
Giám đốc của trò chơi hành động RPG Stellar Blade cho biết rằng một trong những điểm nổi bật quan trọng nhất của trò chơi tồn tại là do sự 'chú trọng đặc biệt' vào phía sau của nhân vật nữ chính.
Trong cuộc trò chuyện với Mytour+, giám đốc trò chơi Hyung-Tae Kim (qua phiên dịch) thảo luận về thiết kế nhân vật của nhân vật chính Eve. Thiết kế đó, được xây dựng xung quanh quét cơ thể của người mẫu Hàn Quốc Shin Jae-eun, đã trở thành tâm điểm của các trailer sớm của Stellar Blade, và trong khi chúng ta hiện đã biết nhiều hơn về Eve, Kim gợi ý rằng đó là một phần của kế hoạch.
'Khi đến với việc thiết kế, chúng tôi chú ý đặc biệt đến phần lưng của nhân vật vì người chơi luôn nhìn vào phía sau của nhân vật khi họ đang chơi,' ông nói. 'Đó là điều họ nhìn thấy nhiều nhất, vì vậy chúng tôi nghĩ rằng điều này khá quan trọng.'
Trước khi có Stellar Blade, nhà phát triển Shift Up nổi tiếng nhất với trò chơi gacha Goddess of Victory: Nikke, nổi tiếng với việc tập trung vào phần lưng của các nhân vật anime của mình, cho đến cộng tác với Nier: Automata năm ngoái. Tuy nhiên, Kim lập luận rằng phong cách của hãng phim không chỉ là về tán tỉnh. Thiết kế đẹp đẽ một cách cố ý của các nhân vật như Eve 'đã trở thành một điều dũng cảm mà chúng tôi muốn thử hoặc cố gắng,' ông tuyên bố.
Kim cũng phản ánh về tình hình văn hóa rộng lớn xung quanh các nhân vật như Eve, cả trong nước Hàn Quốc và toàn cầu, và mong muốn cá nhân của anh khi đến với các trò chơi anh chơi và làm: 'Cá nhân tôi nghĩ rằng so với phim, hoạt hình, manga và những thứ khác, mọi người đặc biệt nghiêm ngặt với trò chơi. Trong trò chơi, có tất cả các quan điểm mà mọi người có [không phải lúc nào cũng tích cực về những nhân vật quá đẹp không thực tế].
'Thành thật mà nói, khi tôi chơi một trò chơi tôi muốn thấy ai đó đẹp hơn tôi. Đó là điều tôi muốn. Tôi không muốn thấy điều gì bình thường; tôi muốn thấy điều gì đó hoàn hảo hơn. Tôi nghĩ rằng điều này rất quan trọng trong một hình thức giải trí. Cuối cùng, đây là giải trí dành cho người lớn.'
Về việc Kim coi đâu là thiết kế lý tưởng, ông chỉ đến 'một người có thể thể hiện sự quyến rũ và thu hút của mình mà không làm hại cốt truyện hoặc bối cảnh của trò chơi.' Khi được hỏi về Eve là ai, đạo diễn đã thảo luận về tính cách và quá khứ của cô ấy, và hành trình của cô ấy hướng về nhân loại thực sự khiến tôi nhớ đến 2B của Nier: Automata (người, đừng quên, có một nút 'phá hủy quần' trong một trò chơi có một thành tựu liên quan đến việc nhìn lên váy của cô). Ngẫu nhiên, Kim nói rằng ông rất hân hạnh khi thấy trò chơi được so sánh với Nier vì ông là fan hâm mộ lớn của Yoko Taro.
'Nhân vật Eve, ban đầu, không phải là một hiện thân tuyệt vời,' Kim giải thích. 'Nhưng khi trò chơi tiến triển, cô ấy đảm nhận nhiều gánh nặng hơn và đưa ra những quyết định quan trọng hơn. Cô ấy được tương tác với nhiều nhân vật và người khác, và trở nên nhân văn hơn. Ban đầu, cô ấy giống như một lính và không có nhiều cảm xúc hoặc thể hiện nhiều biểu cảm. Khi trò chơi và câu chuyện tiến triển, bạn sẽ thấy sự thay đổi trong cảm xúc của cô ấy.'
Stellar Blade là một trong những trò chơi mới lớn nhất năm 2024 đang trên đường ra mắt trong năm nay.
