
Những người cho biết họ đứng lên chống lại bắt nạt và quấy rối trong trò chơi điện tử cũng có khả năng cao hơn trong việc ủng hộ phong trào Black Lives Matter.
Đó là theo cuộc khảo sát liên kết được tiến hành bởi Mytour và giáo sư truyền thông và thông tin của Đại học Michigan Rabindra Ratan vào earlier this year. Chúng tôi đã hỏi 940 người chơi trò chơi trực tuyến về cách tiếp cận với độc hại trong trò chơi, quan điểm về Black Lives Matter và quan điểm về phụ nữ trong game. Cuộc khảo sát là một phần của nghiên cứu liên tục của Ratan và chưa được đồng nghiệp đánh giá hoặc được xuất bản trong một tạp chí.
Đó là một giả định phổ biến rằng sự ẩn danh trong trò chơi trực tuyến tăng cường sự hỗn láo; nếu bạn là một người khó chịu trong đời thực, trực tuyến bạn có thể tồi tệ hơn rất nhiều. Nhưng cuộc khảo sát cho thấy rằng mọi người sẽ cố gắng phản ánh các giá trị tiến bộ của họ trong trò chơi trực tuyến, qua đó. Nghiên cứu cho thấy một mối liên hệ đáng kể giữa những người chống lại các hành vi xã hội không tốt trực tuyến - bao gồm quấy rối, lời lẽ căm ghét và griefing - và những người ủng hộ chống lại bất công về chủng tộc trong đời thực.
“Ban đầu, có vẻ như điều này là hiển nhiên - rằng những người tiến bộ hoặc tự do chủ nghĩa sẽ là những người đứng lên chống lại lời lẽ căm ghét hoặc hành vi xã hội không tốt nói chung. Điều đó không ngạc nhiên,” nói Ratan, người có công tác tập trung vào các định kiến giới tính trong game và tác động của hành vi trong game đối với hành vi ngoài game. “Điều mà điều đó minh họa là cách chúng ta cư xử trực tuyến, cách chúng ta tương tác với nhau và giúp đỡ nhau cũng như gây tổn thương cho nhau trực tuyến, được phản ánh trong hành vi ngoại tuyến của chúng ta.”
Mặc dù nghiên cứu tìm thấy mối tương quan với quan điểm tiến bộ và việc đứng lên chống lại kẻ khó chịu trong trò chơi, tỷ lệ người nói họ có thể chỉ trích một đồng đội độc hại lại bất ngờ nhỏ. Chỉ có khoảng 20% người tham gia khảo sát cho biết họ mạnh mẽ chống lại hành vi xã hội không tốt trong trò chơi trực tuyến, có thể là gọi ra ngôn ngữ không phù hợp hoặc nói với một kẻ bắt nạt im mồm. Thường trong trò chơi, những hành vi xã hội không tốt này sẽ có yếu tố giới tính hoặc chủng tộc, có nghĩa là chỉ trích cay đắng về cách chơi game hoặc lời lẽ căm ghét.
“Việc làm người chứng kiến là rất dễ dàng,” Ratan nói. “Có rất nhiều áp lực xã hội để không lên tiếng.” Tham chiếu đến những gì nhà lý thuyết truyền thông gọi là “vòng lặp im lặng”, Ratan nói rằng, nói chung, sự sẵn lòng của mọi người để diễn đạt quan điểm của họ về các vấn đề chính trị thường phụ thuộc vào việc quan điểm đó có thể được chấp nhận xã hội hay không. Nếu chỉ có một phần nhỏ người mạnh mẽ tin vào việc đứng lên chống lại sự quấy rối trong game, điều đó có nghĩa là đa số có thể im lặng khi điều đó xảy ra, và chu kỳ của độc hại, tổn thương và định kiến thường không bị phá vỡ.
Và chu kỳ đó có ảnh hưởng nghiêm trọng. Hãy xem xét sự quấy rối dựa trên giới tính, thường dựa vào định kiến rằng phụ nữ kém kỹ năng hơn trong các trò chơi như Overwatch hoặc Counter-Strike: Global Offensive. Nghiên cứu của Ratan đã cho thấy sự khác biệt về kỹ năng trong game “hầu hết là do lượng thời gian mọi người dành cho việc chơi game.” Tuy nhiên, khi phụ nữ được chuẩn bị với định kiến tiêu cực trước trận đấu, họ chơi tệ hơn và ít có khả năng tiếp tục chơi. Định kiến được củng cố.
Một trong năm người cho biết họ sẽ mạnh mẽ chống lại độc hại trong game có thể là cách để phá vỡ chu kỳ đó. Khảo sát cũng chỉ ra rằng những người chống lại hành vi xã hội không tốt trong trò chơi thường tin rằng phụ nữ có khả năng như nam giới trong các trò chơi bắn súng hoặc hành động - ngụ ý rằng niềm tin vào sự bình đẳng có thể đủ để khuyến khích việc ủng hộ cho nó. (Sáu mươi sáu phần trăm người tham gia khảo sát tin rằng phụ nữ và nam giới có cùng trình độ kỹ năng.)
Những phong trào xã hội lớn nhằm phá vỡ chuỗi bất bình đẳng đang giúp cho việc chỉ trích hành vi xấu trở nên thông thường hơn. Hơn một nửa người tham gia khảo sát cho biết họ mạnh mẽ ủng hộ phong trào Black Lives Matter. Sự nhiệt huyết với phong trào Black Lives Matter đã tăng mạnh trên khắp đất nước sau cái chết của George Floyd vào đầu năm nay. Đầu tháng 6, một nửa triệu người tham gia cuộc biểu tình tại hơn 550 địa điểm, The New York Times đưa tin.
“Nếu có nhiều người muốn thúc đẩy sự bình đẳng trong xã hội, thì những người đó cũng nên biến tuyên bố chính trị đó thành hành động trong cuộc sống hàng ngày bằng cách nói, ‘Không, việc thể hiện thái độ thù địch không phải là điều tốt,’” Ratan nói.
Ratan khuyến khích mọi người nếu họ thấy bị quấy rối trong trò chơi trực tuyến - cho dù đó là lời lẽ phân biệt chủng tộc hoặc nói rằng phụ nữ không thích hợp. “Bạn có thể cảm thấy thoải mái như cách mà kẻ bắt nạt cảm thấy thoải mái,” Ratan nói. “Bạn có thể cảm thấy thoải mái khi đứng lên bảo vệ một con người khác khi họ bị tổn thương tinh thần.”
Nghiên cứu bổ sung được đóng góp bởi sinh viên MSU Justin Duby.
Các bài viết tuyệt vời khác trên Mytour
- TikTok và sự tiến hóa của việc sử dụng khuôn mặt số đen trên mạng
- Các nhà khoa học Mỹ đã cứu London khỏi máy bay không người lái của Đức Quốc xã
- Đề xuất về lập kế hoạch và nấu ăn bữa ăn gia đình trong thời gian phong tỏa
- Chế độ ẩn danh có thể không hoạt động như bạn nghĩ
- Thuật toán này không thay thế các bác sĩ - nó làm cho họ trở nên tốt hơn
- 🎙️ Nghe Get Mytour, podcast mới của chúng tôi về cách tương lai được thực hiện. Theo dõi các tập mới nhất và đăng ký nhận bản tin 📩 để cập nhật với tất cả các chương trình của chúng tôi
- 🏃🏽♀️ Muốn có những công cụ tốt nhất để làm cho cơ thể khỏe mạnh? Hãy xem những lựa chọn của đội ngũ Gear của chúng tôi cho các thiết bị theo dõi sức khỏe tốt nhất, đồ chạy bộ (bao gồm giày và tất), và tai nghe tốt nhất
