
Super Mario 64 đã định nghĩa lại thể loại 3D platformer đến mức ảnh hưởng của nó vẫn còn nguyên hiện nay, 28 năm sau. Crash Bandicoot ban đầu đã xuất hiện gần như đồng thời với tựa game kinh điển của Nintendo, nhưng lại đi theo một con đường khác biệt với ý tưởng đó.
Dan Arey đã nói trong Retro Gamer 256 về thời gian làm việc của mình trên loạt game Crash tại Naughty Dog. Vào năm 1996, Arey làm việc tại Crystal Dynamics, một studio lúc đó nổi tiếng nhất với trò chơi platformer Gex, nơi ảnh hưởng của Mario vẫn không thể loại bỏ được. 'Khi Mario 64 ra mắt, nó đã làm thay đổi tư duy của mọi người,' Arey giải thích. 'Chúng tôi đều nhận ra rằng việc chơi game 3D platformer là tuyệt vời, nhưng cũng nhận ra rằng bạn phải làm điều đó một cách kiểm soát.'
Super Mario 64 đã khám phá thế giới 3D platforming bằng cách cung cấp các cấp độ mở rộng mà vẫn trình bày các mục tiêu của nó một cách nhẹ nhàng để bạn được khuyến khích tham gia vào những thách thức đôi khi tuyến tính để đạt được mục tiêu của mình. Ngược lại, Crash giữ cấu trúc dựa trên cấp độ cổ điển hơn, ngay cả khi thêm sâu sắc - đúng nghĩa đen - vào những thách thức platforming của mình trong không gian 3D.
'Nếu bạn suy nghĩ kỹ, Crash Bandicoot đã tiến hóa theo con đường 3D với các yếu tố 2D bên cạnh,' Arey giải thích. 'Nhưng mọi thứ đều được tập trung rất cao về cơ chế, và đó thực sự là ý tưởng của những người sáng lập Naughty Dog, Andy Gavin và Jason Rubin.'
Ngay cả trước khi chuyển sang làm việc tại Naughty Dog, Arey đã bị ám ảnh bởi trò chơi Crash đầu tiên ở mức kỹ thuật. 'Chúng tôi đã thấy một số demo sớm khi tôi làm việc tại Crystal Dynamics, và chúng tôi tự hỏi làm thế nào họ đã có được nhiều đa giác trên PlayStation. Điều họ đã làm là tính toán trước các đa giác bạn không thể nhìn thấy từ góc nhìn camera cố định, vì vậy có vẻ như có nhiều đa giác hơn được đẩy ra trên hệ thống hơn bao giờ hết.'
Arey sẽ làm việc trên Crash 2 và 3, cũng như series Jak, vì vậy ánh nhìn sắc bén đối với thiết kế platformer rõ ràng đã được sử dụng một cách hiệu quả, ngay cả khi Naughty Dog di chuyển xa hơn và xa hơn về cấu trúc mở rộng của Mario 64 qua các năm.
Có một lý do Crash Bandicoot vẫn nằm trong danh sách những trò chơi PS1 tốt nhất.
