
Nhà phát triển Enshrouded, Keen Games GmbH, nhận thức được sự thất vọng gây ra bởi tiến triển trên toàn máy chủ và nói rằng họ đang làm việc vào các tính năng cho hệ thống dựa trên người chơi.
Enshrouded gần đây đã ra mắt trong Early Access, và cho đến nay, nó đã nhận được sự chào đón nồng nhiệt từ các fan. Trò chơi nhập vai sinh tồn này đã đạt được 1 triệu người chơi trong bốn ngày đầu tiên trên Steam và hiện có đánh giá 'Rất tích cực' trên nền tảng, cho thấy người chơi đang thực sự thích thú khám phá, xây dựng và chiến đấu cùng bạn bè.
Tuy nhiên, một khía cạnh đã chứng minh làm phiền người chơi: tiến triển nhiệm vụ trên toàn máy chủ. Cơ bản, điều này có nghĩa là nếu một người hoàn thành một mục tiêu nhiệm vụ, nó sẽ hoàn thành cho tất cả mọi người trên máy chủ đó, ngay cả khi bạn không online, điều này hoàn toàn không lý tưởng.
Trong một bài viết được chia sẻ trên subreddit của Enshrouded, Keen Games GmbH đã giải thích lý do của mình khi triển khai hệ thống gây tranh cãi này. 'Chúng tôi thiết kế Enshrouded như một trò chơi cộng tác,' nó nói. 'Trong quá trình làm việc, chúng tôi tưởng tượng một nhóm bạn cùng trải nghiệm thế giới cùng nhau—chia sẻ căn cứ, nguồn lực, công thức chế tạo và phần thưởng.' Ngoài ra, nhóm cảm thấy rằng người chơi không nên cảm thấy 'bị ép buộc' phải tham gia các nhiệm vụ: 'Nếu một số người chơi trong một nhóm muốn tập trung vào xây dựng hoặc làm ruộng, trong khi những người khác đang tham gia cuộc phiêu lưu, cả hai đều đang tiến triển ý nghĩa cho nhóm, điều đó phải được chấp nhận.'
Mặc dù logic là hợp lý, nhà phát triển thừa nhận rằng điều này có thể dẫn đến sự thất vọng cho các fan đã bỏ lỡ các nhiệm vụ. 'Chúng tôi biết rằng việc hoàn thành nhiệm vụ trong khi một người chơi offline có thể làm cho những người cảm thấy họ đã bỏ lỡ phần của trải nghiệm gameplay,' nói. Để chống lại điều này, nó nói rằng hiện đang làm việc triển khai các tùy chọn khác nhau cho tiến triển nhiệm vụ dựa trên người chơi.
Trong số đó, một tùy chọn quan trọng là cho phép người chơi hoàn thành mọi nhiệm vụ cá nhân. Ngoài ra, nó đang tìm cách cải thiện Bảng nhiệm vụ để 'truyền tải tốt hơn trạng thái của mỗi nhiệm vụ từ máy chủ so với tiến triển cá nhân.' Nó cũng muốn giảm thời gian hồi sinh, cho phép người chơi 'dễ dàng chơi lại bất kỳ nhiệm vụ nào.'
Tuy nhiên, điều quan trọng là điều này không hoàn toàn thay thế phương pháp dựa trên máy chủ. 'Hệ thống như hiện tại sẽ không được thay thế, vì nhiều người chơi thích nó như vậy,' Keen Games nói. 'Mục tiêu của chúng tôi với những thay đổi này là cung cấp thêm các tùy chọn cho người chơi để tận hưởng Enshrouded và các nhiệm vụ của nó.'
Hiện tại, không có thời gian cụ thể cho việc triển khai các tính năng mới, nhưng dường như chúng sẽ đến sớm hơn là muộn, vì công việc trên chúng đã bắt đầu.
Nhà phát triển kết thúc bằng việc cảm ơn người chơi đã ủng hộ cho đến nay và chia sẻ sự hăng hái của mình cho tương lai của trò chơi. 'Enshrouded đã phát triển lớn hơn nhiều so với nhóm của chúng tôi có thể tưởng tượng được,' nói. 'và chúng tôi rất hào hứng để tiếp tục hình thành và phát triển thế giới Embervale trở thành trò chơi tốt nhất có thể.'
Xem hướng dẫn của chúng tôi về những trò chơi sinh tồn tốt nhất để khám phá thêm những tựa game tuyệt vời khác sẽ thách thức ý chí của bạn.
