỳ quặc. Quảng cáo của Royale Match thường xuyên xuất hiện trên các mạng xã hội và khiến người xem cảm thấy bực mình từ khi ra mắt cho đến bây giờ.
Mặc dù bị chỉ trích nhiều, nhưng Royale Match lại là nguồn lợi nhuận lớn nhất của Dream Games. Thông tin từ báo cáo tài chính mới nhất cho thấy tổng doanh thu của công ty đã vượt ngưỡng gần 3 tỷ USD, đa phần đến từ Royale Match. Điều này giúp Royale Match đứng thứ hai trong danh sách các sản phẩm di động thành công nhất, chỉ sau Candy Crush Saga.
Theo thống kê từ AppMagic, sự thành công của Royale Match chủ yếu đến từ quảng cáo và chiến lược tiếp thị hiệu quả, thu hút sự quan tâm từ người dùng toàn cầu. Mặc dù doanh thu của Royale Match có giảm so với vài tháng trước, nhưng vẫn là một trò chơi có khả năng thu lợi nhuận cao so với các bom tấn hiện tại.
Một điều thú vị nữa là quảng cáo của Royale Match hoàn toàn khác biệt so với thực tế gameplay của trò chơi. Điều này thể hiện sức mạnh của truyền thông trong quá trình phát triển của một trò chơi.