
Manor Lords, trò chơi xây dựng thành phố thời trung cổ đã 'đánh bại' các bảng xếp hạng mong muốn của Steam trong vài tuần gần đây, được tạo ra bởi một nhà phát triển đơn lẻ đã đặt tên cho studio của mình theo một meme Witcher 3.
Trong một cuộc phỏng vấn với Unreal, Greg Styczeń, nhà phát triển duy nhất của Manor Lords, đã được hỏi về câu chuyện đằng sau tên của studio, Slavic Magic. Đó là một câu chuyện khá đơn giản - Styczeń cho biết anh đã được truyền cảm hứng từ một meme Witcher 3 gợi ý rằng trò chơi được xây dựng dựa trên 'vodka và ma thuật Slavic.' Theo Styczeń, 'điều đó thực sự khiến tôi cảm động với tư cách là một nhà phát triển độc lập từ Ba Lan với ngân sách nhỏ nhưng đam mê lớn.'
Ví dụ sớm nhất về meme đó mà tôi có thể tìm thấy là từ một bài đăng 9Gag năm 2017, so sánh các hoạt cảnh khuôn mặt lạ lẫm của Mass Effect Andromeda với một hình ảnh của Geralt of Rivia, gợi ý rằng trò chơi trước được làm với một ngân sách $40-50 triệu, và trò chơi sau là kết quả của 'vodka và ma thuật Slavic.' Có một số điều đáng phân tích từ meme đó, không ít nhất là The Witcher 3 đã gặp phải một số vấn đề về hiệu suất vào lúc ra mắt, và có một tổng ngân sách được báo cáo là $80 triệu. Tính cả ngân sách marketing, thực tế, Andromeda và Wild Hunt có chi phí tương đối như nhau để làm, nhưng đừng để sự thật làm trở ngại đến một trò đùa hay.
Tuy nhiên, nguồn cảm hứng của Styczeń từ Witcher đáng tin cậy hơn nhiều so với nguồn gốc của nó có thể gợi ý, và chỉ ra sự ảnh hưởng ngày càng lớn của Ba Lan đối với ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu; CD Projekt chắc chắn là người đứng đầu, nhưng các studio như Techland - nhà phát triển Dying Light cũng đã có sức ảnh hưởng lớn. Với chỉ một nhà phát triển, Styczeń có thể không có cùng sức ảnh hưởng như những trò chơi đó, nhưng anh là minh chứng cho sự phát triển tuyệt vời của cộng đồng độc lập và cỏi rễ từ các nhà phát triển lớn.
Khi trò chơi xây dựng thành phố được mong chờ nhất đang được phát hành trên Steam, hãy xem đánh giá Manor Lords của chúng tôi.
