Lê Minh Tuấn, học sinh trường San Domenico tại Mỹ, đã gây ấn tượng mạnh mẽ trong cộng đồng công nghệ với hai dự án Khoa học Máy tính và nhận được sự đánh giá cao từ các chuyên gia.
Trò chơi phiêu lưu lấy cảm hứng từ những trải nghiệm cá nhân
Từ nhỏ, Minh Tuấn đã có đam mê vẽ, và khi lớn lên, bạn mong muốn dùng tài năng của mình để mang màu sắc đến những trường tiểu học khó khăn ở Việt Nam. Năm 2022, bạn thành lập dự án Blue Art nhằm lan tỏa tình yêu nghệ thuật và môi trường đến các trường học. Dự án đã thành công rực rỡ khi Minh Tuấn gây quỹ được 50.000.000 VNĐ và trao tặng cho các em nhỏ tại các tỉnh Thái Bình, Khánh Hòa, Hòa Bình 12,5 giờ học kiến thức cơ bản về lập trình cùng các dụng cụ thể thao, học tập để nâng cao tinh thần học tập của các bạn.
Nhờ những hành trình đầy màu sắc này, Minh Tuấn đã nảy ra ý tưởng tạo ra một trò chơi phiêu lưu với bối cảnh diễn ra trong một ngôi đền cổ. Dự kiến phát hành trên nền tảng PC, dành cho mọi lứa tuổi, với những thử thách 3D sinh động.
Minh Tuấn chia sẻ: 'Em cảm thấy mình còn nhiều điều cần học hỏi nếu muốn theo đuổi nghề này.' Bạn cười và nói: 'Em muốn chứng minh cho bố mẹ và các phụ huynh thấy, đây không phải là những trò chơi vô bổ với những nhân vật lạnh lùng, mà những trò chơi này mang tính giáo dục cao, giúp những bạn học sinh nhút nhát như em học cách kết nối cộng đồng qua các trò chơi này.'
Ông Roger Huỳnh, nhà sáng lập học viện Caustics Digital và thành viên Hiệp hội Hiệu ứng Hình ảnh quốc tế VES, nhận xét: 'Tôi đã có cơ hội hướng dẫn Lê Minh Tuấn trong thời gian qua. Như mọi người đều biết, việc sáng tạo một trò chơi 3D không phải là điều dễ dàng. Bạn cần thời gian để viết câu chuyện (storyboard), thiết kế và lập trình để hoàn thành trò chơi. Với nền tảng kiến thức về lập trình máy tính, Tuấn đã nhanh chóng nắm bắt các khái niệm và học cách tạo ra trò chơi của riêng mình.'

Lê Minh Tuấn hướng dẫn các bạn học sinh về kiến thức Lập trình cơ bản



Hình ảnh từ Dự án Thiết kế Game của Lê Minh Tuấn
Phát triển công cụ hỗ trợ đánh giá an toàn thông tin cho doanh nghiệp SMEs
Mùa hè 2024, khi trở về Việt Nam nghỉ hè, Minh Tuấn đã có cơ hội thực tập tại Viện Công Nghệ Thông Tin, Đại học Quốc Gia Hà Nội. Tiến sĩ Lê Quang Minh - Phó Viện Trưởng sau khi nghe Tuấn trình bày về dự án Game đầu tay, đã nhận thấy bạn là mảnh ghép hoàn hảo cho dự án xây dựng mô hình đánh giá an toàn thông tin cho doanh nghiệp nhỏ và vừa (SMEs) tại Việt Nam.
Trong bối cảnh thời đại số với nhiều mối đe dọa về an ninh mạng, thầy Lê Quang Minh đã hỗ trợ nhóm học sinh phát triển công cụ đánh giá mức độ an toàn thông tin cho doanh nghiệp quy mô nhỏ và vừa dựa trên tiêu chuẩn ISO 2700X và tiêu chuẩn an toàn thông tin của Hoa Kỳ - NIST. Dự kiến, dự án sẽ được ra mắt vào cuối tháng 10.
Tuấn cùng hai sinh viên: Phạm Công Thành - sinh viên năm 4 Viện Công Nghệ Thông Tin và Kinh Tế Số, Đại học Kinh Tế Quốc Dân, và Nguyễn Trung Hiếu - đang theo học cao học tại Trường Quốc Tế, Đại học Quốc Gia Hà Nội, hiện đang hoàn thiện dự án để tham gia 'Giải thưởng Sáng tạo Tương lai – VietFuture Awards 2024'.
Với kinh nghiệm thiết kế 3D từ dự án Game, Tuấn đã tham gia thiết kế Giao diện UX/UI cho website và chịu trách nhiệm dịch thuật bộ tiêu chuẩn NIST.

Một vài hình ảnh ban đầu của dự án trong giai đoạn phát triển
Sự công nhận từ các chuyên gia
Với hai dự án này, nam sinh đã nhận được sự khen ngợi từ hai chuyên gia trong các lĩnh vực khác nhau về năng lực và cam kết của mình:
Ông Nguyễn Văn Cường, Giáo viên môn Lập trình tại MindX Technology School, nhận xét: 'Khả năng tư duy sáng tạo của Minh Tuấn trong cả hai dự án là điều hiếm có ở độ tuổi này. Điều này chứng tỏ tiềm năng phát triển của bạn trong tương lai.'
Ông Nguyễn Tường Huy - Trưởng nhóm Kỹ thuật, Chuyên gia phát triển Phần mềm tại Công ty Phần mềm FPT Hà Nội, nhận xét: 'Khi trò chuyện với Tuấn, tôi nhận thấy bạn có một suy nghĩ thú vị là mong muốn lập trình các tính năng về giác quan, phản ứng cảm xúc tương ứng với hành động của nhiều loại nhân vật trong trò chơi.'
Hai dự án này không chỉ là bước khởi đầu trong sự nghiệp mà còn là nền tảng vững chắc để Lê Minh Tuấn tiếp tục phát triển trong lĩnh vực Khoa học Máy tính, đặc biệt là thiết kế game.
