
Một nhà phát triển cấp cao của Suicide Squad: Kill the Justice League đã bảo vệ định dạng dịch vụ trực tuyến của trò chơi, cho biết họ không 'nghĩ về trò chơi của chúng tôi như một nhãn nhất định nào cả.'
Darius Sadeghian, giám đốc sản phẩm của studio tại Rocksteady gần đây đã nói chuyện với Tạp chí PLAY, và nói về phong cách dịch vụ trực tuyến của trò chơi Suicide Squad. 'Chúng tôi biết rằng chúng tôi muốn tạo ra một trò chơi cộng tác bốn người chơi, vì vậy chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian để thử nghiệm các nhân vật của chúng tôi,' Sadeghian nói.
'Đối với chúng tôi, điều quan trọng không phải là tạo ra một trò chơi trong bất kỳ thể loại cụ thể nào. Thay vào đó, tập trung vào việc tạo ra một cảm giác luồng và sự hòa hợp giữa tất cả các hệ thống gameplay của chúng tôi. Điều đó được phản ánh trong cách các yếu tố đi lại, đánh gần và bắn súng hòa trộn với nhau khi bạn đang chơi,' nhà phát triển cấp cao tiếp tục nói.
Đầu năm ngoái vào tháng Hai, người hâm mộ Suicide Squad không hài lòng với những chi tiết như thẻ chiến đấu và điểm số trang bị, cả hai yếu tố thiết kế của các trò chơi dịch vụ trực tuyến trong những năm gần đây. Trò chơi của Rocksteady sau đó bị trì hoãn chỉ một tháng sau đó, báo cáo sau đó cho biết sự trì hoãn chỉ là vì 'làm sáng bóng,' và không thay đổi các phần dịch vụ trực tuyến.
'Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng một cộng đồng với trò chơi này. Chúng tôi muốn mỗi người chơi cảm thấy mình là một phần của Suicide Squad và, nói rộng ra, là một cộng đồng Suicide Squad toàn cầu,' Sadeghain tiếp tục. 'Điều này đã là ở trung tâm của quá trình phát triển của chúng tôi và trò chơi đã được xây dựng từ đầu như một trải nghiệm có thể được chia sẻ với bạn bè.'
Nhà phát triển cấp cao cũng đã đề ra một loạt các 'tính năng xã hội' cho Kill the Justice League, bao gồm những lời chế nhạo, một tính năng đội hình xã hội và các cuộc thi trong bảng xếp hạng trực tuyến. 'Chúng tôi muốn tạo ra một trò chơi mà mỗi người chơi đều kết nối với cộng đồng lớn hơn đó và nơi chúng tôi, như là nhà phát triển, có cơ hội mời cộng đồng phát triển trò chơi này cùng với chúng tôi,' Sadeghian thêm.
Tạp chí PLAY lưu ý rằng Sadeghian thực sự không bao giờ đề cập đến Kill the Justice League như một trò chơi 'dịch vụ trực tuyến', mặc dù có những yếu tố như thẻ chiến đấu. 'Chúng tôi không nghĩ về trò chơi của mình như là phù hợp với bất kỳ nhãn hiệu cụ thể nào,' Sadeghian nói thêm rằng trò chơi Suicide Squad 'vẫn đầy ADN tạo nên loạt game Batman: Arkham.'
Sau đó, giám đốc sản phẩm của studio Rocksteady đã đề ra tất cả các nội dung miễn phí mà người chơi Kill the Justice League có thể mong đợi, tất cả đều tập trung vào việc giữ người chơi lại trong thời gian dài. Điều này bao gồm 'nhiệm vụ câu chuyện mới, địa điểm, trang bị, trang phục, đồ trang sức có thể sưu tầm và nhiều hơn nữa,' và những nhân vật mới với 'cơ chế độc đáo,' tất cả đều sẽ được mở khóa miễn phí.
Rất tiếc, Spoiler Suicide Squad đã xuất hiện trên internet vào tháng trước trong tháng Mười Hai, trong một động thái mà Rocksteady gọi là 'đáng thất vọng.' Rất nhiều chi tiết cốt truyện đã được tiết lộ trong vụ rò rỉ này, bao gồm cả những phát hiện về cách trò chơi mới này liên kết trực tiếp với những tựa game Arkham từ Rocksteady đã nói ở trên, cũng như chi tiết về các nhân vật phản diện như Batman.
Suicide Squad: Kill the Justice League cuối cùng cũng sẽ ra mắt vào đầu tháng tới, vào ngày 2 tháng Hai.
Bạn có thể truy cập vào hướng dẫn của chúng tôi về các trò chơi mới 2024 để xem trước cách các trò chơi lớn của năm còn lại sẽ diễn ra.
