
Nhà phát triển của một trong những tựa game roguelike yêu thích của tôi nói rằng vấn đề về hình ảnh vẫn còn tồn tại trong trò chơi vì phần cứng họ sử dụng để tạo ra nó đơn giản là quá tệ để họ nhìn thấy những lỗi mà họ đã mắc phải.
Casey Yano là đồng sáng lập của Mega Crit, studio đã tạo ra tựa game roguelike deckbuilder được khen ngợi Slay the Spire. Phong cách nghệ thuật của trò chơi khá đơn giản, để nói thật, nhưng sự xuất sắc trong thiết kế của hệ thống trò chơi bài bên trong của nó đã đền đáp cho điều đó - thực tế, một phần lớn cộng đồng đã yêu thích phong cách này, và một số người thậm chí còn chọn lựa bao gồm cả nghệ thuật thẻ đang được phát triển của trò chơi thay vì thứ thực sự.
Thật không may, khi Yano gần đây chia sẻ trên Twitter về câu chuyện đằng sau các vấn đề nghệ thuật của trò chơi, anh ta không nói về phong cách 'xấu nhưng lại hay' của nó. Thay vào đó, anh ta đề cập đến các vấn đề 'nén hình ảnh' - hình ảnh bị biến dạng - ở một số phần của trò chơi. Theo Yano, những vấn đề này xuất hiện trong trò chơi đã hoàn thành do các thiết bị mà anh ta sử dụng để tạo ra nó. Trong tweet của mình, Yano giải thích rằng 'Tôi đã sử dụng hai màn hình giá 70 đô la để phát triển Slay the Spire,' và rằng anh ta 'thực sự không thể nhìn thấy' các hiện tượng nén hình ảnh do 'hiệu chỉnh màu sắc và đối sáng kém' của thiết lập hình ảnh giá rẻ của mình.
Về phần lý do của các vấn đề về hình ảnh, điều này khá dễ hiểu. Slay the Spire là trò chơi đầu tiên của MegaCrit, và sau khi nghỉ việc để tạo ra nó, Yano và đồng sáng lập MegaCrit Anthony Giovannetti có lẽ đã có ngân sách phần cứng hạn chế. Và nếu màn hình của bạn quá rẻ tiền để bạn nhìn thấy các lỗi trong trò chơi của mình, bạn làm sao để sửa chúng được?
May mắn thay, cặp đôi này không gặp phải tình huống tương tự trong trò chơi tiếp theo của họ. MegaCrit được biết đang làm việc vào một dự án chưa công bố, nhưng thành công thương mại của Slay the Spire có thể làm cho họ có thêm một chút tiền dư dả. Cho đến năm 2019, trò chơi đã bán được hơn 1,5 triệu bản - điều đó có nghĩa là có đủ lợi nhuận để mua một hoặc hai màn hình mới.
Đánh bại trái tim? Dưới đây là một số trong những trò chơi roguelike tốt nhất.
