
Hideo Kojima đã chia sẻ trên mạng xã hội với những bình luận về 'trò chơi thí nghiệm nhất của ông', và trong quá trình đó đã tiết lộ rằng một số lượng lớn người hâm mộ của ông thực sự không biết rất rõ về danh mục trò chơi của ông.
'Dường như tôi đã được công nhận thông qua việc tạo ra các trò chơi phản đối xu hướng của thời đại, như các trò chơi 'trốn tránh' nơi bạn lẻn vào một tòa nhà mà không bị phát hiện bởi kẻ thù, hoặc các trò chơi 'giao hàng' nơi bạn thưởng thức việc di chuyển trong một thế giới mở,' Kojima nói trên Twitter, rõ ràng đề cập đến Metal Gear và Death Stranding. Tuy nhiên, tham chiếu tiếp theo của ông không hẳn là rõ ràng với nhiều người bình luận.
'Đối với tôi, trò chơi thí nghiệm nhất là 'đánh bại ma cà rồng bên ngoài nhà bạn' bằng ánh nắng mặt trời thực tế xung quanh bạn. Nó đã gặp sự phản đối gay gắt từ nhân viên và thậm chí bên trong công ty,' Kojima nói. 'Ở trong một ý nghĩa đó, 'OD' cũng không khác biệt.'
Dường như nhiều người muốn Kojima tạo ra trò chơi ma cà rồng đó. 'Ý tưởng trò chơi ma cà rồng nghe có vẻ vững chắc,' một người bình luận nói. 'Câu trả lời là có. Chúng ta cần trò chơi ma cà rồng,' một người khác phản hồi. 'Một trò chơi Ma cà rồng của Kojima nghe có vẻ thú vị,' một người khác lưu ý. 'Liệu đó có phải là Alan Wake không?' ai đó hỏi. 'Hãy tạo ra trò chơi ma cà rồng Kojima-san, tôi hứa bạn chúng tôi sẽ mua nó,' một fan khác van xin.
Tôi - cùng với khoảng một triệu người bình luận khác dưới bài viết đó - đây để nói với bạn rằng Kojima đã thiết kế và sản xuất trò chơi ma cà rồng đó từ rất lâu rồi, vào năm 2003, dưới tên Boktai: Mặt Trời Trong Tay Bạn. Trò chơi hành động isometric này dành cho GBA có cảm biến ánh sáng mặt trời được tích hợp vào cartridge, vì vậy bạn phải đi ra ngoài đúng để nạp sạc vũ khí trong trò chơi của bạn với ánh nắng mặt trời thực sự. Nó chắc chắn không phải là trải nghiệm điện ảnh mà Kojima sau này sẽ nổi tiếng, nhưng nó chắc chắn phù hợp với sở thích của ông về cơ chế trò chơi kỳ quái.
OD của Hideo Kojima 'cũng không khác biệt' như Boktai là đặc biệt thú vị. Tôi không thể tưởng tượng được rằng chúng ta sẽ kết nối các cảm biến ánh sáng mặt trời vào các máy console của chúng ta trong thời gian sắp tới, nhưng dường như tinh thần thí nghiệm đó không bao giờ hoàn toàn biến mất.
Gần đây, Hideo Kojima nói rằng năm nay sẽ là một 'năm khó khăn' với Death Stranding 2, OD, và nhiều hơn nữa trên đường đi.
