Nhà sản xuất của tựa game Foamstars đã trả lời những thắc mắc của cộng đồng game thủ khi so sánh trò chơi của họ với siêu phẩm Splatoon của Nintendo.
Nhà sản xuất của tựa game Foamstars giải thích rằng nhóm phát triển đang cảm thấy áp lực khi phải so sánh trò chơi bắn súng độc quyền của họ với Splatoon của Nintendo. Cả hai trò chơi này có nhiều điểm tương đồng, từ tên gọi liên quan đến bọt và mực, cho đến cơ chế cốt lõi ảnh hưởng đến trận đấu và đối phương.
Foamstars là một trò chơi bắn súng trực tuyến sắp ra mắt, nơi người chơi phải phủ kín đấu trường và đối thủ bằng những cục bọt màu sắc. Cục bọt vẫn còn trên sân sẽ tạo ra một địa hình mới, giúp người chơi di chuyển nhanh hơn, tìm nơi trú ẩn hoặc chặn đường của kẻ thù. Tương tự, Splatoon cũng tập trung vào việc phun mực lên bản đồ, phủ lấp địa hình và kẻ thù bằng màu sắc của đội. Foamstars gần như là một bản sao của Splatoon với cách chơi tương tự nhau.

Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn với VCG, nhóm phát triển của Foamstars khẳng định rằng đây là một 'trò chơi hoàn toàn khác' và hi vọng rằng vào thời điểm phát hành, người chơi sẽ thấy trò chơi này có nhiều điểm thú vị thay vì thấy nó giống với Splatoon. Khi nhà sản xuất Kosuke Okatani được hỏi liệu ông có thấy chán với những so sánh này không, ông nói: “Trước hết là có,” sau đó giải thích thêm: “Đã có rất nhiều so sánh trên internet, nhưng chúng tôi cũng thấy trên mạng xã hội rằng những người đã thực sự chơi nó và nhận xét rằng đây là một trò chơi hoàn toàn khác và tôi hy vọng các bạn cũng đồng ý.”

Dù Foamstars có mở ra một thể loại game bắn súng mới hay không, nó sẽ cần phải mang đến điều gì đó đặc biệt để thành công trong thị trường game bắn súng PvP siêu cạnh tranh, đặc biệt là khi nó lại còn là tựa game độc quyền trên PlayStation.

Trong nỗ lực thu hút lượng khán giả ban đầu cần thiết cho thành công này, Foamstars sẽ ra mắt trực tiếp trên PlayStation Plus khi phát hành vào ngày 6 tháng 2. Động thái này hy vọng sẽ hỗ trợ cho tựa game phát triển lượng khán giả cần thiết để duy trì hoạt động với tư cách là một tựa game trực tuyến nhiều người chơi. Các nhà phát triển giải thích rằng, họ có sẵn nội dung trong vòng một năm để hỗ trợ trò chơi và sẵn sàng đối mặt với bất kỳ điều gì có thể xảy ra khi ra mắt, bao gồm cả khả năng chuyên sâu hơn vào chế độ chơi đơn nếu cần thiết.
