
Các tai nghe thực tế ảo (VR) đang trở thành trào lưu. Và bây giờ Apple cũng đang sản xuất một chiếc, có lẽ những thứ này sẽ tồn tại một thời gian dài—nếu đủ nhiều người thực sự muốn đeo chúng.
Sau một tuần đầy ắp tin tức về thế giới thực tế ảo—Meta có một chiếc tai nghe mới, cũng như Lenovo—Apple tiếp tục bằng cách ra mắt tai nghe thực tế kết hợp của riêng mình, Vision Pro, trong buổi chính thức của WWDC hôm qua.
Gần một thập kỷ sau khi Google Glass bị chế nhạo mạnh mẽ trên mạng, thông báo của Apple đã đánh thức một dàn câu hỏi tương tự—như “Tại sao?” và “Được rồi, nhưng tại sao?”. Kính gọng nhôm của Apple trông có vẻ được chế tạo tinh xảo, nhưng các ví dụ mà công ty đưa ra về cách Vision Pro được sử dụng không phải là các tình huống mà một máy tính trên khuôn mặt sẽ hữu ích hoặc thoải mái.
Apple đã rơi vào cái bẫy giống như Meta—khuyến khích mọi người đeo kính thực tế ảo (VR) trong cuộc họp kinh doanh—bằng cách thể hiện cách tai nghe Vision Pro có thể đưa người đeo vào trung tâm trong cuộc gọi làm việc qua video. Ngay cả khi Apple thu hút tâm trí của văn hóa làm việc hối hả và tìm thấy một nhóm người dùng sẵn lòng đeo tai nghe trị giá $3,499 để điều chỉnh cột trong AR Excel, vấn đề về sự thoải mái vẫn là một vấn đề. Apple chưa nói rõ tai nghe Vision Pro sẽ nặng bao nhiêu hoặc pin sẽ chạy bao lâu (có lẽ vài giờ, hoặc ít hơn), nhưng chúng ta có thể thấy từ các video và hình ảnh mà công ty chia sẻ rằng thiết bị là khối lớn và được kết nối với một pin ngoại vi.
“Sức chịu đựng của mọi người khi đeo một thứ gì đó trên đầu trong thời gian dài có hạn,” nói Leo Gebbie, một chuyên gia phân tích VR tại CCS Insights. “Nếu đó là điều mà mọi người sẽ đeo suốt cả ngày, nó cần phải mảnh mẻ và nhẹ và thoải mái. Đến nay, không ai thực sự đạt được điều đó trong thế giới VR.”
Tai nghe của Apple, giống như những chiếc khác trước đó, là một thiết bị thực tế hỗn hợp, có nghĩa là nó cho phép người dùng tương tác với các yếu tố ảo trong khi vẫn cho phép một số thế giới thực hiện chảy qua. Việc chuyển video thế giới thực đó là điều mà Apple chú trọng trong buổi giới thiệu Vision Pro bằng cách đặt thiết bị là một thứ bạn có thể đeo khi đi bộ mà không cần liên tục va vào đồ đạc, quầy bar, thú cưng và trẻ em. Nhưng tầm nhìn AR của Apple vẫn được đóng gói trong một tai nghe VR, một thiết bị bao quanh làm che khuất toàn bộ lĩnh vực tầm nhìn của bạn.
Tuong Nguyen, một giám đốc phân tích tại công ty phân tích công nghệ Gartner, nói rằng điều này dẫn đến vấn đề “đầu trong hộp”. Điều gì đó như Google Glass hoặc Kính Ray-Ban của Meta có thể không phong phú như Vision Pro của Apple, nhưng ít nhất bạn có thể nhìn xung quanh khung kính của chúng. Tai nghe của Apple có một nút vặn vật lý cho phép bạn điều chỉnh mức độ màn hình được chiếm bởi các yếu tố số, nhưng bạn vẫn phải dựa vào một màn hình để đưa hình ảnh thế giới thực vào.
“Chuyển video qua, đơn giản là đầu bạn trong một hộp,” Nguyen nói.
Ngoài ra, các màn hình chúng ta đã sử dụng hàng ngày không hoàn toàn đáng tin cậy. Bạn có thể đã trải qua trường hợp muốn chụp ảnh hoặc video của một điều gì đó, vì vậy bạn khởi chạy ứng dụng camera trên điện thoại, chỉ để thấy hình ảnh giật hoặc ứng dụng bị sập. Bây giờ hãy tưởng tượng điều đó xảy ra với toàn bộ lĩnh vực tầm nhìn của bạn.
“Nếu tôi có đầu mình trong một hộp, tôi không muốn có bất kỳ giật video nào, đặc biệt là khi tôi đang băng qua đường,” Nguyen nói. Nếu có điều gì đó xảy ra, bạn sẽ bị bỏ lại trong bóng tối.
Một điều chúng ta chưa đề cập đến là yếu tố ngớ ngẩn tinh thần thực tế ảo. Những tai nghe đơn giản là không cool. Một trong những video quảng cáo của Apple cho thấy một người đang đeo tai nghe Vision Pro trên chuyến đi máy bay, tuy nhiên, phần không thực tế nhất trong ảo tưởng đó là rằng không ai trên máy bay đang nhìn chằm chằm vào khuôn mặt kì cục của cô ấy, đeo tai nghe gọng kính. Gebbie, người gần đây đã đi máy bay, nói rằng các thiết bị chỉ đơn giản không đủ nhẹ nhàng để trở thành một thứ mọi người đeo hàng ngày.
“Tôi có thể đã mang theo một tai nghe và ngồi trên máy bay xem Netflix trên một màn hình ảo to lớn,” anh ta nói. “Nhưng tôi không, vì điều đó sẽ là một điều rất ngượng nghịu.”
Các tai nghe VR có thể trở nên mảnh mai hơn, ít phiền toái hơn và dễ đeo hơn trong những năm tới, và đến lúc đó, việc mang theo một cái ở nơi công cộng có lẽ sẽ không cảm thấy lạ lẫm nhiều. Nhưng vẫn còn một vấn đề khác mà chúng sẽ phải vượt qua: cảm giác cô lập từ những trải nghiệm sống động.
Video quảng cáo của Apple về Vision Pro như một thiết bị giải trí cho thấy mọi người đeo thiết bị lên đầu, pin được chật chội trong túi, rồi nằm lại trên sofa để xem phim trên màn hình cá nhân to lớn của họ. Một mình.
Apple cũng đang định vị tai nghe của mình như một thiết bị xã hội, cho phép tính năng FaceTime nâng cao trong cuộc gọi với bạn bè. Nhưng mọi tính năng xã hội mà Apple cho thấy đều được thực hiện bởi những người ở nhà một mình kết nối với ai đó ở xa. Vision Pro—ít nhất là phiên bản chúng ta thấy trong buổi giới thiệu WWDC—không có cách thực sự để chia sẻ trải nghiệm với người ở gần bạn hoặc trong chính ngôi nhà của bạn. Nếu bạn muốn tương tác với những con người khác xung quanh, bạn có thể làm điều đó bằng cách cho họ xem một hình ảnh kỳ quái, tô với AR của đôi mắt bạn nhìn ra từ phía sau kính Vision Pro.
Disney+ sẽ có sẵn trên thiết bị, vì vậy bạn có thể sử dụng nó để xem phim cho trẻ em. Nhưng bạn sẽ nghĩ rằng mọi người muốn xem phim Disney với con cái thực sự của họ, không phải một mình trong không gian AR riêng của họ trong khi nhìn chằm chằm vào một bộ phim được chiếu qua video thực hiện qua quầy bếp của họ.
Ngoài ra, video dài hạn đơn giản chỉ là khó khăn trong thế giới VR, theo lời của Nguyen. “Đầu trong hộp là một buổi tập nhẹ nhàng,” anh ta nói. Thời gian sử dụng lý tưởng là ”một chút ở đây, một chút ở đó”—không phải là nhiều giờ liền.
Trong thực tế, miễn là tai nghe VR hoặc AR vẫn là những trải nghiệm đơn độc, không thoải mái, người ta đơn giản không muốn đeo những thiết bị này trong thời gian dài.
