
Phiên bản demo của Stellar Blade đã đến - lần này là thật sự - và ngoài việc cung cấp sự thoải mái trong việc chặn đỡ và chém giết cho các fan trò chơi hành động, nó cũng cho ra một hiệu suất kỹ thuật vững chắc sẽ làm bạn hài lòng không kể bạn thuộc phe nào giữa phân giải và tốc độ khung hình.
Điều đó được xác nhận qua phân tích từ Digital Foundry, với trang này cho biết 'về mặt kỹ thuật, Stellar Blade có nhiều chất lượng để tự hào ở đây, không kể là những cảnh cutscene ấn tượng trong trò chơi.' Điểm tiêu cực duy nhất về mặt hình ảnh của trò chơi là đôi khi có các texture nền độ phân giải thấp và việc sử dụng phản chiếu không gian màn hình thay vì cung cấp các tùy chọn ray tracing phức tạp hơn trên các chế độ hiển thị có cấu hình cao hơn.
Nhưng chính những chế độ đó là nơi mà Stellar Blade tỏa sáng. Chế độ cân bằng mặc định là một trong những chế độ mà DF dường như đề xuất, vì nó cung cấp một hình ảnh 4K sạch sẽ được tái tạo và một mục tiêu 60 FPS mà nó chủ yếu đạt được. Bạn sẽ tìm thấy một số điểm mà trò chơi giảm xuống trong khoảng 50 FPS, nhưng một màn hình có khả năng VRR sẽ làm mờ đi những điểm lỗi đó, và những giảm không kéo dài đủ lâu để gây ra nhiều sự thất vọng trong bất kỳ trường hợp nào.
Nếu bạn đòi hỏi một 60 FPS thực sự, chế độ hiệu suất giảm độ phân giải xuống 1440p và có vẻ như cung cấp một khóa cứng chắc trên mục tiêu tốc độ khung hình đó. Chế độ phân giải 30 FPS cũng tương tự như vậy, đưa độ phân giải lên 4K thực với một số giảm chất lượng hình ảnh nhỏ để duy trì mục tiêu tốc độ khung hình trong các cảnh bận rộn.
Bản demo Stellar Blade đã đủ tốt để khuyến khích một biên tập viên của Mytour+ đánh bại boss hơn 20 lần, vậy nên, rõ ràng là nó đang làm đúng điều gì đó. Trong khi cuộc trò chuyện về Stellar Blade chủ yếu tập trung vào thiết kế nhân vật chính, dường như trò chơi cũng sẽ, bạn biết đấy, xứng đáng được chơi, nữa.
Đạo diễn Stellar Blade khuyến nghị người chơi nên cho Eve mặc quần áo thực sự 'càng nhiều càng tốt,' thay vì 'Bộ đồ da' NSFW.
