
David Gaider, người sáng tạo của Dragon Age, đã lên tiếng phản đối trạng thái hiện tại của ngành công nghiệp trò chơi và 'nỗi sợ hãi' của các nhà phát triển khi cần phải căng thẳng để tạo ra các trò chơi khổng lồ như thể đó là cách duy nhất. Ông tin rằng 'không nhất thiết phải như vậy,' nhưng nếu cần, 'có lẽ ngành công nghiệp xứng đáng phải chết.'
Điều này đến từ một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, trong đó Gaider, người cũng là đồng sáng lập của nhà phát triển Summerfall Studios, cũng đã phát biểu rằng những người ở công ty hiện tại của ông làm việc bốn ngày một tuần với một lịch trình 'hợp lý'. Bằng cách làm việc với thời gian họ có thay vì căng thẳng để thêm vào nhiều hơn, nhân viên 'yêu công việc của mình' thay vì cảm thấy như 'họ chỉ là một nguồn lực được khai thác,' ông nói.
'Có một nỗi sợ hãi tồn tại - nếu chúng ta không làm việc quá giờ và chúng ta không tạo ra các trò chơi AAA có ngân sách 200 triệu đô và tập trung vào đồ họa chân thực và thời gian chơi 1.000 giờ, chúng ta cần phải đóng gói tất cả và làm việc cho mọi người đến chết trong quá trình tạo ra nó và đó là cách duy nhất để tạo ra các trò chơi,' Gaider giải thích, nói về ngành công nghiệp như một tổng thể. 'Nếu điều đó là đúng thì có lẽ ngành công nghiệp xứng đáng phải chết. Nếu điều đó là đúng. Vấn đề là tôi chỉ không nghĩ nó là đúng.'
Ngành công nghiệp trò chơi đã trở nên rất bão hòa gần đây, như thể hiện qua các đợt sa thải lớn được thấy tại các studio trên toàn thế giới, đặc biệt phổ biến trong vòng một năm qua. Nói vào tháng trước sau tin tức về kế hoạch cắt giảm khoảng 670 việc làm của EA, đồng sáng lập id Software John Romero nói: 'Tôi đã ở trong ngành công nghiệp trò chơi từ khi còn là một đứa trẻ, và tôi chưa bao giờ thấy cái gì như chúng ta đang thấy bây giờ. Đối với nhiều người trong chúng tôi, việc làm game không chỉ là một công việc, mà còn là một danh tính, cộng đồng và văn hóa. Tôi rất tiếc cho những người đã mất việc.'
Bạn có thể tìm thấy một số trò chơi mới tuyệt vời để chơi trong danh sách các trò chơi độc lập tốt nhất trên Switch.
