Ngành Công nghiệp Game đoàn kết để cắt đứt quan hệ với Nga

Tuần trước, chính phủ Ukraine đã kêu gọi “tất cả các công ty phát triển game” tạm thời “chặn tài khoản Nga và Belarus” của họ nhằm phản ứng với cuộc xâm lược của Nga vào Ukraine. Bây giờ, sau một thời gian bắt đầu chậm rãi, nhiều đại diện lớn trong ngành công nghiệp game đang nghe theo lời kêu gọi đó và ngưng bán hàng mới ở quốc gia này.
Nhà xuất bản game lớn của Pháp, Ubisoft, đã trở thành công ty game mới nhất thực hiện biện pháp chống lại khách hàng Nga vào sáng thứ Hai, cho biết họ đang “tạm ngừng bán hàng vật lý và kỹ thuật số” trên thị trường Nga. Take-Two cũng công bố một động thái tương tự vào buổi sáng cùng ngày, cho biết họ đang ngừng “bán hàng mới, cài đặt và hỗ trợ tiếp thị” tại Nga và Belarus, bao gồm cả mua sắm thông qua Rockstar Game Launcher.
Các thông báo mới đến sau một loạt các biện pháp tương tự được các nhà xuất bản game lớn thực hiện vào cuối tuần. Activision Blizzard thông báo vào cuối thứ Sáu rằng họ sẽ ngừng bán game và cung cấp khuyến mãi 2-1 cho đóng góp của nhân viên đến các tổ chức cứu trợ hoạt động tại Ukraine.
Electronic Arts cũng thông báo vào thứ Sáu rằng họ sẽ tạm dừng bán game tại Nga, bao gồm cả bán các gói tiền ảo trong các trò chơi phổ biến của mình, “trong khi xung đột này tiếp tục”. Hành động này đến sau khi EA Sports trước đó loại bỏ tất cả các đội tuyển Nga khỏi FIFA 22 và NHL 22, lặp lại các động thái tương tự từ các tổ chức quốc tế quản lý các môn thể thao đó.
Đáp ứng Khác Nhau Từ Các Đơn Vị Sở Hữu Nền Tảng
Trên cấp độ nền tảng, CD Projekt Red của Ba Lan là một trong những công ty game lớn đầu tiên chặn thị trường Nga, cắt đứt khả năng mua sắm trên cửa hàng trực tuyến GOG vào tuần trước. “Chúng tôi biết rằng người chơi ở Nga và Belarus, những người không liên quan đến xâm lược Ukraine, sẽ bị ảnh hưởng bởi quyết định này, nhưng với hành động này, chúng tôi mong muốn thêm sức mạnh cho cộng đồng toàn cầu để nói về những gì đang diễn ra ở trung tâm châu Âu,” công ty viết.
Vào sáng thứ Sáu, Microsoft tham gia bằng cách cấm bán tất cả các sản phẩm tại Nga, bao gồm phần cứng Xbox, phần mềm và đăng ký Game Pass.
Vào thứ Bảy, Epic cũng tham gia cuộc đồng diễn bằng cách nói rằng họ đang “dừng lại trong việc thương mại với Nga trong trò chơi của chúng tôi”. Không rõ liệu lệnh cấm này có kéo dài đến Epic Games Store hay các nơi lưu trữ phát triển như Unreal Marketplace không. Dù thế nào, Epic cho biết họ sẽ tiếp tục cho phép người chơi Nga truy cập vào trò chơi của mình, áp dụng “cùng một lý do khiến các công cụ truyền thông khác vẫn trực tuyến: thế giới tự do nên giữ tất cả các kênh đối thoại mở.” (Hầu hết các công ty khác được đề cập ở đây đều cho phép các tài khoản Nga tiếp tục truy cập các giao dịch trước đó cũng.)
Trong khi các nền tảng game khác về lý thuyết vẫn trực tuyến và kinh doanh tại Nga, nhưng các biện pháp trừng phạt từ các nhà xử lý thanh toán lớn dường như ảnh hưởng đến việc mua sắm game trên một số cửa hàng trực tuyến. Một thông báo lỗi (đã dịch) trên trang web của Nintendo Nga cho biết: “Do dịch vụ thanh toán được sử dụng trong Nintendo eShop đã tạm dừng xử lý thanh toán bằng ruble, Nintendo eShop tại Nga tạm thời được đặt ở chế độ bảo trì.”
Thanh toán bằng thẻ tín dụng cũng không khả dụng trên Steam, mặc dù người dùng Nga có thể vẫn sử dụng số dư ví Steam hiện có để thực hiện giao dịch mới. Mua hàng thông qua PayPal cũng vẫn hoạt động trên Steam trước khi công ty này cắt đứt dịch vụ tại Nga vào thứ Bảy.
Trong khi Sony chưa đưa ra bất kỳ tuyên bố công khai nào liên quan đến thị trường PlayStation ở Nga, Gran Turismo 7 đã không sẵn có để mua trên cửa hàng PlayStation Nga vào thứ Sáu. Bước đi này đến khi FIA Motorsports cũng thực hiện biện pháp để ngăn chặn sự tham gia của Nga trong các sự kiện, bao gồm esports.
Mặc dù Nga là một thị trường quan trọng và đang phát triển cho các nhà phát hành game lớn, theo báo cáo NewZoo năm 2021, đất nước này không nằm trong danh sách 10 quốc gia có doanh thu từ ngành công nghiệp game. Trong ghi chú nhà đầu tư, CD Projekt Red lưu ý rằng khách hàng Nga và Belarus chiếm 5,4% và 3,7% doanh số bán hàng của công ty trong 12 tháng qua, tương ứng.
Câu chuyện này xuất hiện lần đầu trên Ars Technica.
Những bài viết tuyệt vời khác trên MYTOUR
- 📩 Những thông tin mới nhất về công nghệ, khoa học và nhiều hơn nữa: Nhận bản tin của chúng tôi!
- Lái xe trong khi thư giãn? Bên trong hành trình công nghệ cao để tìm hiểu điều đó
- Horizon Forbidden West là một bản tiếp theo đáng giá
- Bắc Triều Tiên đã tấn công anh ta. Anh ta đã làm ngừng hoạt động internet của họ
- Cách thiết lập bàn làm việc của bạn một cách đúng lý
- Web3 đe dọa tách rời cuộc sống trực tuyến của chúng ta
- 👁️ Khám phá trí tuệ nhân tạo như chưa bao giờ với cơ sở dữ liệu mới của chúng tôi
- ✨ Tối ưu hóa cuộc sống gia đình của bạn với những lựa chọn tốt nhất của đội ngũ Gear chúng tôi, từ máy hút bụi tự động đến nệm giá rẻ đến loa thông minh
